MHW 4K畫面截圖&部分試玩情報 - PS

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-06-14T11:56

Table of Contents

※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: 剛剛E3展PS舞台有訪問到辻本良三,稍微有提到一些新訊息。
: 首先是14種武器全部都會出現。
: 不能跨平台連線。
: 有水下探索但是沒有水戰。
: 然後卡普空US的人員在推特上表示本作並不是屬於外傳性質。
: 另外在剛剛舞台上的影片也有透漏些許新片段。
: 獵人左手上的弩是用採集到的某種果實當彈藥,不同果實似乎有不同效果。
: 攀爬狀態下似乎可以使用集氣斬,之前影片中獵人破壞蠻顎龍鼻子的攻擊就是在頭頂上集
: 氣後揮砍的。
: 然後可以使出攀爬藤蔓躲避攻擊之後馬上跳下揮斬這種一氣呵成的流暢動作。
看到有人整理也翻譯過來

是由日本主要開發團隊開發的
使用MT Framework開發,目標全平台都是鎖定30fps
14種武器都有
可以離線玩
釣魚,挖礦,抓蟲都還是有
可以斷尾
一樣是狩獵,做裝的模式
不是open world,有數張地圖,不過每個地圖都很廣大沒有分區
沒有水下戰鬥
有愛路
支援連線對話
目標西方市場,可以視為是下一個萌夯的main title
有關MH5的回應是 "這款就是次世代的萌夯"
沒有面連
魔物沒有顯示血量,不過會跳傷害數字
不會自動回血(應該是指秘境那種吧)

會有潛行用裝備,也有嘲諷用的 (有cd

可以中途入隊/離開,沒有強迫要一開始就組好

比mh4更重視垂直戰鬥,每個獵人都有勾爪

有日夜系統

集會所還是存在

server是全球的

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Tags: PS

All Comments

Edwina avatar
By Edwina
at 2017-06-18T04:17
所以就是還是有各種地圖 只是取消區域間的讀取囉
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-06-20T13:32
家機能面連就神奇了
Freda avatar
By Freda
at 2017-06-20T16:06
地圖方式跟我想的一樣w
其實這種作法比較好 不然MH各種區域很難拼湊成一個大
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-06-21T05:55
不過傷害數字我會想取消 會跳數字感覺好像在玩OLG
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-06-24T13:21
世界地圖 因為還有生態系統 會變得很難設計
Candice avatar
By Candice
at 2017-06-26T12:03
會跳數字比較好算dps 裝備比較好配
Susan avatar
By Susan
at 2017-06-29T09:18
跳數字有點怪
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-06-30T07:27
不管最後評價如何,有變化就是讚
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-06-30T17:43
來個dps計算器看看誰最戳( ̄▽ ̄)
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-07-04T15:40
希望有沙漠跟草原地圖~
Andy avatar
By Andy
at 2017-07-07T02:26
不要數字就是要你看魔物動作判斷阿
Iris avatar
By Iris
at 2017-07-08T09:28
傷害數字跟魔物動作有什麼關係 血量還是看不到阿
Gary avatar
By Gary
at 2017-07-13T05:53
理論上應該可以開關顯示數字吧
Queena avatar
By Queena
at 2017-07-18T03:51
PC版鎖定30fps XD
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-07-20T14:39
次世代....30fps...
Dora avatar
By Dora
at 2017-07-21T13:46
不能面連不是正常的嗎wwwwww
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-07-26T07:28
沒有說無縫讀取吧
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-07-29T06:52
PSV帶出門跟朋友遠端面連(誤
Annie avatar
By Annie
at 2017-07-30T05:35
可以中途跳出加入好讚!這樣可以一直出去帶道具進場?
George avatar
By George
at 2017-08-01T12:57
數字應該可以取消顯示吧?
John avatar
By John
at 2017-08-04T02:15
上市一年後 g上市
Regina avatar
By Regina
at 2017-08-08T00:27
這款應該不是次世代的萌夯 而是把缺點都改掉的萌夯吧
Selena avatar
By Selena
at 2017-08-09T16:41
為什麼不能說是次世代?
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-08-09T22:37
啊少講 是把缺點都改掉的萌夯本傳吧
因為他基本上還是維持原來的玩法 但是又作很多改善
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-08-14T07:35
說這是全新系列...試探反應而已吧
Heather avatar
By Heather
at 2017-08-14T21:28
補上一些後面看到的
面連應該是指沒有單機雙人吧
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2017-08-18T18:54
希望這一次的龍能合理一點
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-08-18T22:46
次世代是官方說的
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-08-22T15:12
而且畫質進步這麼多,次世代無誤
Freda avatar
By Freda
at 2017-08-24T22:30
人家發言人就這樣講啊...
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-08-27T15:18
欸我的意思就是他不只是次世代萌夯 也不只是新系列
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2017-08-30T13:04
我不是指次世代是畫質啊 都4K了有啥好戰的
Delia avatar
By Delia
at 2017-09-04T04:21
不要龍的攻擊力強到無解,獵人裝備跟紙片一樣
Puput avatar
By Puput
at 2017-09-09T03:17
偷偷問一下 萌夯是什麼意思??
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-09-11T21:34
後期一定是這樣的...不過這款是西方風
搞不好不會做那麼難
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-09-12T11:57
魔物獵人的日文縮寫就叫萌夯(發音)
monster hunter=>mon+hun
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-09-13T05:42
MONSTER HUNTER 念起來叫濛夯 媽斯特 ㄏㄤˋ瘩~日本英文
Zora avatar
By Zora
at 2017-09-15T14:11
日本人都稱mh為モンハン(monhun) 直接打字就萌夯了...
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-09-19T17:42
就遊戲名官方日文簡稱的音譯
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-09-22T08:54
可是黑血國外超夯耶 我還以為國外喜歡哈摳
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-09-24T21:44
30FPS...
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-09-29T06:54
可是gta,ac之類更紅耶
以銷售數字來看 賣的好的動作遊戲還是爽game居多
Rae avatar
By Rae
at 2017-09-29T13:37
喜歡哈摳的世界各地都有 但比例來說 據說歐美比較少
Iris avatar
By Iris
at 2017-09-30T10:46
MH不要向那種0容錯的遊戲看齊啦
Una avatar
By Una
at 2017-10-02T00:28
極限化、獰猛化、二名,根本就不讓人玩啊
Gary avatar
By Gary
at 2017-10-02T12:44
MH系列的醍醐味就在於沒顯示血量和傷害數字阿...
DPS與輸出如何要憑玩家自己計算後再根據失衡等動作驗證
Hedda avatar
By Hedda
at 2017-10-03T06:57
比如隔壁神主牌的二代 當年就怕太難 美國人不適合就停發
其實有顯示血量比較好吧...對新手來說
Christine avatar
By Christine
at 2017-10-03T23:23
偏偏好東西又都在他們身上
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-10-06T04:47
黑魂以後,靠虐也可以得到認同,MH其實蠻虐的
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-10-09T12:47
雖然透過觀察來發現血量 真的是醍醐味
Zora avatar
By Zora
at 2017-10-11T11:29
沒血量打贏以後成就感很大耶
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-10-15T00:21
那是以一般遊戲的新手考量來說才會比較好,但不適用MH
Robert avatar
By Robert
at 2017-10-15T01:22
當年第一次發現原來掰咖等於沒血時還滿興奮的
不過MHW就擺明要拼一波歐美市場啊 為新手考量算好事吧
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-10-17T04:28
肉質這種玩意雖然很有趣啦 不過想吸引新玩家的話
Heather avatar
By Heather
at 2017-10-21T20:35
給太多資訊反而會造成玩家依賴,降低遊戲樂趣
Candice avatar
By Candice
at 2017-10-23T03:25
我從元祖開始玩,永遠忘不了第一次打贏大型魔物的爽快
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-10-23T13:19
直觀點還是比較好 砍半天都是糞肉質大家應該都體驗過
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-10-26T00:39
後來直接跳到P3就是
Candice avatar
By Candice
at 2017-10-27T08:50
不能一機多人啊…
Selena avatar
By Selena
at 2017-10-28T15:48
很多魔物在不同血量時會有不同的表現,如果有血條都白費了
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-10-31T12:22
他是說沒血條但會顯示傷害啦 新手知道自己打多少血滿重
要的 特別是弓弩類的 沒看公式根本不知道傷害多少
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-11-02T14:58
MH紅主要還是靠PSP面連,不然一開始玩PS2版很多人被嚇跑
不過現在玩家心態已經被黑魂系列虐過,不夠虐還沒特色呢
Olga avatar
By Olga
at 2017-11-04T13:44
肉質就要訓練玩家去觀察噴血大小與黏刀程度阿
Isla avatar
By Isla
at 2017-11-07T21:18
不是已經說MHW沒有血條了嗎
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-11-08T11:54
像鎧龍那種糞肉質就只能硬幹過去
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-11-11T14:07
跳傷害數字要自己推估也不容易
PS4面連門檻高
Gary avatar
By Gary
at 2017-11-13T07:58
總之,MH最棒的設計就是給的資訊極少,要靠玩家仔細觀察
弓弩也可以透過打下去的火光大小判斷肉質與優先部位
Lily avatar
By Lily
at 2017-11-15T17:18
顯示傷害會不會是要取代肉質不同的噴血量直接讓你知道該砍
哪裡比較痛?
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-11-20T10:25
我是覺得既然不是第一次做MH,基礎上還是會沿用舊的
Selena avatar
By Selena
at 2017-11-22T20:11
不太可能在這一次忽然追加魔物血條
Jack avatar
By Jack
at 2017-11-26T11:44
當然最實際的還是自己邊打邊計算達成失衡值得效率推估肉質
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-11-29T21:00
要新手知道那個太難了 我玩好一陣子才知道這件事
那個火光新手根本不會注意到 除非有老手講
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2017-12-03T08:29
如果沿用14把武器 那黑科技盾斧 還是有啊
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-12-07T02:26
不過盾斧真的好玩
一隻龍要砍10分鐘 有血條看到會崩潰吧
Jake avatar
By Jake
at 2017-12-10T11:27
能跟其他平台的玩家一起共鬥嗎?
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-12-10T22:17
如果是取消了噴血量多寡這很頭同,因為黏刀程度也是種打法
大噴血的大黏刀和小噴血的不黏刀都有延伸的打法
Ina avatar
By Ina
at 2017-12-15T13:22
充能劍跟操蟲棍都確定有
sony發言人有說為了保護小孩 不支持cross play
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-12-15T22:20
上一篇有講不能跨平台
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-12-18T02:19
不行啊 情報裡有說沒跨平台 這是好事
Ina avatar
By Ina
at 2017-12-22T00:58
舉例來說目的在刷異常狀態累積積蓄值時會選擇小噴血不黏刀
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-12-26T15:57
我剛玩的時候還覺得負會心的特效好酷
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-12-29T23:24
等到在網路上看到才知道那根本就是大扣分
Michael avatar
By Michael
at 2017-12-31T01:41
pc跟xbox可能可以就是
Ula avatar
By Ula
at 2017-12-31T02:53
沒血量只顯示傷害的話除了比較傷害大小之外也沒什麼用吧?
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-01-04T04:15
血量會造成捕獲任務太簡單
而且有觀察眼這個技能
可以看到怪物殘血
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-01-08T13:37
對老獵人來說,真正的好處是用來精算失衡值
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-01-13T12:16
有用啊,用同樣方式打某個部位跳的數值比較高的話
就專打那個部位
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-01-17T08:58
遊戲保持一些模糊性也是提升遊戲性的設計技巧
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-01-21T11:14
反正現在就是確定只有顯示傷害 沒血量 了
有用啊對新手來說真的有差 至少他可以從中學到"肉質"
而不是上網查攻略跟傷害計算才知道說有這種事
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-01-24T07:25
血量超級不重要的
傷害就是輸出廚會暴增吧
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-01-25T21:28
但這系列一直以來都是靠心算,突然把傷害顯示就少了樂趣
Puput avatar
By Puput
at 2018-01-27T13:57
輸出廚在巴哈都快變顯學了
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-01-30T22:17
保護小孩跟沒跨平台有什麼關係?
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-02-01T04:15
希望可以讓玩家自由選擇要不要顯示
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-02-05T13:54
以後砍一刀500 就要被踢了
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-02-06T08:37
輸出廚也沒什麼不好,每個人玩遊戲的訴求不同
但數字明確化後會增加衝突這應該是可預期的
Rae avatar
By Rae
at 2018-02-10T10:15
別的平台環境比較複雜 不能讓買ps的小孩受到汙染
應該只會顯示自己的傷害吧 全都會顯示太可怕了
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-02-14T18:07
三個重弩讓你看不到魔物在哪
Delia avatar
By Delia
at 2018-02-16T21:22
不顯示還是算的出來 竟然如此直接開放不是比較乾脆嗎
Zora avatar
By Zora
at 2018-02-19T19:18
會顯示別人的傷害就太可怕了 組隊會更黑暗
Christine avatar
By Christine
at 2018-02-20T18:46
拜託不要顯示數字
Andy avatar
By Andy
at 2018-02-23T10:52
更狠的就學WOW出排名
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-02-23T12:57
回e04su3no:老獵人很大一群把計算傷害當作樂趣之一
Mary avatar
By Mary
at 2018-02-28T03:14
我都遇過弓不續力瘋狂連射的 跟他講還回這樣比較痛 有顯
示就不會發生這種蠢事
Una avatar
By Una
at 2018-02-28T23:20
按計算機推出理論傷害,再用實際行動失衡次數驗證
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-03-04T01:00
看一堆數字在那裡跳很阿雜啊,MH不適合這種感覺
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-03-07T05:37
顯示傷害和DPS又是兩回事了,瘋狂連射的應該照樣繼續連射
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-03-10T22:03
那你們就當作沒看到慢慢算吧 我會把這些時間拿去配裝
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-03-15T02:03
說顯示傷害來學肉質真微妙
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-03-19T10:53
開關顯示這種事情 卡普空要作很簡單啦 不用太在意這個
Emily avatar
By Emily
at 2018-03-19T13:30
近戰會彈刀就會懂,遠程打中會看不出來火光大小嗎...
如果看不出火光大小的話應該是人的眼睛有問題才對
Mia avatar
By Mia
at 2018-03-22T04:39
然後被黑色雙刀劍士solo掉
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-03-24T19:56
顯示數字就比較難抱大腿裝忙了 我難過
Callum avatar
By Callum
at 2018-03-26T18:34
算到失衡值都是單P用的
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-03-29T03:42
負爆擊那個藍光真的很好看
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-04-01T01:15
團戰連暈眩值都會被打亂
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-04-01T23:54
彈刀超級明顯吧 遠程打中你不知道原理根本覺得特效而已
以弓來說 新手都覺得越遠越好 箭有打到就行
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-04-05T10:36
失衡次數跟部位破壞有關,所以團戰中也會算失衡去破部位
如果沒精算就一直狂打的話,沒給魔物回復失衡就直接打死了
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-04-06T08:13
最好的例子就是大劍眠斬斷尾
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-04-08T00:28
這次能一口氣開放G級就好了
Harry avatar
By Harry
at 2018-04-12T15:24
G級還是要解完一定的任務才會開放吧
Edith avatar
By Edith
at 2018-04-14T21:31
真的 幹不要再G級又出一片了 拜託真的要的話 出dlc 我買!!
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-04-19T11:01
capcom:好 dlc賣7200羊
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-04-21T05:24
按照現在的趨勢應該會出季票
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-04-24T02:38
有跳數字才好啊 誰在混分一看就知道了
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-04-24T23:26
依照卡普空 都會出合作裝的個性 會出現地平線的服裝嘛!!
Damian avatar
By Damian
at 2018-04-28T11:25
組隊頻:缺1大劍速刷 一刀傷害至少500up 請附傷害照片
Lily avatar
By Lily
at 2018-04-30T12:18
看來很用心啊
Damian avatar
By Damian
at 2018-05-01T20:39
沒一刀500的別進房害人 謝!
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-05-06T01:42
應該是指單機雙打吧
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-05-11T01:18
不過如果能單機雙打應該也很歡樂 可惜沒有
Doris avatar
By Doris
at 2018-05-15T07:28
全球伺服器.......
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-05-15T16:36
遠戰火光大小只跟會心距離有關而已 無法判定肉質
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-05-20T02:56
新手遠距離應該不是很會用吧?會顯示傷害數字的話最後一
定會有大手把血量算出來
Elma avatar
By Elma
at 2018-05-21T06:15
新手遠程拿弓起家的很多啊,但如果純新手以其他遊戲
的經驗拿弓通常第一直覺就是遠遠射,通常結果就是射
個15 20分鐘然後抱怨遠程很爛轉近戰
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-05-26T05:33
MH弓很強勢
Kama avatar
By Kama
at 2018-05-28T15:59
會跳傷害數字 = =" 我應該會關掉那個顯示....
Tom avatar
By Tom
at 2018-05-29T14:57
3代魔物快被打死會去吃小怪補血 這代也會吧
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-05-30T18:38
MH的弓是拋物線 而且不能太遠 算中距離
Elma avatar
By Elma
at 2018-06-01T10:47
這些改變深得我心,
Olga avatar
By Olga
at 2018-06-04T08:49
顯示傷害一定關阿,畫面到時候還是這樣讚,數字就很
礙眼了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-06-08T08:13
喜歡血量表不喜歡跳數字
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-06-10T18:38
PC:30FPS???????
Ida avatar
By Ida
at 2018-06-11T19:33
不能跨平臺連哦QQ
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-06-14T18:07
只玩過psp的三代 愛用斬斧 好用
Connor avatar
By Connor
at 2018-06-16T08:41
我好興奮呀!等不及了!自從買了PS3到PS4,一直都是
期待著萌夯能在出在這上面呀!
Belly avatar
By Belly
at 2018-06-17T16:48
都啥時代了還鎖30fps
Candice avatar
By Candice
at 2018-06-18T05:05
穩定效能跟FPS比較重要 也許以後Pro版會有60偵
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-06-22T15:23
server 是全球的. 所以 PC能連 PS4?
Isla avatar
By Isla
at 2018-06-23T03:39
不行,有說沒有跨平台連線了
Adele avatar
By Adele
at 2018-06-23T20:28
這款是會有繁中嗎

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By Olga
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By Christine
at 2017-06-14T09:22
剛剛E3展PS舞台有訪問到辻本良三,稍微有提到一些新訊息。 首先是14種武器全部都會出現。 不能跨平台連線。 有水下探索但是沒有水戰。 然後卡普空US的人員在推特上表示本作並不是屬於外傳性質。 另外在剛剛舞台上的影片也有透漏些許新片段。 獵人左手上的弩是用採集到的某種果實當彈藥,不同果實 ...

稻作!爽快連段!《Sakuna》釋出E3新影片

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By Blanche
at 2017-06-14T08:47
日本獨立製作遊戲《Sakuna: Of Rice and Ruin》,是一款以古日本為背景風格的 橫向卷軸動作遊戲,能如同DMC般使出「爽快連段」為其戰鬥特色,並透過獨一無二的 「種稻系統」來提升角色各項能力值。 E3宣傳影片: https://youtu.be/VVlcsqVmMgM 遊戲預計 ...