MHW 萌新的快樂吹笛心得與問題 - PS
By Hardy
at 2017-12-13T10:46
at 2017-12-13T10:46
Table of Contents
小時候沒掌機跟家機
一直以來都是知道有萌夯這款遊戲但沒玩過
MHW消息釋出之後一直引頸期盼
這幾天只要回到家有空就是出發探索
在今年各武器的影片出來之後
我對狩獵笛馬上一見鍾情
同時有重型近戰的瀟灑
在狩獵途中吹笛的優雅
還能提供團隊buff
這麼帥氣的武器怎麼能不玩
就決定當個快樂的吹笛人
三個任務玩下來除了Q3那隻像禿鷹的龍之外
另外兩隻目標都達還打的蠻順的
但Q3打了三次都是20分鐘到了還沒吹死他
第四次才成功
目前狩獵笛我自己的感想是輸出好像不比其他高
必須在敲跟吹之中做平衡
有時候常常會因為音符演奏出來了
所以很想按R2上buff兼打擊
但因為R2好像有原地跟左右前還有後三種演奏方法
有時候在立回的時候吹笛子常常揮錯方向
然後吃到怪的combo或是錯失攻擊機會
第一次接觸 所以沒辦法像老獵人一樣對魔物如數家珍
不知道知道動作或是弱點什麼的
也不會用道具 只會吃補血 剩下的就是蠻幹
遊戲還沒出 也找不到狩獵笛的資料
但短短幾天的試玩版 就讓人欲罷不能
想要精進自己的技巧
因為第一次接觸 所以地圖上的所有事物都是驚奇的新世界
無論地貌環境還是生物之間的關係
整個生態系都讓人沉浸在魔物的世界裡面
都像是探索新的天地 冒險感十足
雖然後來在Q2逛地圖的時候 頭大大的土龍打到一半
掉到流沙下面 被另一隻頭更大的龍教你怎麼做人又是另一段故事了
武器每種都玩了一下
除了笛子之外
大錘 單手劍 長槍都還滿喜歡的
但看了前面武器心得的文章
我才了解 自己似乎是個邊緣人抖M
要說缺點的話
就是畫面有點太亮 即使亮度調低亦然
操作性方面 我認為很流暢
每種武器的出招 持續 硬質都不同
但不會有卡卡的感覺
相信熟練之後應該能好好閃招
順帶一提
因為現在在日本念書
周圍的日本人也都玩得不亦樂乎
禮拜一好幾個翹課 然後下課也在討論萌夯beta的事情XDDD
為了拉我弟入坑 準備買一台新的ps4
然後把舊主機帶回去台灣給他
邊緣人沒朋友 只能自立自強找戰友
--
一直以來都是知道有萌夯這款遊戲但沒玩過
MHW消息釋出之後一直引頸期盼
這幾天只要回到家有空就是出發探索
在今年各武器的影片出來之後
我對狩獵笛馬上一見鍾情
同時有重型近戰的瀟灑
在狩獵途中吹笛的優雅
還能提供團隊buff
這麼帥氣的武器怎麼能不玩
就決定當個快樂的吹笛人
三個任務玩下來除了Q3那隻像禿鷹的龍之外
另外兩隻目標都達還打的蠻順的
但Q3打了三次都是20分鐘到了還沒吹死他
第四次才成功
目前狩獵笛我自己的感想是輸出好像不比其他高
必須在敲跟吹之中做平衡
有時候常常會因為音符演奏出來了
所以很想按R2上buff兼打擊
但因為R2好像有原地跟左右前還有後三種演奏方法
有時候在立回的時候吹笛子常常揮錯方向
然後吃到怪的combo或是錯失攻擊機會
第一次接觸 所以沒辦法像老獵人一樣對魔物如數家珍
不知道知道動作或是弱點什麼的
也不會用道具 只會吃補血 剩下的就是蠻幹
遊戲還沒出 也找不到狩獵笛的資料
但短短幾天的試玩版 就讓人欲罷不能
想要精進自己的技巧
因為第一次接觸 所以地圖上的所有事物都是驚奇的新世界
無論地貌環境還是生物之間的關係
整個生態系都讓人沉浸在魔物的世界裡面
都像是探索新的天地 冒險感十足
雖然後來在Q2逛地圖的時候 頭大大的土龍打到一半
掉到流沙下面 被另一隻頭更大的龍教你怎麼做人又是另一段故事了
武器每種都玩了一下
除了笛子之外
大錘 單手劍 長槍都還滿喜歡的
但看了前面武器心得的文章
我才了解 自己似乎是個邊緣人抖M
要說缺點的話
就是畫面有點太亮 即使亮度調低亦然
操作性方面 我認為很流暢
每種武器的出招 持續 硬質都不同
但不會有卡卡的感覺
相信熟練之後應該能好好閃招
順帶一提
因為現在在日本念書
周圍的日本人也都玩得不亦樂乎
禮拜一好幾個翹課 然後下課也在討論萌夯beta的事情XDDD
為了拉我弟入坑 準備買一台新的ps4
然後把舊主機帶回去台灣給他
邊緣人沒朋友 只能自立自強找戰友
--
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at 2017-12-17T11:30
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at 2017-12-22T08:48
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at 2017-12-26T03:31
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at 2017-12-27T07:52
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