https://youtu.be/cug7H2xvpMs
剛破關上傳的影片, 想要被雷自己看影片
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如果把Metroid 和 惡魔城弄成光譜來看
這作是非常純的Metroid正統作品
我個人從晚上11:30開始玩, 到早上8:30結束, 全程9小時左右
這代接關不會累計時間, 所以不考慮全滅
"完全沒看任何攻略"
而且還卡關的破關時間是6:41, 道具蒐集度51%
想當然薩姆斯就沒脫了(攤手)
全破後會開啟困難模式
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1.BOSS會稍微難一點, 但是接關不會扣時間所以...要拚成就也不會太難
2.路線幾乎都可以當作是一本道, 但是探索的細節很多
如果有看我以前推文, 恩..這代也有拿命來闖的捷徑
3.沒有"傳送點", Metroid系列只有M2R有這設定
而且這代地圖比較複雜一點, 大小規模大約和Fusion差不多
如果你沒玩過系列作, 這作品的地圖比"空洞騎士"還要大一點
*追記: 到破關前夕,所有顏色對應的傳送點會全面開放互傳
4.地圖提示道具很清楚,但密道完全不提示,自己想辦法找出來
5.我大概可以理解為什麼有媒體會對瞄準和近反有點抱怨了
尤其是近反這種幾乎都快變QTE的東西= =...
6.Speed Boost的續力跳, 中文翻譯叫作鳳凰之舞....
7.這代拿道具的巧思也不少, 雖然都是舊技能, 但這次新增十字炸彈的關係
所以解謎還是有新鮮感
8.補充一下,EMMI房間和BOSS前會記錄, 所以死了其實也沒什麼壓力
平常死掉會從記錄點或是拿到新東西的地方開始
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基本上遊戲長度大概跟過去作品沒什麼兩樣
還蠻照顧老玩家的
至少, 這遊戲的設計方向和我預期的幾乎是差不多的
沒有愧對Metroid的正統編號續作
但這種傳統味...我是愛得要死啦, 但我覺得有些人會吃不下=.=
下班回家後繼續探索找到100%, 然後就開始打HARD
拚脫衣服等我HARD破關後再考慮...
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如果把Metroid 和 惡魔城弄成光譜來看
這作是非常純的Metroid正統作品
我個人從晚上11:30開始玩, 到早上8:30結束, 全程9小時左右
這代接關不會累計時間, 所以不考慮全滅
"完全沒看任何攻略"
而且還卡關的破關時間是6:41, 道具蒐集度51%
想當然薩姆斯就沒脫了(攤手)
全破後會開啟困難模式
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1.BOSS會稍微難一點, 但是接關不會扣時間所以...要拚成就也不會太難
2.路線幾乎都可以當作是一本道, 但是探索的細節很多
如果有看我以前推文, 恩..這代也有拿命來闖的捷徑
3.沒有"傳送點", Metroid系列只有M2R有這設定
而且這代地圖比較複雜一點, 大小規模大約和Fusion差不多
如果你沒玩過系列作, 這作品的地圖比"空洞騎士"還要大一點
*追記: 到破關前夕,所有顏色對應的傳送點會全面開放互傳
4.地圖提示道具很清楚,但密道完全不提示,自己想辦法找出來
5.我大概可以理解為什麼有媒體會對瞄準和近反有點抱怨了
尤其是近反這種幾乎都快變QTE的東西= =...
6.Speed Boost的續力跳, 中文翻譯叫作鳳凰之舞....
7.這代拿道具的巧思也不少, 雖然都是舊技能, 但這次新增十字炸彈的關係
所以解謎還是有新鮮感
8.補充一下,EMMI房間和BOSS前會記錄, 所以死了其實也沒什麼壓力
平常死掉會從記錄點或是拿到新東西的地方開始
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基本上遊戲長度大概跟過去作品沒什麼兩樣
還蠻照顧老玩家的
至少, 這遊戲的設計方向和我預期的幾乎是差不多的
沒有愧對Metroid的正統編號續作
但這種傳統味...我是愛得要死啦, 但我覺得有些人會吃不下=.=
下班回家後繼續探索找到100%, 然後就開始打HARD
拚脫衣服等我HARD破關後再考慮...
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