MGSV:TPP銷售額可能已達1.79億美元 - PS

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By Xanthe
at 2015-10-15T18:29

Table of Contents

http://venturebeat.com/2015/10/14/metal-gear-solid-vs-opening-day-was-twice-
as-good-as-avengers-age-of-ultrons/

http://goo.gl/1YXD3f

Adobe Digital Index的統計數據指出
Metal Gear Solid V:THE PHANTOM PAIN發售日就已經賣出了1.79億美元
這數字相當於兩倍的成本
之後 若是有人再告訴你 AAA作品活不下去了
你就可以當著他的面笑他(laugh in their face.)

與其他領域的大賣作品相比來看
電影的復仇者聯盟2:奧創紀元在放映首日僅僅賣出8400萬美元
以成本來看MGSV據傳花費了8000萬美元 復仇者聯盟2則花費了2.5億美元

在Adobe擔任總監的分析師Tamara Gaffney對此指出
「遊戲市場比起市場行銷人員所想像的還要大得多」
這使得KONAMI離開傳統遊戲產業看起來非常令人沮喪
發行商走向手遊 雖然也是遊戲市場的一種門路 但是MGSV卻也對他們證明了
AAA作品也是能夠有龐大的利潤的

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之前誰說MGSV花太多錢的?


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Tags: PS

All Comments

Gary avatar
By Gary
at 2015-10-17T06:20
FYK
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By Quintina
at 2015-10-17T16:42
恭喜Konami分手前還大撈一筆
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By Bethany
at 2015-10-22T00:19
可惜了
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By Edward Lewis
at 2015-10-25T13:40
fu ko
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By Hedwig
at 2015-10-28T07:27
所以 大賺 沒有分紅 做完把人趕走這招 還真猛
油水 都給後來的高層就好了
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-10-30T19:10
此後FKonami社拒絕往來~凸
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-11-02T11:38
再多做個一兩年 可能成本不會多太多 玩家也能玩到完全
John avatar
By John
at 2015-11-06T11:01
版遊戲 銷售量也可能更好 無奈fuckonami
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By Vanessa
at 2015-11-09T11:05
但出大作的時間整體太長了....不是有賺錢就是好
當然賠錢作品討論外
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-11-12T14:45
2010 MGS:PW 2014 MGS:GZ 2015 MGS:TPP
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-11-16T07:45
就算真的把GZ和TPP合在一起看 才5年 而且不可能PW做完
就趕著作TPP吧
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-11-16T18:08
SCE上次發表的Horizon 發表時就說了 已經做了4年半
Michael avatar
By Michael
at 2015-11-18T17:13
爛尾作 終盤什麼鳥劇情
MGS在四代已經完結了 謝謝
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-11-20T07:20
為什麼電影只看首映日XD
Callum avatar
By Callum
at 2015-11-23T10:23
K社高層思維:這樣都可以大賣?
那我用這IP全力搞手遊豈不是可以躺著數鈔票
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-11-28T03:16
Konami可能是看刺客和人龍每年都能出新作賺錢才覺得不爽吧
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-12-01T13:29
KONAMI只能拿到大約30%的錢,還沒回本.
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-12-02T07:12
konami表示:愛冬凱爾
Queena avatar
By Queena
at 2015-12-04T08:15
成本從製作FOX引擎開始算嗎?
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-12-05T22:09
但是摳拿米還是不會做PES以外的3A
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-12-07T11:00
是阿 明明開發引擎無關TPP本身 卻都有人硬要算在內阿
Damian avatar
By Damian
at 2015-12-12T08:09
ㄟㄟ早川先生請出來說明一下你確定要衝手遊賭博? FYK
Doris avatar
By Doris
at 2015-12-13T13:49
那8000萬是含人力費用,應該也把開發數年的FOX算進去了.
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-12-16T07:10
被殺雞取卵了...
Ivy avatar
By Ivy
at 2015-12-21T01:31
且8000萬應該未含宣傳費用,實際成本更高.
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-12-25T21:11
首日就回收超過50%了 回收70%有很難?
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-12-28T04:23
100%
Una avatar
By Una
at 2015-12-30T10:31
可是fox的攤提應該不會用一款遊戲就攤掉吧
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By Linda
at 2016-01-02T16:02
照之前FYK說法現在CS只開發PE就是 ....花了大錢跟時間做了
Olive avatar
By Olive
at 2016-01-07T15:20
超棒引擎結果一年只做一款CS...x的有夠浪費
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-01-08T20:37
FYK快把fox引擎讓人啦 在你們手上根本是浪費
Regina avatar
By Regina
at 2016-01-12T02:18
FOX怎麼可能只用在MGS上 PSE已經用三代了
Kelly avatar
By Kelly
at 2016-01-14T09:35
打錯 是PES 日本叫winning eleven
Noah avatar
By Noah
at 2016-01-16T17:16
不過就是有人一定要TPP扛fox引擎開發費阿 呵呵
Andy avatar
By Andy
at 2016-01-17T06:05
konami:爽~好賺!
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By Bennie
at 2016-01-18T17:01
因為konami的做法就是給人這樣的感覺,不然幹嘛解散小
Emma avatar
By Emma
at 2016-01-19T21:35
島團隊
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By Anonymous
at 2016-01-22T12:27
品牌真的很重要,不過這遊戲有它的有趣之處
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-01-24T21:47
賺1.79億$對FYK不公允啊
Elma avatar
By Elma
at 2016-01-26T11:17
哇勒問號勒,這半成品還能賺這樣,只加FY都對玩家不公允了
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-01-29T03:12
做很久 某程度來說也是不願意投入造成 一款大作是要很
Connor avatar
By Connor
at 2016-02-02T12:22
久 但這是常識跟已知成本 只要同時開發就可以解決了
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-02-03T22:03
5劇本好開始第二階段就可以開始6劇本 每2年上市一款
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-02-06T20:39
話說MGSPW時小島說要做的高畫質版PW成品應該就是TPP了~
玩起來feel還滿像的
Elma avatar
By Elma
at 2016-02-07T06:18
Kojipro應該沒有大到能這樣做吧 更何況是以小島為中心
MGS4的特典有說 就算是遊戲上市前幾個月 小島也都自己
Steve avatar
By Steve
at 2016-02-11T11:41
在測bug跟玩起來的感覺...
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By Bethany
at 2016-02-15T16:30
小島又不是第一次當製作人了,KONAMI不知道他做很久嗎
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-02-19T14:00
自己規模太小就是不願意投入阿~ 一樣意思 上層科科沒心
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-02-23T02:44
怎麼要講成是小島的問題
開這麼大的專案,是高層允許的
小島2011年才就任副社長,那時候已經在做TPP
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-02-26T12:26
有賺錢才讓小島一直做吧,沒賺錢做啥
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-02-27T17:17
最後還弄個這麼難看得爛尾
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-03-01T13:45
是說遊戲跟電影比首日有點莫名其妙...
兩者的長期曲線根本就不一樣吧XD
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-03-02T21:34
我從來沒講說是小島的問題...上層是科科阿...
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-03-06T07:28
遊戲衝首賣日的比例跟電影衝首映的人數比例不一樣吧
Edith avatar
By Edith
at 2016-03-09T17:49
不知這銷售額是不是算終端售價出來的,要是扣掉經銷商利潤
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-03-11T23:13
說不定毛利只剩下成本的10~20%也難講,考慮到投資風險的話
當他們老闆心臟要很強才行w
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-03-12T03:40
那心臟一定超強的,可以讓小島監督這麼多作品
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-03-14T10:54
fuck you konami
Christine avatar
By Christine
at 2016-03-16T19:09
MGS4預估成本都是50M~70M MGSV 80M可以包含FOX??那全
Agnes avatar
By Agnes
at 2016-03-19T19:55
世界應該要頃盡全力挖腳小島組,給他們100M豈不上太空~~
Olive avatar
By Olive
at 2016-03-20T16:54
哇算起來快賺一億鎂 這樣還要被踢走阿
Enid avatar
By Enid
at 2016-03-20T22:05
1.79億就是300萬套乘以59.9美元,真正進到FK庫房的大
約是1/3。
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By Bennie
at 2016-03-21T16:35
同感,代表實際根本沒賺那麼多
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-03-23T03:25
而且還要上繳SONY抽成,賺很大的話小島組也不會被踢走了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-03-26T21:43
既然這樣大家都去作手遊囉~~~
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-03-27T20:05
所以目前到底回本沒?
Leila avatar
By Leila
at 2016-03-30T00:25
抽成和廣告又不是只有mgs才獨有,怎麼現在才提出來說嘴
..
Megan avatar
By Megan
at 2016-03-30T21:43
其他廠家也需要拿出相當的數字,其他遊戲廠家也沒整天
掛在嘴邊
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-03-31T12:43
前面版友有提過了 大概1/3,最多算1/2好了 也不到9000萬
Jack avatar
By Jack
at 2016-04-03T01:41
這個數字就代表首發300萬只能填開發費,宣傳費還不夠填滿
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-04-03T10:52
小島真的花了很多錢了,不是我針對MGS 而是它花很多了
Irma avatar
By Irma
at 2016-04-03T23:21
我舉幾個例子 看門狗+引擎 6800 萬 GT5 6000萬
GTA4 花一億美金 人家都是千萬等級起跳的作品 也才這樣
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-04-07T16:16
MGSV這8000萬如果沒包括engine 那根本就不計血本的燒錢
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2016-04-08T15:05
就算有包括engine,那也和前面三個超大作差不多水準
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-04-09T14:35
KONAMI投資了8000萬開發費,不管從那個角度都算很幫忙
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-04-13T11:19
小島用這麼多錢 若還說不好故事 真的不能怪到別人頭上.
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-04-18T06:35
故事好不好跟預算沒關係吧....連正相關都太勉強,故事
不夠好就是不夠好,不該跟遊戲成本一起併著算
Tom avatar
By Tom
at 2016-04-18T21:27
哇~K社真是良心企業呢(棒讀
David avatar
By David
at 2016-04-19T23:03
有種東西叫做截稿日 成本高跟故事無關...
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-04-24T20:01
問題是風險太高,一代沒賺就很慘
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-04-27T14:57
手機好開發,風險又低
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-04-30T16:55
手遊風險低? http://appmarketinglabo.net/room6/
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-05-04T08:20
自己打自己臉嗎www,超低的開發費,風險當然比AAA大作低
Candice avatar
By Candice
at 2016-05-04T18:12
手遊風險很高 根本殺的血流成河 只是倒掉的公司有些你
根本完全就不可能會去認識
Doris avatar
By Doris
at 2016-05-07T10:28
之前有份統計 在日本上半年收掉的手遊就有幾百個
Gary avatar
By Gary
at 2016-05-11T06:53
日本現在一天有200款新的手遊上架 不知道賺錢的有幾款XD
不管是業界會議或是相關教師都開始在倡導大家不要做手遊
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-05-15T18:47
其中有很多營運不到一年 BNE幾個月前才出的召喚夜手遊
也撐不到一年就要收了 反觀本傳6代要在家機出了
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-05-20T04:59
否則會血本無歸+負債累累了 期待明年KONAMI收攤
Iris avatar
By Iris
at 2016-05-22T18:02
手遊早就過泡沫期了 現在已經開始在連環爆還有人不信邪
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-05-24T15:15
看到這種手遊風險低不怕賠的說法就很想笑...
Cara avatar
By Cara
at 2016-05-27T15:56
以後開發遊戲進度快到結束前 就把製作群都炒了 節省
分紅 然後再顧別一組team?
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-06-01T10:24
謠言製作群是年底離職,要散布也精準一點>.^
Enid avatar
By Enid
at 2016-06-04T04:22
等這個月/季的財報見真章
Leila avatar
By Leila
at 2016-06-04T14:55
被FYK也怪不了別人啊,5代是怎麼拿來賣的
Candice avatar
By Candice
at 2016-06-09T03:38
這篇還只是發售日銷量,真的是等財報見真章
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-06-13T04:48
賺錢一樣被砍啦!製作人跟名導待遇無法比,真慘
Emma avatar
By Emma
at 2016-06-15T00:20
>成本高跟故事無關 不,是有關的。製作成本很大一部分在
Mason avatar
By Mason
at 2016-06-17T01:42
人事,製作時間越長這成本越高,所以砍掉後半段的製作時
程就能直接省下一截人事成本
Rae avatar
By Rae
at 2016-06-20T15:28
>unorthodoxy 你說的這種手法有人用過了,那家叫做動視
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-06-22T06:07
MW2??可是他們不也做完才走,而且不是有法院認證他們還
Ivy avatar
By Ivy
at 2016-06-24T01:47
是可以拿分紅?(還是我記錯惹~~?
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-06-24T21:10
製作人活不下去了
Ula avatar
By Ula
at 2016-06-25T07:01
FOX是小島組弄的,當然公司會把成本灌在他們頭上,
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-06-28T21:01
遊戲開發很大一部份的成本是人力,而引擎也要人力及時間,
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-06-29T18:50
按別的公司的做法,遊戲及引擎費用是算在一起,
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-07-04T00:07
只有戰爭機器為了宣揚引擎有多省錢,所以沒列入引擎開發費用
Regina avatar
By Regina
at 2016-07-07T01:54
說真的我覺得乾脆只給1章的內容反而比多給怪怪的2章好得多
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-07-11T12:03
2章就乾脆再過個一年補完再當劇情片賣,多賺錢又少挨罵
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-07-16T04:13
其實以內容和耐玩性這些來講,給1章+高難度重跑也非常夠了
Heather avatar
By Heather
at 2016-07-19T19:29
小島也許是想把有多做好的也全部都送玩家,反而被罵個臭頭
Joe avatar
By Joe
at 2016-07-21T01:54
不過要是沒有第二章的雖死猶榮的劇情 我想會很可惜...
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-07-25T08:13
第二章那些劇情都直接放在預告片裡了不能不給阿XDD
Noah avatar
By Noah
at 2016-07-26T08:58
總而言之一句話 FYK
Ida avatar
By Ida
at 2016-07-26T13:18
fxk konami

人中之龍0 PSSTORE特價!

Tracy avatar
By Tracy
at 2015-10-15T16:18
台帳 10/15~11/11 人中之龍0 8折 1280 PLUS再九折 1152 二手價硬硬的 考慮直接買數位板了 - ...

DOAX3 2016/2/25發售 搭載柔軟引擎2.0

Harry avatar
By Harry
at 2015-10-15T15:30
※ 引述《zse4rb3 (3:16)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=o2Ta8eDFStI : 取自直播活動的遊戲片段(畫質低,傷眼慎入) : 結尾處並公開了兩平台各版本的售價與內容物 : PS4 一般版 8,800 日幣+稅 / PS Vita 一般 ...

可以移除最近玩的遊戲紀錄嗎?

Frederic avatar
By Frederic
at 2015-10-15T15:20
版友們好,由於PS4主畫面有一排最近玩過的遊戲, 但考慮到之後可能有其他小朋友來家裡玩, 上面若有限制級的遊戲會有點困擾。 請問有移除的方式嗎? 謝過各位囉。 - ...

gta5跟海賊無雙3一問

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By Rae
at 2015-10-15T15:03
小弟上禮拜才剛入手PS4 距離上台主機大概隔了十年有XD (SS) 本來很期待這兩片 看網路評價很好 海賊是我很愛的動漫 不過玩了幾天心裡面有個想法.. 也太無聊了吧= = 海賊就是不同腳色但是一直用同樣的招數打海軍過任務.. GTA就是一直搶車 飆車 躲警察 ... 好像網路連線會比較好玩是嗎? 是 ...

吉勒摩戴托羅:中止開發沉默之丘毫無道理

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By Audriana
at 2015-10-15T14:42
情報來源:Gamingbolt http://goo.gl/tE0CKA 吉勒摩‧戴托羅:中止開發沉默之丘毫無道理 Silent Hillsand#39; Cancellation Makes No Sense – Guillermo del Toro 過了這段日子,仍有許多忠實粉絲還沒從沉默之丘的開發中 ...