MGS:Rising VGA2011預告片 - PS

Isla avatar
By Isla
at 2011-12-13T12:04

Table of Contents


※ 引述《nerveimpulse (啥?)》之銘言:
: RISING擺明就是想搞不一樣的遊戲
: 如果要掛MGS系列,其實小島自己的工作室做就好
: 我還蠻樂見給系列作注入新概念的作品
: 白金工作室的風格很強烈
: 而且如果白金只當代工小工廠給他們做的意義就不大了
: 我個人從Clover Studio時期就很欣賞這個工作室
: 還有神谷這個鬼才,論影響力可能不及小島
: 但作品的多樣性和原創性而言可不遜於小島
: 要給白金做本來就該期待的是全新的概念
: 問題出在我們沒事先得知RISING原來已經終止開發了
: 現在公佈很容易給人很大的維和感
: 不過既然是一款已胎死腹中的作品
: 不脫胎換骨反而才奇怪


先說一下前提
我提的當然都是個人意見啦,畢竟玩遊戲本來就是很個人的娛樂
遊戲的風格這麼多,當然蘿蔔青菜各有所好

事實上我覺得在“崛起”時期,
遊戲的影像與遊玩風格還是非常接近MGS風格的
而MGR這支預告片,就算我之前說的,
無論是影像風格或是色彩都已經很不小島
我能夠理解大家會說這是MGR不是MGS
然而玩家之前為何會對這款遊戲充滿期待呢?
不就是因為他是所謂的Metal Gear系列
和之前的1到4代有同樣的世界觀與一脈相承的故事理念
在這種情況之下,
要求死忠玩家因為名字少一個soild就接受這麼大的改變未免強人所難
我知道也會有人提到惡靈古堡系列的改變,
然而當年4代的改變豈不也是有很多人感到失望呢?

當然,在遊戲還沒出來之前妄作評論並不是很恰當,
畢竟東西都還沒有出來,
然而對期待能夠玩到小島遊戲風格的死忠玩家而言
心中不可能沒有忐忑之情的


: 小島遊戲的故事背景就是因為太龐雜
: 太多的設定和背景
: 要交給別人發揮的空間真的很小
: 就算要發揮還要請教小島工作室的意見
: 這裡和劇本有沒有衝突?
: 這裡在設定上是否合理?
: 這個角色到底有沒有真的死?
: RISING的故事原本設定在2~4之間
: 還得顧慮到的設定邏輯
: 人造人機械可比4的機械設定還先進
: 要聽自圓其說的解釋
: 倒不如將劇本設計在4之後
: 如果RISING當成一個外傳來看待
: 能發揮的地方自然多很多
: 大家不用太擔心
: 基本上腳本還是小島他們負責
: 至少會符合MG系列的世界觀
: 故事的發想應建立在演進邏輯上
: 而非先想好再來想解釋
: 如果劇本是這樣搞
: 要花費的時間和成本都會難的多
: 至於說惡魔獵人和魔兵拖慢遊戲節奏...
: 遊戲系統這樣的設定就是要達到爽快的需求
: 譬如,你的需求是寫實、拚戰略、要拳拳到肉
: 那是你挑錯遊戲了

這就是我的重點了,這款遊戲到底他的訴求玩家是什麼人?
MGS系列的風格講究的就是你提到的寫實,匿蹤與懸疑劇情
然後現在使用MGS的設定去搞一個可說是完全逆向操作的遊戲
那麼他是想要MGS的固定玩家群來玩呢?還是要作給魔兵驚天錄的人來玩?
如果我們今天把MGR系列交給光榮來作會有多少人能接受其風格的改變呢?
不過這也是沒有辦法的,畢竟"崛起"已經被小島放棄,
能有這款MGR算是玩家撿到的好運就是了

關於故事的方面,我覺得這就要看小島到底有沒有還把心放在這款遊戲上頭
如果他還是Care,那麼你所說的那些問題,小島一定會去把它搞到好為止
如果他真的是把所有的東西都丟給別人做的話,
那大概就是看個過場動畫就帶過的故事劇情了,
反正如果只是想作純ACT 所需要做的故事應該不會太難寫才是~


: 就像看變形金剛要來討論人性與機械的衝突
: 那去看攻殼就好

恩~但是MGR的情況,就是他打著攻殼的名字然後裡頭上演的卻是變形金剛
這和不可能的任務這部片第一集是懸疑片,到第二集變成暴力美學動作片
的情況是一樣的,也許票房還是會不錯,但是絕對會有人失望


--

爵士、咖啡配上電影是人間仙境~
半瓶醋

現任駐腳地


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Tags: PS

All Comments

Anthony avatar
By Anthony
at 2011-12-16T01:24
還是再說明一下,這款沒神谷參與,其實看影片就知道
沒有...這麼三流的砍擊表現怎麼會是神谷的東西
三上之前也說了,Shadow of Damned是最後一款從頭參與
Oscar avatar
By Oscar
at 2011-12-19T01:58
(身居一線開發)的作品(天知道真假)
那白金還剩哪個大頭?稻葉吧...既然很有可能是他...
Olive avatar
By Olive
at 2011-12-19T11:03
那我想不要有太多美好的期待比較實在 (是說光看影片
就很難有啥期待...)
Rachel avatar
By Rachel
at 2011-12-20T09:36
再說,白金好像真的被媒體/"玩家"給神話了
出產的作品中,也只有魔兵是具有高度綜合表現的成品
Catherine avatar
By Catherine
at 2011-12-24T22:05
另外兩個主力title,一個很cult取向,一個則是表現有
點極端,另外一款掌機作品就可以直接無視
Catherine avatar
By Catherine
at 2011-12-26T03:36
之後那款Anarchy Reign我在想也是很不妙
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-12-30T22:29
MGR如果是神谷接手的話倒還好,不是的話...微妙:P
Michael avatar
By Michael
at 2012-01-01T10:05
看完影片整個感覺就是雷電版Vanquish
Elvira avatar
By Elvira
at 2012-01-02T07:09
三上還有一款 是他自己公司的 那款完才退出一線
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-01-06T21:24
不要一直講誰誰誰製作的就一定是怎麼樣 一款遊戲是很多
人參與的 只是這個行業遊戲成功了就功歸於製作人
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-01-08T23:27
另外白金還有橋本祐介與西河繁範 和社長三並達也
Kristin avatar
By Kristin
at 2012-01-13T18:00
現在MGR最大的問題還是在玩家的認知被固定在MGS系列上面
Callum avatar
By Callum
at 2012-01-15T09:51
說實在 影片中的砍擊的確是二流動作...
Heather avatar
By Heather
at 2012-01-16T21:28
老實說看了一遍遍後讓我覺得動作猛然有像PS2的鐵拳妮娜
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-01-21T20:54
要知道,製作人分很多種,有小島那種事必躬親,連過場
台詞跟鏡位都要自己check過的
也有不管事掛名的(這太多了)
很不巧的是,白金三巨頭雖然不像小島控制慾這麼強
Christine avatar
By Christine
at 2012-01-25T12:19
但有follow過他們的訪談/製作計實就知道,他們對作品
的影響力是比一般監督來的強
Connor avatar
By Connor
at 2012-01-26T03:23
個人風格太過強烈
Ursula avatar
By Ursula
at 2012-01-28T05:52
我覺得雷店變好聒噪 原本有這麼愛碎嘴嗎= =
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-01-30T09:37
你還是侷限在mgs的框框下...今天連名字都給你改好說這叫
Rae avatar
By Rae
at 2012-01-31T18:04
攻殼金剛了 改名就是為了新的客群 不然直接叫mgs:r就好了
Quanna avatar
By Quanna
at 2012-02-04T22:04
既沒有騙你說這是小島領銜主演的遊戲 也跟你說這是重開機
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-02-05T14:49
的遊戲 最多就是不買 不用這樣一直哭喊著這是詐欺吧...
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-02-10T00:36
就像FF系列 有出了零式 有出了ccFF 有出了dff 有dcFF 也是
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-02-11T07:30
風格迥異 就是為了新的客群(格鬥向 ARPG向 射擊向 魔物向XD
Ina avatar
By Ina
at 2012-02-13T11:16
而且mgs其實一直帶著科幻色彩 ..今天只是把這科幻放大罷了
Irma avatar
By Irma
at 2012-02-15T20:10
我了解改名的意義,但大部分人物設定都跟MGS一樣,這樣跟
Christine avatar
By Christine
at 2012-02-17T00:14
沒改名字差不多,要嘛我覺得就直接換個新的故事,就算設
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-02-18T21:16
定很接近MGS,也總比硬要套雷電上去會好很多,畢竟在二代
Eartha avatar
By Eartha
at 2012-02-22T16:45
雷電也算是培養出小有深度的情感複雜度,儘管四代技能很
扯,但是角色性格是有延續的,突然變成殺敵當快樂的樣子
Mason avatar
By Mason
at 2012-02-27T05:05
會被粉絲反彈也不回奇怪了
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-03-02T21:57
樓上的例子我想到 PSP的the 3rd Birthday
Andy avatar
By Andy
at 2012-03-04T04:21
或是戰國basara變成格鬥遊戲那樣
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-03-08T17:10
不過有時候改的好不好大家看法可能都不一樣了
Charlie avatar
By Charlie
at 2012-03-13T06:44
問題是T3B是系統不錯可以接受但是故事完全是扭曲的啊OTZ

《潛龍諜影崛起:再復仇》VGA影片完全版

Necoo avatar
By Necoo
at 2011-12-13T12:00
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embeddedandamp;v=1uSHmKf5Gp4 因當天放映時間的關係,所以有縮減一些畫面。 這次公開約多16秒的完全版。 - ...

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Charlie avatar
By Charlie
at 2011-12-13T02:47
遊戲名稱:BROTHERS CONFLICT(PP/BB) 預定發售日:Passion Pink(2012年4月)/Brilliant Blue(2012年) 平台:PSP 製作公司:IDEA FACTORY (http://www.ideaf.co.jp/) 遊戲網址:http://www.otom ...

關於FF13-2中文版與日文版的存檔繼承

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By Emma
at 2011-12-13T01:10
由於前作FF13日文版紀錄可以繼承到中文版繼續玩 這一次FF13-2中文版是不是也能繼承呢? 會問這個問題是我想要拿日版店家特典武器然後搭配中文化劇情來玩 如果不行的話那我就乖乖等中文版好了 - ...

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By Tristan Cohan
at 2011-12-12T23:47
今天發薪水了 想入手秘境探險3跟鋼彈極限 想問下台北哪邊買比較便宜呢? 不知道有沒有店家能夠殺價XP 我在萬年看到秘境是1690 北車不知道會不會比較便宜 當初戰神1+2 850 老闆算我800 回到萬年看 賣900 賺到了QvQ+ 話說家人覺得鋼彈倒地就不能再打了 有點無趣 所以在想 要不要買 ...

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By Blanche
at 2011-12-12T23:46
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