MH4 初步心得 - NDS

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遊戲性什麼的太多人發了...畫面部分,只能說做了不少取捨,
環境物件/地表的貼圖劣化成大阪燒, 但特效/光影以及魔物材質都整個大躍昇
整體看下來,兩代各有利弊,個人比較偏好3G就是

重點是...這是什麼神畫面禎數....感動到落淚...3G在同時關閉3D(遊戲內選項
不是滑桿)與環繞音場的情況下禎數三不五時掉 (但比P3好太多了, 起碼偶有60FPS可爽)

這4根本沒這問題啊,開3D還是順到嚇人...最後就是這地圖讀取/存檔/OOXX的不知道
是在快什麼...好不習慣啊!


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All Comments

Mason avatarMason2013-09-21
貼圖我覺得只有遺跡平原和每個地圖的藤蔓而已 後面的地
圖基本上都做得有以前的水準 ^比較糟
Jacob avatarJacob2013-09-25
3G不開3D還蠻順的啊,只有讀取亂入魔物時會明顯掉張數
Olive avatarOlive2013-09-29
某種角度來說算好處?!XDD可以用來判斷有沒有亂入魔物存在
Anonymous avatarAnonymous2013-10-04
就是犧牲畫面換來流暢度 這樣作才是對的
Faithe avatarFaithe2013-10-06
一開始也覺得怎麼地面貼圖變這樣,原來是為了效能上改進
Odelette avatarOdelette2013-10-08
我覺得除了遺跡平原的藤蔓外都還不錯阿,地底洞窟的場景還用
了大量normal
Ida avatarIda2013-10-09
真要說的話,樹海大區域的tiling地面貼圖我反而比較不能接受
Jessica avatarJessica2013-10-12
遺跡平原的藤蔓有的好大洞啊~剛開始第一次走好怕掉下去XDD
Erin avatarErin2013-10-14
亂入掉張數某種程度來說是好事ww