MHP2G、無雙MR、PSP小心得比較 - PS
By Ophelia
at 2009-03-02T19:22
at 2009-03-02T19:22
Table of Contents
因為三款都玩過
想說寫點心得讓版眾參考一下
不過都是個人心得 請看過就算 講得不好請小力指正
最先接觸的是2G
不過先前並沒有玩過1和2代
所以等於是從超新米獵人開始玩起
慢慢摸索之後就迷上了
也不管那時候還在當兵 就偷偷帶去營區玩(記憶卡抓到事情就大條了)
魔物獵人
可以使用的武器為
大劍、太刀、雙劍、片手劍、弓、長槍、銃槍、槌子、狩獵笛、輕弩、重弩
狩獵主要分為訓練所、村長任務和集會所任務
訓練所的話是直接在小鬥技場和大型魔物直接對決
每一種魔物都有五種預設的武器可以攻略(也就是不一定有你用習慣的武器)
不過要先從村長或集會所任務過關之後才會慢慢增加
一場村長或集會所任務大約30至50分鐘
有狩獵小魔物任務、收集素材、狩獵或補獲大型魔物等不同的任務
在狩獵的過程之中觀察魔物的特性、動作而增加自己的技術
再配合一些道具讓自己的狩獵更加順利
當狩獵好幾次打不贏的大型魔物倒在你面前時 真的會有一種成就感
然後把狩獵時得到的素材回村子慢慢進化自己的武器
再去村子的採集場收集素材 在接任務前吃吃貓飯
然後又出發去討伐魔物
接下來就是無限的loop了
我自己是過到村七星、集會所四星,遊戲時數100至200小時之間
卡在一些很難打的魔物 每一場花了50分鐘打不下來
武器又缺素材升不起來 長久下來漸漸失去一開始的熱情
不過本身是因為沒有x-link 身邊也沒有友人連線
假設有x-link或友人連機 又是喜愛動作遊戲的你
這三款要挑一款的話我是比較推薦魔物獵人的
只是這款技術面的成份很重 一開始上手前要有常常貓車的心理準備
接下來接觸的是PSP
之前同樣是沒玩過系列作
只知道和魔物有點類似 接任務 拿素材拿武器
一開始有四種種族可以選擇
人類、獸人、精靈、機器人(印象中是這樣吧)
每種種族的武器特性不一樣
所以一開始就要決定想用的武器是近戰、遠距等來選擇種族
PSP的優點算是畫面很華麗、武器種類眾多、而且稍微有劇情發展(而且有語音)
就算是同種類的武器也會有不同的形狀和特效表現
但是PSP的戰鬥基本上都是走位加繞背攻擊
甚至弱一點的可能正面攻擊都不會有事
然後有些地圖是要清光敵人才會打開
自由度和技術層面沒有魔物獵人來得高
隨著劇情有些機械類的敵人還挺討厭的
但攻擊方式都很單調 走位又嫌麻煩 乾脆硬拚
漸漸的失去耐心 PSP的話大約才玩30小時左右 就轉賣2手了
無雙MR
這幾天慢慢在摸索
一開始會要你選魏、蜀、吳
每個國家都會有大約十來個武將可挑選
武將一開始會有主、副武器的特性
像趙雲主武器就是槍、副武器是弓
修習武器的特性最高的也是槍 再來是弓 再來是棍
主武器不可更換 但副武器是可換的
只是我想一般人也不會想用相性特別弱的武器來當副武
所以其實武器的選擇還是有所限制
武器上面都可以裝上玉 玉就是增加武器屬性或特性的東西
武將四肢也可以裝上一些特技或變賽亞人或放無雙之後的一些特殊效果
要製造這些玉 也就是要隨著關卡慢慢得到素材才能越作越強
戰鬥方面 視角難調是真的 沒有魔物來的順暢
小地圖上面大約會有十個左右的人或動物 再加上一些高科技攻城武器
目前過到第三章 來來去去都是那幾種
以我用趙雲來說 反正就是先突刺→□x6→↑三角→再突刺→□x6→ ↑三角
最後再來個↓三角收尾 攻擊模式其實有點單調
不像正統無雙系列有C技 變化度比較大
遇到有名字的武將也一樣 不然就是因為被接招變賽亞人 再接同樣的招式
不管小兵或武將再怎麼會擋會攻擊 只要有無雙放不要馬上被接到死
繞一繞再重新突刺 除了每章最終戰的大型魔物 或是同場地一堆賽亞人敵武將
沒什麼打不死或不好打的敵人
所以除了慢慢摸索其他武器的特性、收集素材換武器換玉 我也想不到有什麼事好做了
玩到目前為止覺得基本上這款無雙MR變化度和挑戰度稍微有點不夠
但對三國的愛 還可以繼續玩下去就是了
三款的個人評價比 魔物>無雙MR>PSP
希望能給一些在挑這幾片的玩家一些小幫助囉
--
想說寫點心得讓版眾參考一下
不過都是個人心得 請看過就算 講得不好請小力指正
最先接觸的是2G
不過先前並沒有玩過1和2代
所以等於是從超新米獵人開始玩起
慢慢摸索之後就迷上了
也不管那時候還在當兵 就偷偷帶去營區玩(記憶卡抓到事情就大條了)
魔物獵人
可以使用的武器為
大劍、太刀、雙劍、片手劍、弓、長槍、銃槍、槌子、狩獵笛、輕弩、重弩
狩獵主要分為訓練所、村長任務和集會所任務
訓練所的話是直接在小鬥技場和大型魔物直接對決
每一種魔物都有五種預設的武器可以攻略(也就是不一定有你用習慣的武器)
不過要先從村長或集會所任務過關之後才會慢慢增加
一場村長或集會所任務大約30至50分鐘
有狩獵小魔物任務、收集素材、狩獵或補獲大型魔物等不同的任務
在狩獵的過程之中觀察魔物的特性、動作而增加自己的技術
再配合一些道具讓自己的狩獵更加順利
當狩獵好幾次打不贏的大型魔物倒在你面前時 真的會有一種成就感
然後把狩獵時得到的素材回村子慢慢進化自己的武器
再去村子的採集場收集素材 在接任務前吃吃貓飯
然後又出發去討伐魔物
接下來就是無限的loop了
我自己是過到村七星、集會所四星,遊戲時數100至200小時之間
卡在一些很難打的魔物 每一場花了50分鐘打不下來
武器又缺素材升不起來 長久下來漸漸失去一開始的熱情
不過本身是因為沒有x-link 身邊也沒有友人連線
假設有x-link或友人連機 又是喜愛動作遊戲的你
這三款要挑一款的話我是比較推薦魔物獵人的
只是這款技術面的成份很重 一開始上手前要有常常貓車的心理準備
接下來接觸的是PSP
之前同樣是沒玩過系列作
只知道和魔物有點類似 接任務 拿素材拿武器
一開始有四種種族可以選擇
人類、獸人、精靈、機器人(印象中是這樣吧)
每種種族的武器特性不一樣
所以一開始就要決定想用的武器是近戰、遠距等來選擇種族
PSP的優點算是畫面很華麗、武器種類眾多、而且稍微有劇情發展(而且有語音)
就算是同種類的武器也會有不同的形狀和特效表現
但是PSP的戰鬥基本上都是走位加繞背攻擊
甚至弱一點的可能正面攻擊都不會有事
然後有些地圖是要清光敵人才會打開
自由度和技術層面沒有魔物獵人來得高
隨著劇情有些機械類的敵人還挺討厭的
但攻擊方式都很單調 走位又嫌麻煩 乾脆硬拚
漸漸的失去耐心 PSP的話大約才玩30小時左右 就轉賣2手了
無雙MR
這幾天慢慢在摸索
一開始會要你選魏、蜀、吳
每個國家都會有大約十來個武將可挑選
武將一開始會有主、副武器的特性
像趙雲主武器就是槍、副武器是弓
修習武器的特性最高的也是槍 再來是弓 再來是棍
主武器不可更換 但副武器是可換的
只是我想一般人也不會想用相性特別弱的武器來當副武
所以其實武器的選擇還是有所限制
武器上面都可以裝上玉 玉就是增加武器屬性或特性的東西
武將四肢也可以裝上一些特技或變賽亞人或放無雙之後的一些特殊效果
要製造這些玉 也就是要隨著關卡慢慢得到素材才能越作越強
戰鬥方面 視角難調是真的 沒有魔物來的順暢
小地圖上面大約會有十個左右的人或動物 再加上一些高科技攻城武器
目前過到第三章 來來去去都是那幾種
以我用趙雲來說 反正就是先突刺→□x6→↑三角→再突刺→□x6→ ↑三角
最後再來個↓三角收尾 攻擊模式其實有點單調
不像正統無雙系列有C技 變化度比較大
遇到有名字的武將也一樣 不然就是因為被接招變賽亞人 再接同樣的招式
不管小兵或武將再怎麼會擋會攻擊 只要有無雙放不要馬上被接到死
繞一繞再重新突刺 除了每章最終戰的大型魔物 或是同場地一堆賽亞人敵武將
沒什麼打不死或不好打的敵人
所以除了慢慢摸索其他武器的特性、收集素材換武器換玉 我也想不到有什麼事好做了
玩到目前為止覺得基本上這款無雙MR變化度和挑戰度稍微有點不夠
但對三國的愛 還可以繼續玩下去就是了
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希望能給一些在挑這幾片的玩家一些小幫助囉
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