MGSV 官方版TGS清晰預告 &遊玩影片 - PS

Table of Contents

底下整理好讀 http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1380074170.A.728.html


首先是 Ground Zeroes 開頭動畫的部分

日配版本→ http://youtu.be/QbiTJx9QKpM?hd=1

英配版本→ http://youtu.be/elMikUGFfqw?hd=1 (Kiefer Sutherland 飾演BIG BOSS)


以及 TGS展場 『一遊入魂』 放送的官方版-實機遊玩影片

夜晚場景http://youtu.be/bRXD_ZVDh50?hd=1 (任務--Ground Zeroes)

白天場景http://youtu.be/EOLRfnC84fQ?hd=1 (TGS特別任務-推薦一看!)


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這次的CQC整個就是很霸氣啊
除了以往的過肩摔,圈鈕的攻擊動作變得超帥氣
拳打腳踢再賞個右鉤拳~ 簡直過癮XD
http://i.imgur.com/nehaiX2.jpg

然後GZ那段英配版本預告
SNAKE的英配目前聽起來是覺得不夠理想:( 雖然低沉,
但是有幾句嗓音的特色沒出來時就覺得很難聽QQ
至於 Skull Face 的英配更是讓我有點無言 Orz



補一些小情報(?) (有的來源出處忘了,單純憑印象打的,還請見諒Orz)

仔細端詳會不難發現,這次的運鏡和以往最大的不同在於
沒有像以往有許多分鏡切換來演出,反而而是以自由攝影機,一鏡到底
過場動畫完也是同一台攝影機直接帶入遊玩畫面!

結構上來說以往作品是電影架構(較為線性)的話,
這次則更像是是一集一集的 "電視影集"
IGN- The Phantom Pain 'Like a TV Series'
http://goo.gl/tExD4U

Ground Zeroes 新版預告 &25周年紀念版本兩相對照
http://youtu.be/YqbNk5-gzXU?hd=1


Harry Gregson-Williams 確定回歸~ (配樂總監)
http://i.imgur.com/xdnJEe7.png
另有兩位編曲家 Akihiro HondaLudvig Forssel

後者那位同時也是 MGSV 今年E3預告中
遭CQC奪槍的那位仁兄遊戲中的3D模型..XD
http://i.imgur.com/jriPGt4.jpg

*另外白天篇遊玩動畫當中被脅持的那位也是小島製作組的其中一個動畫師 XD
http://i.imgur.com/bpKZnkt.jpg

還有MGSV-TPP初公開預告中的這位 (GDC預告 http://youtu.be/1Pgt8armg0A?hd=1)
http://i.imgur.com/Ugv4RID.jpg

以及PW就出現過的小島本尊XD...
http://i.imgur.com/u15VqSB.jpg

http://kotaku.com/hideo-kojima-suits-up-for-motion-capture-986615512

看來這3D-Scan技術運用得宜 XD (?)


GameInformer專訪中有提到,這次Snake本尊動作擷取是由日方人員負責
而面部動作與表情、配音則由 Kiefer Sutherland先生當綱演出
Snake日配-大塚先生也以此擷取資料為基礎來對嘴& 調整。
GI訪談全篇- http://goo.gl/P8OEpR

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/09/21/
kojima-discusses-mgs-v-hoax-and-the-challenge-of-creating-an-open-world.aspx

(雖然也有問到歷代Snake英配 David Hayter 沒有繼續擔重任的原因
但是小島總監的回答也只是四兩撥千金,巧妙迴避XD)


影片中 BIG BOSS 的動作相當豐富
諸如踢牆爬高全力奔跑跳躍出色的搏擊&CQC
趴下使用槍枝時也會因為準心方向不同而使身體有對應動作
MGS4中的翻滾動作也能在這次的DEMO影片看到!
且CQC威猛程度和PW不相上下,看來這次也能見人就摔(!?) XD


如同小島先生在TGS前所說的,此次展出的屬次世代版的DEMO
目前對應平台乃為 PS3/XBOX360/PS4/XBone
最大差異為貼圖精細程度、燈光品質、陰影水準等等
本世代版目標為 720P/30fps,次世代版為1080P/60fps



底下是一些最近很夯(?)的MGS玩家
- YongYea對遊玩影片的深入分析
http://youtu.be/mjo6qZrJw_k?hd=1 (夜晚篇)
http://youtu.be/12nb90Q2Vhg?hd=1 (白天篇)

◎ 當探照燈落到到玩家身上,畫面上會出現像是鏡頭眩光的橫條
http://i.imgur.com/H5V8YxF.jpg
以及略帶警示意味的音效,似乎是用來提醒玩家保持靜止以防被察覺~?

◎ 不同於以往的L2、R2選單,目前的快捷選單
四個欄位似乎可以自由配置 長槍、手槍、投擲性、放置性道具等等
各個欄位也能快速更換
http://i.imgur.com/dhVbxNz.jpg

◎ Ground Zeroes 中不會有PW裡的 Fulton Recovery系統 (萬能氣球啦XD)
本篇才會登場~ (出自TGS 一遊入魂-SCE攤位中 小島先生提及)

◎ 麻醉手槍終於不再像以往犯規了XD~~
MGS3還能靠望遠鏡預先瞄準,再透過瞬間切換麻醉槍來狙擊..XD
這次的麻醉槍準星有 "下墜標示" 的設計
也就是瞄準較遠的敵人時也必須考量到子彈下墜的程度
玩家必須視經驗,手動將準星相對抬高後再射擊
http://i.imgur.com/JoEBbSZ.jpg

◎ 標記敵人使其於 iDroid Map/Menu 中秀出位置應該是這次很重要的特色 &手段
http://i.imgur.com/agJ3LFK.jpg (白色箭頭是玩家自身,橙色乃標記下來的敵兵)
http://i.imgur.com/cBYiIlo.jpg (如圖,標記後敵人頭上出現記號)

http://i.imgur.com/mKVnLv5.jpg (可以看到潛入手段所留下的白色路徑點)

◎ 當被敵人發現的第一時間會先進入慢動作狀態
若時能適時制伏敵人,則能避免進入全基地警戒的窘境
(如白天篇DEMO,全基地警戒下,任務便顯得相當棘手@@)

遭發現進入慢動作的瞬間會先出現警示,給予玩家機會消除警戒!
http://i.imgur.com/p40k9fb.jpg

直升機是目前DEMO中的重要撤退手段,除了可利用煙霧手榴彈來呼叫外
http://i.imgur.com/kSVhFAt.jpg
最直接且快速的方式為透過 iDroid 設備設置
http://i.imgur.com/uI8sZJC.jpg
影片中可以看到呼叫直升機著陸的點當中,距離近的雖然快速
但也相對危險,有可能被擊落;距離遠的雖然安全,但卻相對耗時~

順帶一提,iDroid是有系統語音的,負責配音的就是這次 MGSV主題曲
"Sins Of The Father" 的主唱-- Donna Burke小姐
MGSV E3預告日配版支援! http://youtu.be/fLSxhPTq1uE?hd=1 (血腥!!!)
英配版 http://youtu.be/gEqmkduIeMU?hd=1 (注意!!!)

◎ CQC脅持敵兵時的各種手段-
L2 → 使其 呼救 或 吐露情報
R1 → 勒暈
→ 幫他投胎||
http://i.imgur.com/vd4n163.jpg


◎ 成雙巡邏中的士兵,彼此會注意對方的狀態
http://i.imgur.com/i4JDBK7.jpg
所以這次的CQC手段中,除了脅持"訊問情報"外
多了讓敵兵"呼救"的選項,藉以誘敵!
http://i.imgur.com/cKWoPun.jpg

一般狀態下敵人的X光投影為淡藍色
http://i.imgur.com/T6LbvjB.jpg
當發現可疑事物,或者警覺到夥伴呼救時有所對應而呈現不同顏色
藉此來視覺上表現敵兵的狀態↓
http://i.imgur.com/dkOW35f.jpg



這次整理得有點亂...
有些影片中明顯看得見的特色可能就不列出來了 (;^_^A
有錯也請指正! 感恩!


*本篇中任何圖片、文字內容,著作權與版權皆屬 KONAMI 所有*


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All Comments

Elizabeth avatarElizabeth2013-09-29
先推再說~
Aaliyah avatarAaliyah2013-10-05
推~
Oliver avatarOliver2013-10-07
真好奇 PS3版本 畫面會是怎樣
Donna avatarDonna2013-10-10
有PS3版?
Yedda avatarYedda2013-10-15
有 PS3 版本,這個遊戲跨很多平台
Tracy avatarTracy2013-10-18
記得好像有PC版?
David avatarDavid2013-10-21
MGSV大推!!
Adele avatarAdele2013-10-25
有ps3版喔!? 萬歲~~~~
Hedy avatarHedy2013-10-25
我也很好奇 PS3 版本的畫面 XDDD
Rebecca avatarRebecca2013-10-27
暗影主宰pc版已經先打頭陣了
Ida avatarIda2013-10-31
好想玩啊!!!!
Emily avatarEmily2013-11-03
惡魔城暗影主宰和小島沒關係吧?
Una avatarUna2013-11-05
問一下,目前Ground Zero跟Phantom Pain的關係是@@?
Queena avatarQueena2013-11-08
現在確定是同一個遊戲了對吧...
Ursula avatarUrsula2013-11-13
Ground Zero是MGS5的序章,序章結束後入本篇。
Charlie avatarCharlie2013-11-17
如果這個是 PS3 的畫面我覺得也不錯
Leila avatarLeila2013-11-19
試玩超生火!日廠的技術力頂點,果然是小島工作室阿!
Emily avatarEmily2013-11-24
其實MGRR的水準就能滿足我了XD PS4好是一定的 但還不想買
Isla avatarIsla2013-11-26
PS3能有這水準的話倒是也能接受...
Jessica avatarJessica2013-11-29
這時點最尷尬的就是想玩的遊戲都快出了,但都有PS4版.
像看門狗、AC4,令人尷尬啊...
Daniel avatarDaniel2013-12-03
就要看ps3版本到底犧牲掉什麼了 畫面的話我可以接受
Madame avatarMadame2013-12-04
滿滿的惡趣味XD
Adele avatarAdele2013-12-06
iDroid=iOS+Android?
Edwina avatarEdwina2013-12-07
是360版的阿?
Charlie avatarCharlie2013-12-09
好餓,先來覓食XD..
Hamiltion avatarHamiltion2013-12-11
決定為了MGS買PS4了 XDD
Frederic avatarFrederic2013-12-13
期待阿
Jessica avatarJessica2013-12-18
可是不是當初說也會跨360&PS3?
Franklin avatarFranklin2013-12-20
準備拿鋼機玩MGSV,PS4沒打算先入手。反正螢幕才24吋
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-12-20
說真的畫面再細緻,我好像也很少會把角色停住看風景…
Joseph avatarJoseph2013-12-21
有ps3版,YA! PS3再戰個3年沒問題了
Edwina avatarEdwina2013-12-23
居然保留了PW的霸氣CQC 還滿令人意想不到的
Ursula avatarUrsula2013-12-25
我個人是很喜歡這個連摔系統就是XD
Callum avatarCallum2013-12-30
小島+奈奈+大塚 找不到理由不買
Sandy avatarSandy2013-12-30
系統親切沒錯 但是玩過PW看到基地被毀會不爽
Robert avatarRobert2013-12-31
不轉MGS版嗎 XDD
Belly avatarBelly2014-01-03
實機畫面還是有點沒那麼理想 是因為跨本世代關係嗎?
Doris avatarDoris2014-01-03
衫田: 啊啊啊直升機~~~~~~ XD
Eden avatarEden2014-01-08
啊啊啊哈利!(誤
Ursula avatarUrsula2014-01-12
這篇好豐富喔 配飯剛好~
Faithe avatarFaithe2014-01-16
長度總希望40hrs
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-01-21
為什麼不轉MGS板~~~~
Oscar avatarOscar2014-01-25
因為沒人推啊 ww
Kumar avatarKumar2014-01-25
哈~ 感謝魯凱賞臉~~! (灑花~~)
Linda avatarLinda2014-01-29
快轉快轉~~~我不要MGS版版眾因為我PO了醜醜的文字版然後
William avatarWilliam2014-02-02
卻看不到精美懶人包....
Gilbert avatarGilbert2014-02-04
還好啦(;^_^A 這篇我也只是打了一些字、截了幾張圖而已
整理的是還蠻兩光的... (歸咎於之前看情報都草草讀過QQ
所以這篇PO完後其實心情還蠻差的 Orz