http://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-3026.html
http://i.imgur.com/2mtr4.jpg
http://i.imgur.com/0bmJQ.jpg
http://i.imgur.com/bMcQe.jpg
http://i.imgur.com/xxdrp.jpg
http://i.imgur.com/UbgYe.jpg
http://i.imgur.com/Iu7iq.jpg
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http://i.imgur.com/4UYju.jpg
http://i.imgur.com/YjWAd.jpg
http://i.imgur.com/MNMSo.jpg
http://i.imgur.com/LmuZK.jpg
巨大で3本突き出ている矛先のような武器の正体はチャージアックス。
武器が分離した状態の剣モードは隙が少なく素早い連携攻撃が可能。右手に盾、左手に
剣を持つ。
盾でガードも可能。
攻撃で溜まったエネルギーをチャージすることもできる。剣と盾を合わせるとチャージ
が可能。
モンスターを攻撃すると剣の柄部分にあるビンにエネルギーが溜まり、黄色く発光しは
じめたらチャージ可能となる。発光後、さらに攻撃を続けると赤く発光する。このとき
にチャージすると通常時よりも多くのエネルギーがチャージ可能。斧に変形させながら
攻撃もできる。
斧モードは長いリーチと威力が特徴。チャージしたエネルギーで属性解放斬りが出せる
。
ボタンの追加入力によるフィニッシュ技もあり、めまい状態にすることが可能。
剣に変形させながら攻撃もできる。
新フィールドに原生林
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http://i.imgur.com/MNMSo.jpg
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簡單來說新武器有兩種型態
劍模式是一手拿劍一手拿盾,可格檔
此種型攻擊時可積蓄能量
斧形態跟斬擊斧相反,有長硬直與強大威力
並有透過在劍模式積蓄的能量釋放屬性解放斬的終結技
兩者形態都透過邊攻擊邊轉換
新武器的概念跟斬集斧差不多,但看來機動性會比斬集斧還要差一點?
新狩獵場地名為原生林
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巨大で3本突き出ている矛先のような武器の正体はチャージアックス。
武器が分離した状態の剣モードは隙が少なく素早い連携攻撃が可能。右手に盾、左手に
剣を持つ。
盾でガードも可能。
攻撃で溜まったエネルギーをチャージすることもできる。剣と盾を合わせるとチャージ
が可能。
モンスターを攻撃すると剣の柄部分にあるビンにエネルギーが溜まり、黄色く発光しは
じめたらチャージ可能となる。発光後、さらに攻撃を続けると赤く発光する。このとき
にチャージすると通常時よりも多くのエネルギーがチャージ可能。斧に変形させながら
攻撃もできる。
斧モードは長いリーチと威力が特徴。チャージしたエネルギーで属性解放斬りが出せる
。
ボタンの追加入力によるフィニッシュ技もあり、めまい状態にすることが可能。
剣に変形させながら攻撃もできる。
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簡單來說新武器有兩種型態
劍模式是一手拿劍一手拿盾,可格檔
此種型攻擊時可積蓄能量
斧形態跟斬擊斧相反,有長硬直與強大威力
並有透過在劍模式積蓄的能量釋放屬性解放斬的終結技
兩者形態都透過邊攻擊邊轉換
新武器的概念跟斬集斧差不多,但看來機動性會比斬集斧還要差一點?
新狩獵場地名為原生林
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