MH3 雜誌掃圖 - 任天堂

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※ 引述《cash35 (Englishness)》之銘言:
: http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/984651

順便連影片感想也回一下:

不知道這裡有沒有長期玩MH的玩家,

注意一下可以發現,怪物的肌肉拉動有明顯做出來了。

例如怪物甩尾的時候,不再是幾片骨架在運動,

而是整條尾呈現柔軟的擺動,估計是大量提高多邊形數量才能成功的。

畢竟本來NGC是上一世代主機多邊形最多的,每秒一千多萬多邊形,

Wii想必不會再這之下。


然而很有趣的是:所有的人物和怪物,一樣是圓形的影子…

我想不會是多邊形效能的問題吧…畢竟怪物的模組都精細這麼多了…

而且Wii最不缺的應該就是多邊形數量了…以上世代主機的規格而言…

我大膽的假設是:其實MH3 和 PSP版MHP 3是同步作業的…

畢竟MH3和MHP2G的producer是同一人的…而且PSP版才是賣最好的版本…

所以在開發的過程,最重要的要求是:降級移植到PSP的時候,盡可能減少視覺上的差別…

例如影子…PSP版決計做不到正常的影子…所以Wii版也只做圓形的偷工影子…

因為影子是很容易看出分別的部分。



Wii版本則是增加怪物的多邊形數量,改善動作的柔軟度,

做到PSP版的時候,雖然多邊形大幅減少,也許動作變得比較生硬,

但是以PSP的4.3吋螢幕,對於怪物的動作流暢度,其實不是那麼容易分辨。

偷工減料時造成的視覺落差,就比較不那麼強烈,

換個角度說,如果Wii版本的影子全部做得好好的,跑到PSP版就變成圓形影子,

那就真的一眼看得出來不同了…


簡而言之,我相信Wii版本的MH3會好好做的,但做的方向是以容易移植PSP為主,

也就是降級移植的話,盡量不要感覺差這麼多,甚至貼圖的色系也可能有調整。

最好避免像銀河瑪莉或音速小子那種極度色彩鮮豔的畫面。

其實這也不是沒有前例,我記得當年PS2的VF4 EVO似乎就是這樣,

AC版的色系整個單調變暗了,移植到PS2的時候感覺落差減小。


即使兩台主機有一段差距,但以CAPCOM的製作經驗,畢竟有NGC的BIO4和PSP MHP2G經驗,

應該知道怎樣拿捏會最合適,在已知的硬體差距之內,

讓兩方的使用者都能感受到足夠水準的畫面品質。

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All Comments

Sierra Rose avatarSierra Rose2008-10-09
也許是這樣,但我覺得沒什麼必要說
家機降級移植到掌機,消費者多少也知道畫面一定會變差
Hedy avatarHedy2008-10-12
本來也就不會對PSP的畫面有所計較吧(相對於家機來說)
Selena avatarSelena2008-10-14
就像鋼無2 PS3/360版也沒有理由要去遷究PS2版一樣
Steve avatarSteve2008-10-17
所以如果真的沒做 我想C社單純就只是想省工夫而已
John avatarJohn2008-10-19
才沒所謂那麼似是而非的考量 (一不小心推好多行...XD)
Quintina avatarQuintina2008-10-23
Wii版MH3看起來是很願意下工夫去做,怪物模組和motion進步
Kelly avatarKelly2008-10-25
非常多。其實MH3從PS3降到Wii就已經省下不少工夫了吧XD。
Anonymous avatarAnonymous2008-10-25
另外鋼無2的例子不太一樣,PS2版鋼無未必賣得比HD版好,但
Tracy avatarTracy2008-10-30
PSP的MHP系列以往都是家用機的3倍銷售,遷就PSP版還是有其
Quanna avatarQuanna2008-11-03
必要的。
Lydia avatarLydia2008-11-04
嗯...但我的意思是PSP畫面如何不會影響它的銷售,因為比Wii
Dinah avatarDinah2008-11-08
版差本來就是意料中事 這個"遷就"沒有任何意義
Quintina avatarQuintina2008-11-09
就像人人都知道鋼無PS2版畫面當然會比PS3/XB360版差一樣
Kelly avatarKelly2008-11-11
PSP版畫面比Wii版差是理所當然的事 應該人人都會自然接受
Wallis avatarWallis2008-11-12
況且PSP螢幕小 玩家可能更不會去發覺/注意這種細節
Kama avatarKama2008-11-14
結果明年突然發表PSP2,和MHP3同步發售! (爆)
Damian avatarDamian2008-11-18
PSP本來就有MH啦,出MH3移植和MHP3沒啥差別吧XD
Jacob avatarJacob2008-11-18
這種家機和掌機同抬頭的,在性能差異大時通常都會分工進行
以實況野球為例:家機和掌機根本是兩回事XD
Edith avatarEdith2008-11-22
就算是疑似移植自PS2的PSP版,也做了很大的調校
更別說13代後家機系統更改,讓兩者差別更大
Belly avatarBelly2008-11-26
畢竟這是一種硬體和市場的區別XD
Aaliyah avatarAaliyah2008-12-01
硬是要家機=>掌機,通常都會受限於機能而結果悽慘
Gary avatarGary2008-12-01
你的文可以濃縮成"絕對會移植PSP" 這幾個字不就好了
Olive avatarOlive2008-12-04
移植psp沒幾個月後MH3G就出現了XD