Mercury Meltdown Revolution 破關玩後感 - 任天堂

By Olga
at 2007-12-23T02:23
at 2007-12-23T02:23
Table of Contents
話說......這款好像都沒人在玩阿.....
應該是我本身喜歡玩這類的吧. 所以注意到時就決定要買了.
家裡這類的之前只有猴子球(KORORINPA太簡單不想買. 至於DEWY..那算冒險遊戲吧)
---------------------以下為感想正文-------------------
[水銀]
有看影片都知道...這個遊戲就是帶著一顆水銀球去過關的遊戲(跟猴子球一樣)
操縱方式可用傳統搖桿或用Wiimote.
Wiimote的方式是兩手橫拿(跟猴球的右手直拿不一樣). 用兩手一起操控地板傾斜.
讓水銀球流動流到終點. 這點非常的好. 兩手操好多了. 不像猴球會玩到右手腕痛
[關卡]
說到這個遊戲的過關方式. 跟猴球就是有絕對的不一樣了.
猴子球是"球". 是固體. 他只有分"過關"跟"掉下去"兩種結果.
所以關卡的設計就是處心積慮的把你摔下去.
但是"水銀"可不一樣. 它可是液體. 液體雖不易掉下去. 但它是會漏的.
遊戲中當你走到關卡邊邊時. 你的水銀就會有一部分漏下去. 水銀就會變小顆.
所以關卡的設計便是處心積慮的減少你的水銀量.
不過遊戲設定是只要有任何一滴水銀走到終點就算過關.
[過關條件]
雖說是任一滴過關就好. 但是可是有條件才能過關的.
在這個遊戲中引入了非常創新的調色機制.
水銀球要調到對的顏色才能過某些地方. 才能開某些開關. 才能進特定顏色終點.....等
有些開關也限制有一定水銀的量才能踩下去. 所以也不能無限制的漏.
另外. 這個遊戲過關時沒有時間限制. 不像猴球那樣時間到就死了.
所以可以慢慢來. 這點真的相當的棒.
然而在那些之外. 有陷阱.有加分.有機關.有壞蛋.有窄路.有引力.有變形.....
這個遊戲也不會讓你那麼好過的.
[難度]
遊戲一開始第一次進去時. 就會自動開始教學模式.
讓你熟知基本之後. 就直接開始.
一開始只有第一大關可玩. 玩一玩成績好便可解開第二大關. 如此下去. 共有八大關.
每一大關有16小關. 表現很好會有第17小關.
第一大關相當的簡單. 也非常的基本. 通常都可一次過.(影片就是其中一關)
但是進入第二大關. 難度便會跳了一級. 第三大關再跳一級. 如此下去.
八大關都玩完的我絕對可以說:難度滿分!
到了第五大關之後. 這個遊戲就難到像是在虐待似的.
上面剛剛說的那些阻力. 這個遊戲絕對是都發揮到了極致.
而且往往都會出乎你的意料之外.
關卡的設計絕對是出乎意料(的難....). 也絕對會讓你眼睛為之一亮.
[排名]
另外這個遊戲也有非常有趣的排名設計. 依照你過關的狀態來給分排名.
每一小關它都有先內建第一到第五名的分數與人名.
玩的超越它而成為第一名的話. 選單畫面上就會有標示.
讓人看了很有成就感. 相當棒的設計.
[設計]
跟猴球一樣. 這個遊戲每一大關也都有不同的風格.
不同的背景. 以及不同的關卡素材. 而且差異相當大.
另外音樂方面. 遊戲是採用每一小關都放不同的音樂.
目前聽到應該是最少有20幾首. 隨機放在各個小關. 所以玩的時候每小關的音樂都不同.
這點跟猴球每一大關都聽同一首歌比起來真是要好上太多了.
另外. 每小關名次都是分開算的. 也沒有甚麼命跟接關的問題. 都是FREE PLAY.
所以跟猴球那個"整大關不接關"的條件比起來完全沒有壓力.
[結論]
這個遊戲絕對是舉大拇指推薦的!
關卡相當的多. 超過120關以上. 而且也有從易到難的漸進. 讓你可以慢慢進步.
風格也很棒. 條件設計上又非常多樣. 音樂也很多又很好聽.
絕對是這類型遊戲當中的佼佼者. (猴球跟他比起來根本是全輸了)
極力推薦給喜歡這類遊戲的人. 也推薦給想挑戰雙手微調技術的人.
(※)另外.... 有沒有隱藏關?
這類型的遊戲....自己想吧
--
應該是我本身喜歡玩這類的吧. 所以注意到時就決定要買了.
家裡這類的之前只有猴子球(KORORINPA太簡單不想買. 至於DEWY..那算冒險遊戲吧)
---------------------以下為感想正文-------------------
[水銀]
有看影片都知道...這個遊戲就是帶著一顆水銀球去過關的遊戲(跟猴子球一樣)
操縱方式可用傳統搖桿或用Wiimote.
Wiimote的方式是兩手橫拿(跟猴球的右手直拿不一樣). 用兩手一起操控地板傾斜.
讓水銀球流動流到終點. 這點非常的好. 兩手操好多了. 不像猴球會玩到右手腕痛
[關卡]
說到這個遊戲的過關方式. 跟猴球就是有絕對的不一樣了.
猴子球是"球". 是固體. 他只有分"過關"跟"掉下去"兩種結果.
所以關卡的設計就是處心積慮的把你摔下去.
但是"水銀"可不一樣. 它可是液體. 液體雖不易掉下去. 但它是會漏的.
遊戲中當你走到關卡邊邊時. 你的水銀就會有一部分漏下去. 水銀就會變小顆.
所以關卡的設計便是處心積慮的減少你的水銀量.
不過遊戲設定是只要有任何一滴水銀走到終點就算過關.
[過關條件]
雖說是任一滴過關就好. 但是可是有條件才能過關的.
在這個遊戲中引入了非常創新的調色機制.
水銀球要調到對的顏色才能過某些地方. 才能開某些開關. 才能進特定顏色終點.....等
有些開關也限制有一定水銀的量才能踩下去. 所以也不能無限制的漏.
另外. 這個遊戲過關時沒有時間限制. 不像猴球那樣時間到就死了.
所以可以慢慢來. 這點真的相當的棒.
然而在那些之外. 有陷阱.有加分.有機關.有壞蛋.有窄路.有引力.有變形.....
這個遊戲也不會讓你那麼好過的.
[難度]
遊戲一開始第一次進去時. 就會自動開始教學模式.
讓你熟知基本之後. 就直接開始.
一開始只有第一大關可玩. 玩一玩成績好便可解開第二大關. 如此下去. 共有八大關.
每一大關有16小關. 表現很好會有第17小關.
第一大關相當的簡單. 也非常的基本. 通常都可一次過.(影片就是其中一關)
但是進入第二大關. 難度便會跳了一級. 第三大關再跳一級. 如此下去.
八大關都玩完的我絕對可以說:難度滿分!
到了第五大關之後. 這個遊戲就難到像是在虐待似的.
上面剛剛說的那些阻力. 這個遊戲絕對是都發揮到了極致.
而且往往都會出乎你的意料之外.
關卡的設計絕對是出乎意料(的難....). 也絕對會讓你眼睛為之一亮.
[排名]
另外這個遊戲也有非常有趣的排名設計. 依照你過關的狀態來給分排名.
每一小關它都有先內建第一到第五名的分數與人名.
玩的超越它而成為第一名的話. 選單畫面上就會有標示.
讓人看了很有成就感. 相當棒的設計.
[設計]
跟猴球一樣. 這個遊戲每一大關也都有不同的風格.
不同的背景. 以及不同的關卡素材. 而且差異相當大.
另外音樂方面. 遊戲是採用每一小關都放不同的音樂.
目前聽到應該是最少有20幾首. 隨機放在各個小關. 所以玩的時候每小關的音樂都不同.
這點跟猴球每一大關都聽同一首歌比起來真是要好上太多了.
另外. 每小關名次都是分開算的. 也沒有甚麼命跟接關的問題. 都是FREE PLAY.
所以跟猴球那個"整大關不接關"的條件比起來完全沒有壓力.
[結論]
這個遊戲絕對是舉大拇指推薦的!
關卡相當的多. 超過120關以上. 而且也有從易到難的漸進. 讓你可以慢慢進步.
風格也很棒. 條件設計上又非常多樣. 音樂也很多又很好聽.
絕對是這類型遊戲當中的佼佼者. (猴球跟他比起來根本是全輸了)
極力推薦給喜歡這類遊戲的人. 也推薦給想挑戰雙手微調技術的人.
(※)另外.... 有沒有隱藏關?
這類型的遊戲....自己想吧
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By Emily
at 2007-12-24T01:35
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By Charlotte
at 2007-12-26T22:00
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at 2007-12-28T17:16
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By Kelly
at 2007-12-29T20:47
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By Linda
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