MH4 初步心得 - NDS

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今天中午拿到MH4,下午跟朋友連了好幾場;
用防禦力 6 的初始裝備裝打影蜘蛛,常常連續敗北 Orz

先來說說大家最關心的遊戲畫面,這次的遊戲畫面整體上比3G還要好上許多。
3G的畫面雖然清晰,但仔細看的話就能夠看到鋸齒;《魔物獵人4》真的是3DS中畫
面一流的頂尖遊戲,本作畫面反鋸齒成效明顯,說是歷代最佳也不為過。不過藤蔓
與蜘蛛網的貼圖,還是差強人意、希望下作能夠有所改進。 特效也幾乎翻新,老
卡誠意十足。

3DS中大家最關心的3D視覺效果,MH4一樣超越了3G,景深與立體空間感更加強烈,
如果說《薩爾達傳說:時之笛》有99.9分,那本作大概有90分;看得出卡普空在3D
視覺呈現上下了許多功夫,足以成為三廠的典範。

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本作所強調的高低差,不光只是噱頭,實際上給狩獵帶來的變化與挑戰遠比我想像
的大。這讓魔物獵人跳脫了傳統的平面空間,讓狩獵真真正正地進入三軸空間中。

其他細節的改進,例如人物建模與貼圖……但我對馬尾還是有點失望就是了XD
MH4完完全全針對3DS的介面設計,任務選單還有地圖、提示明顯都比3G靈活許多,
除此之外也省去許多麻煩的操作。本次右類比能直接在遊戲進行中設定開啟與關閉
更重要的是,3D開啟與否能夠直接使用3DS機體調整,3G時如果設定3D而3DS沒有開
啟3D,畫面會有些模糊。 MH4的UI更加親切、人性化了。

顧慮到下載版的問題,遊戲也內建全武器的操作說明;新手教學模式也很完整,相
信第一次接觸的玩家也能很快得心應手。此外,本作大量採用即時演算過場,換句
話說玩家創造的主角、是能夠確切地出現在故事中,這也是令老玩家感到頗新鮮的
一點。


不過我覺得滿妙的是,這旅團的團長測驗主角入團資格竟然只看他會不會烤肉跟調
合,到底標準是多寬鬆呀、你們的旅途不是充滿著危險嗎XD


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All Comments

Frederica avatarFrederica2013-09-19
這馬尾我看到已經會流淚了...只是臉還是怎麼選怎麼喜憨
Ula avatarUla2013-09-19
不過這代的臉部塗妝很有趣 我把我的女兒塗成像SAO裡面的
老鼠情報販一樣www
Wallis avatarWallis2013-09-24
比較在意mh過那麼多代還是沒辦法做成跟黑暗靈魂一樣無縫?
Thomas avatarThomas2013-09-28
雖然無縫打怪對玩家會比較吃力,逃不掉=.=
Lydia avatarLydia2013-10-02
第一個地圖的楓葉林背景很平面,有點小失望....
但是草原會有樹葉飛還是作得很棒
Margaret avatarMargaret2013-10-07
光是地形高低差和地圖變大就很滿足了XD
Margaret avatarMargaret2013-10-08
3G的3D選項關閉後(不是螢幕3D滑桿推到底)才會開啟
反鋸齒(不是變模糊)
Thomas avatarThomas2013-10-10
同時,3G的3D選想關閉後,畫面禎數會提升
不知道4的情況是怎樣...下周才能入手 = ="
Andrew avatarAndrew2013-10-12
遊戲性比3G順暢 尤其是很多動作感覺不到停頓 有連貫性
Isla avatarIsla2013-10-15
RAM數量的問題? 另外無縫不一定會很難逃,看場景的設計
Franklin avatarFranklin2013-10-20
借板問,下螢幕武器使用說明有人字很糊?日LL機+卡帶版
Edith avatarEdith2013-10-21
MHFG是無縫嗎?這個總不能拿ram不足說嘴