從發售至今,斷斷續續玩了120h
以遊戲內容來看,其實還有很多東西沒玩到,例如hr我也才50幾
但已經開始覺得膩了,想說趁還有記憶時,寫寫心得,以供參考
有爬文,基本上與其他人同樣的心得我就不再贅述,只談談一些不同點
我是魔物新手,因為玩過血黑仁,所以這些魔物其實打起來就是那樣
雖然後期可能會貓車個幾次,但多打幾次總會過
我堅持主線單刷、刷裝連線
主線單刷,讓你親自熟悉每隻魔物的特性,之後連線才不會雷隊友
連線其實不會打得比較快,畢竟血量倍增,而且又還有隊友這顆不定時炸彈
(以我的經驗,跟日文名稱連線是打最順的,跟中文名稱連線就真的一堆雷)
一個人刷裝其實比較快,但冥燈龍不連線不行,因為我玩雙刀
雙刀要破冥燈龍的頭拿它的幽角根本太難,所以只好連線
為什麼開始膩呢?因為我本來就不是個愛重複刷裝的人
RPG無法一輪白金的,再怎麼好玩我也不會玩第2輪(所以我白金只有DQ11、血源、FF12)
玩到100H後,作業感就會很重,每次打的魔物就是那幾隻,說不膩是騙人的
而且到後期,你的裝備越來越好,技巧也越來越純熟
就會開始找不到剛開始玩的刺激感
當然,不可否認的是,我PS4遊戲從來沒有一款玩到破百小時
就連上述所說的白金遊戲,遊玩時數也大概70-80H而已
MHW真的很夠本,而且在玩的時候,會覺得時間過超快,絲毫不會膩
對我來說,這是第一款精神時光屋的遊戲
魔物獵人有一點跟我最初的想像不太一樣,這也是會膩的原因
我想應該不少人都玩過天堂online,裡面有地龍、水龍、火龍
這三隻無論你等級再高、裝備再好,都還是無法讓一群人輕易打倒
而且歷經千辛萬苦打倒後,會掉稀世神裝
我認為魔物如果有類似的模式,或許會更耐玩
設計1-3隻超強魔物,讓4個HR破百、裝備頂裝的老獵人連線,也難以輕易打倒
打倒後會有一定機率掉超稀世素材或超強裝備,這樣不是更好玩嗎?
而不是讓玩家一直再刷那幾隻歷戰古龍...
總而言之,MHW真的是一款在我心中滿分的遊戲,相當好玩
讓我這新手知道為什麼這款遊戲會那麼有名,連銀魂都去惡搞
期待之後的DLC或新作
--
以遊戲內容來看,其實還有很多東西沒玩到,例如hr我也才50幾
但已經開始覺得膩了,想說趁還有記憶時,寫寫心得,以供參考
有爬文,基本上與其他人同樣的心得我就不再贅述,只談談一些不同點
我是魔物新手,因為玩過血黑仁,所以這些魔物其實打起來就是那樣
雖然後期可能會貓車個幾次,但多打幾次總會過
我堅持主線單刷、刷裝連線
主線單刷,讓你親自熟悉每隻魔物的特性,之後連線才不會雷隊友
連線其實不會打得比較快,畢竟血量倍增,而且又還有隊友這顆不定時炸彈
(以我的經驗,跟日文名稱連線是打最順的,跟中文名稱連線就真的一堆雷)
一個人刷裝其實比較快,但冥燈龍不連線不行,因為我玩雙刀
雙刀要破冥燈龍的頭拿它的幽角根本太難,所以只好連線
為什麼開始膩呢?因為我本來就不是個愛重複刷裝的人
RPG無法一輪白金的,再怎麼好玩我也不會玩第2輪(所以我白金只有DQ11、血源、FF12)
玩到100H後,作業感就會很重,每次打的魔物就是那幾隻,說不膩是騙人的
而且到後期,你的裝備越來越好,技巧也越來越純熟
就會開始找不到剛開始玩的刺激感
當然,不可否認的是,我PS4遊戲從來沒有一款玩到破百小時
就連上述所說的白金遊戲,遊玩時數也大概70-80H而已
MHW真的很夠本,而且在玩的時候,會覺得時間過超快,絲毫不會膩
對我來說,這是第一款精神時光屋的遊戲
魔物獵人有一點跟我最初的想像不太一樣,這也是會膩的原因
我想應該不少人都玩過天堂online,裡面有地龍、水龍、火龍
這三隻無論你等級再高、裝備再好,都還是無法讓一群人輕易打倒
而且歷經千辛萬苦打倒後,會掉稀世神裝
我認為魔物如果有類似的模式,或許會更耐玩
設計1-3隻超強魔物,讓4個HR破百、裝備頂裝的老獵人連線,也難以輕易打倒
打倒後會有一定機率掉超稀世素材或超強裝備,這樣不是更好玩嗎?
而不是讓玩家一直再刷那幾隻歷戰古龍...
總而言之,MHW真的是一款在我心中滿分的遊戲,相當好玩
讓我這新手知道為什麼這款遊戲會那麼有名,連銀魂都去惡搞
期待之後的DLC或新作
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