MH4 初步心得 - NDS

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2013-09-19T18:10

Table of Contents

遊戲性什麼的太多人發了...畫面部分,只能說做了不少取捨,
環境物件/地表的貼圖劣化成大阪燒, 但特效/光影以及魔物材質都整個大躍昇
整體看下來,兩代各有利弊,個人比較偏好3G就是

重點是...這是什麼神畫面禎數....感動到落淚...3G在同時關閉3D(遊戲內選項
不是滑桿)與環繞音場的情況下禎數三不五時掉 (但比P3好太多了, 起碼偶有60FPS可爽)

這4根本沒這問題啊,開3D還是順到嚇人...最後就是這地圖讀取/存檔/OOXX的不知道
是在快什麼...好不習慣啊!


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Tags: NDS

All Comments

Mason avatar
By Mason
at 2013-09-21T05:59
貼圖我覺得只有遺跡平原和每個地圖的藤蔓而已 後面的地
圖基本上都做得有以前的水準 ^比較糟
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-09-25T02:22
3G不開3D還蠻順的啊,只有讀取亂入魔物時會明顯掉張數
Olive avatar
By Olive
at 2013-09-29T21:32
某種角度來說算好處?!XDD可以用來判斷有沒有亂入魔物存在
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-10-04T20:33
就是犧牲畫面換來流暢度 這樣作才是對的
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-10-06T09:50
一開始也覺得怎麼地面貼圖變這樣,原來是為了效能上改進
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-10-08T08:08
我覺得除了遺跡平原的藤蔓外都還不錯阿,地底洞窟的場景還用
了大量normal
Ida avatar
By Ida
at 2013-10-09T01:19
真要說的話,樹海大區域的tiling地面貼圖我反而比較不能接受
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-10-12T17:28
遺跡平原的藤蔓有的好大洞啊~剛開始第一次走好怕掉下去XDD
Erin avatar
By Erin
at 2013-10-14T05:27
亂入掉張數某種程度來說是好事ww

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By Doris
at 2013-09-19T17:25
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By Rachel
at 2013-09-19T17:06
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By Jack
at 2013-09-19T00:45
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Callum avatar
By Callum
at 2013-09-18T23:16
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Liam avatar
By Liam
at 2013-09-18T23:07
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