Mega攻擊加成機制(實測) - PokemonGO
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By Victoria
at 2022-05-10T04:17
at 2022-05-10T04:17
Table of Contents
先說結論:
1. Mega寶可夢不會幫自己加成攻擊
2. 場上有Mega寶可夢時,其它場上與Mega寶可夢同屬性的招式得到30%加成
3. 場上有Mega寶可夢時,其它場上與Mega寶可夢不同屬性的招式得到10%加成
4. Mega加成與屬修(STAB)無關,是獨立事件
5. Mega寶可夢可幫其它Mega寶可夢加成攻擊
6. Mega加成無法疊加,會取所有Mega加成中的最大值
7. Mega寶可夢的加成效果僅限於其存活時間
--
由於Mega機制改變,於是這兩天研究了一下Mega加成攻擊的機制
一開始先查了一下資料,但發現眾說紛紜,大概都是很籠統地簡介,但細節到底如何卻不
得而知
總的來說大概有幾點是可以確定的
A. Mega會加成,同屬性30%、不同屬性10%
B. Mega死後加成效果即消失
C. Mega加成無法疊加,會取最大的
至於Mega是否加成自己、與STAB的關係等加成細節,各方說法莫衷一是
於是又和幾位朋友討論,並且去國外論壇發問,雖然得到了許多猜想與答案,但始終無法
找到權威性的實測或文獻加以佐證
最後,昨天在經過朋友的一些實測以及一番計算後總算明白了箇中真相。
一、資料查詢:
1. 我先從官方開始,找了Niantic Support的說明:
https://imgur.com/WaHvW0s.jpg
https://tinyurl.com/5axxye29
其它部分大概都與前面說的ABC三點不衝突,
至於紅線紅框部分,先說「所有訓練家」都能得到加成,看來似意指自己也能得到加成;
後又說 攻擊得到加成 且 若招式與Mega相同可得到「額外的」(additional)攻擊加成,
似乎意指與Mega同屬能獲得1.1*1.3=1.43的加成
2. 我常用的GamePress有兩篇,而且說法竟然不相同。先說跟官方說法比較像的這篇:
https://imgur.com/CR0oKqx.jpg
https://tinyurl.com/4xkxc5sw
它直接以表格的方式呈現了 一般狀況 和 Mega加成 的比較,
而根據此表,似乎也是意指與Mega同屬能獲得1.1*1.3=1.43的加成
不過這裡的1.3(Mega同屬加成)會取代掉1.2(原本的屬修)
3. Gamepress的另一篇文章
https://imgur.com/XtT9mxC.jpg
https://tinyurl.com/4bwdnyvh
這篇的說法則感覺傾向指1.3(Mega同屬加成)和1.1(Mega不同屬)不能疊加
而且(雖然沒有明指)最後兩句的意思傾向指Mega寶可夢無法幫自己加成
4. Serebii
https://imgur.com/Y1one3y.jpg
https://tinyurl.com/45wdrk4p
紅線處明確指出Mega能幫自己加成
但這個網站我很少用,所以資訊正確度我不敢保證
5. Fandom
https://imgur.com/89gWyVI.jpg
https://tinyurl.com/yts49xej
這網站又叫Pokemon Go Wiki,但介紹的也是很模糊,總之就是1.3、1.1;雖然有說不能疊
加,但後面又說是如果有「多隻Mega在場」的情況,從語意上很難判斷它到底是在說1.3和
1.1不能疊加,還是不同隻Mega的加成不能疊加
不過紅線處指出 all "other" Pokemon,看來也是意指不能加成自己
6. Bulbapedia
https://imgur.com/xSzVrwl.jpg
https://tinyurl.com/26b8vpbm
這網站我也不常用,但國外好像蠻推的
前面紅線處提到 all "allies",表示會加成隊友,但能不能加自己它沒說
後面紅線寫了個 "or",似乎意指1.3和1.1不能疊加
二、討論:
查詢上述資料後,我又和一些朋友討論,也向本版大神bmw3633請教,以及到reddit的TSR
版發問(雖然文被刪了囧),大概得到兩種可能
1. 如同Gamepress第一篇,把1.3和1.1視為可疊加
這裡的1.3是Mega同屬加成,1.1可以視為Mega底(只要Mega在就有)
但1.3的同屬加成會取代掉原本1.2的屬修(STAB)
其中:我上了Gamepress的dps/TDO計算機找了幾組實驗,把Mega Boost和Mega Stab打勾
後去和原本的dps做比值,發現結果與此假設符合
2. 如同Gampress第二篇和Bulbapedia,認為Mega加成就是1.3或1.1,不可疊加,且與屬
修(STAB)無關
三、實測:
接下來又請了我一位也是本版的大神朋友及其朋友幫忙以Mega暴鯉龍打1星頭目岩狗狗
實驗如下:
(實驗設計者是一位孤獨隱世的絕世高手,人稱智神。連續十一季封頂,R10猶如探囊取物
、R24更是手到擒來,PvP技巧超群絕倫登峰造極,劃招方式行雲流水獨樹一格。bait神鬼
莫測、偷傷出神入化、sac swap百發百中、undercharge算無遺策,可謂神機妙算、料敵若
神,臥龍復生難以比肩,子房再世無可相匹,前既不見古人,後亦難有來者,中外第一人
,不愧是智神。頻道傳送門:波紋 https://tinyurl.com/36rm2w6f )
50等攀瀑Mega暴鯉龍 只用小招 打1星頭目岩狗狗,觀察並估計小招傷害
(一) 單人
https://youtube.com/shorts/4Ocq5K04APg?feature=share
(二) 無好友+Mega耿鬼進場不輸出
https://youtube.com/shorts/PnJtI-P-LlY?feature=share
(三) 正港好友+Mega耿鬼進場不輸出
https://youtube.com/shorts/jIpMAzFMwB8?feature=share
(四) 無好友+Mega水箭龜進場不輸出
https://youtube.com/shorts/E02CUv46DUU?feature=share
(五) 正港好友+Mega水箭龜進場不輸出
https://youtube.com/shorts/hIwOpiW7nX4?feature=share
1.其中先掌握第一組的情況:
50等暴鯉龍攻擊 = 257.9
1星頭目(設定為20等)岩狗狗防禦 = 55.5
假設Mega暴鯉龍無法加成自己,則:
1下攀瀑 = [257.9 * 16 * 1.2 * 1.6 / 55.5 / 2] + 1 = [71.376] + 1 = 72
而1星頭目血量設定為600,所以要打 600 / 72 = 8.33 下攀瀑
影片中8下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多就是1/3攀瀑的血量,所以與假設基本符合,
也就是說「Mega寶可夢無法加成自己」。 接下來看另外四組
2.第二組影片中暴鯉龍打了7下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多是1/2攀瀑的血量
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/7.5血條 = 600 / 7.5 = 80
這組是M耿鬼在場+無好友,所以只能獲得「Mega不同屬加成」,即1.1
1下攀瀑 = [71.376 * 1.1] + 1 ≒ 79 ,差不多符合
3.第三組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多就是1下攀瀑的血量,
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/7血條 = 600 / 7 ≒ 86
這組是M耿鬼在場+正港好友,所以能獲得Mega不同屬加成(1.1)和正港好友加成(1.1)
1下攀瀑 = [71.376 * 1.1 * 1.1] + 1 = 87,差不多符合
4.第四組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多是1/2攀瀑的血量
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/6.5血條 = 600 / 6.5 ≒ 92
這組是M水龜在場+無好友,所以能獲得Mega同屬加成(1.3),如果用前面的
(1) 第一種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.43 / 1.2] + 1 = 86
(2) 第二種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.3] + 1 = 93
明顯能看出,第二種算法比較接近
5.第五組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗被打死,而且1下攀瀑差不多就是1/6血條
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 600/6 = 100
這組是M水龜在場+正港好友,所以能獲得Mega同屬加成(1.3)和正港好友加成(1.1)
(1) 第一種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.43 * 1.1 / 1.2] + 1 = 94
(2) 第二種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.3 * 1.1] + 1 = 103
明顯能看出,第二種算法比較接近。
而且如果是第一種算法的94傷,則無法6下攀瀑打死岩狗狗。
根據第四、五組的實測與計算結果,我們得知Mega加成機制應為第二種算法。
而根據以上所有結果,也說明了Niantic Support、Gamepress第一篇及其dps/TDO計算機的
mega加成算法、Serebii都是錯的
(Niantic Support最扯,官方還錯,真他X的坑爹)
四、結論:
見本篇開頭。
五、總結:
1. 我剛知道結果的時候,當時腦中第一個想法是:
「那幹嘛帶Mega打團戰?我自己沒加成到反而幫別人+30%傷害?燃燒自己照亮別人喔==」
不過後來想想又覺得帶mega其實沒這麼不好(而且上面那種想法好像有點自私XD)
(1) 現在mega正盛,或許也會遇到別人mega幫你加成
(2) 如果不是打mega團戰,而是打普通的5星團戰,那其實也沒有必要為了多球數硬拚頂
尖個人傷害,因為非mega團戰球數本來就很多了
(3) 如果不是為了硬要追求重砲手成就,同上
(4) 如果是像Mega耿鬼這種dps輾壓眾生的,讓別人30%也沒差
2. 最後用一張整理團戰各種攻擊加成效果的圖來收尾吧
https://imgur.com/v0Eld2D.jpg
--
1. Mega寶可夢不會幫自己加成攻擊
2. 場上有Mega寶可夢時,其它場上與Mega寶可夢同屬性的招式得到30%加成
3. 場上有Mega寶可夢時,其它場上與Mega寶可夢不同屬性的招式得到10%加成
4. Mega加成與屬修(STAB)無關,是獨立事件
5. Mega寶可夢可幫其它Mega寶可夢加成攻擊
6. Mega加成無法疊加,會取所有Mega加成中的最大值
7. Mega寶可夢的加成效果僅限於其存活時間
--
由於Mega機制改變,於是這兩天研究了一下Mega加成攻擊的機制
一開始先查了一下資料,但發現眾說紛紜,大概都是很籠統地簡介,但細節到底如何卻不
得而知
總的來說大概有幾點是可以確定的
A. Mega會加成,同屬性30%、不同屬性10%
B. Mega死後加成效果即消失
C. Mega加成無法疊加,會取最大的
至於Mega是否加成自己、與STAB的關係等加成細節,各方說法莫衷一是
於是又和幾位朋友討論,並且去國外論壇發問,雖然得到了許多猜想與答案,但始終無法
找到權威性的實測或文獻加以佐證
最後,昨天在經過朋友的一些實測以及一番計算後總算明白了箇中真相。
一、資料查詢:
1. 我先從官方開始,找了Niantic Support的說明:
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![](https://imgur.com/WaHvW0s.jpg)
https://tinyurl.com/5axxye29
其它部分大概都與前面說的ABC三點不衝突,
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後又說 攻擊得到加成 且 若招式與Mega相同可得到「額外的」(additional)攻擊加成,
似乎意指與Mega同屬能獲得1.1*1.3=1.43的加成
2. 我常用的GamePress有兩篇,而且說法竟然不相同。先說跟官方說法比較像的這篇:
https://imgur.com/CR0oKqx.jpg
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https://tinyurl.com/4xkxc5sw
它直接以表格的方式呈現了 一般狀況 和 Mega加成 的比較,
而根據此表,似乎也是意指與Mega同屬能獲得1.1*1.3=1.43的加成
不過這裡的1.3(Mega同屬加成)會取代掉1.2(原本的屬修)
3. Gamepress的另一篇文章
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https://tinyurl.com/4bwdnyvh
這篇的說法則感覺傾向指1.3(Mega同屬加成)和1.1(Mega不同屬)不能疊加
而且(雖然沒有明指)最後兩句的意思傾向指Mega寶可夢無法幫自己加成
4. Serebii
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https://tinyurl.com/45wdrk4p
紅線處明確指出Mega能幫自己加成
但這個網站我很少用,所以資訊正確度我不敢保證
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https://tinyurl.com/yts49xej
這網站又叫Pokemon Go Wiki,但介紹的也是很模糊,總之就是1.3、1.1;雖然有說不能疊
加,但後面又說是如果有「多隻Mega在場」的情況,從語意上很難判斷它到底是在說1.3和
1.1不能疊加,還是不同隻Mega的加成不能疊加
不過紅線處指出 all "other" Pokemon,看來也是意指不能加成自己
6. Bulbapedia
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https://tinyurl.com/26b8vpbm
這網站我也不常用,但國外好像蠻推的
前面紅線處提到 all "allies",表示會加成隊友,但能不能加自己它沒說
後面紅線寫了個 "or",似乎意指1.3和1.1不能疊加
二、討論:
查詢上述資料後,我又和一些朋友討論,也向本版大神bmw3633請教,以及到reddit的TSR
版發問(雖然文被刪了囧),大概得到兩種可能
1. 如同Gamepress第一篇,把1.3和1.1視為可疊加
這裡的1.3是Mega同屬加成,1.1可以視為Mega底(只要Mega在就有)
但1.3的同屬加成會取代掉原本1.2的屬修(STAB)
其中:我上了Gamepress的dps/TDO計算機找了幾組實驗,把Mega Boost和Mega Stab打勾
後去和原本的dps做比值,發現結果與此假設符合
2. 如同Gampress第二篇和Bulbapedia,認為Mega加成就是1.3或1.1,不可疊加,且與屬
修(STAB)無關
三、實測:
接下來又請了我一位也是本版的大神朋友及其朋友幫忙以Mega暴鯉龍打1星頭目岩狗狗
實驗如下:
(實驗設計者是一位孤獨隱世的絕世高手,人稱智神。連續十一季封頂,R10猶如探囊取物
、R24更是手到擒來,PvP技巧超群絕倫登峰造極,劃招方式行雲流水獨樹一格。bait神鬼
莫測、偷傷出神入化、sac swap百發百中、undercharge算無遺策,可謂神機妙算、料敵若
神,臥龍復生難以比肩,子房再世無可相匹,前既不見古人,後亦難有來者,中外第一人
,不愧是智神。頻道傳送門:波紋 https://tinyurl.com/36rm2w6f )
50等攀瀑Mega暴鯉龍 只用小招 打1星頭目岩狗狗,觀察並估計小招傷害
(一) 單人
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(二) 無好友+Mega耿鬼進場不輸出
https://youtube.com/shorts/PnJtI-P-LlY?feature=share
(三) 正港好友+Mega耿鬼進場不輸出
https://youtube.com/shorts/jIpMAzFMwB8?feature=share
(四) 無好友+Mega水箭龜進場不輸出
https://youtube.com/shorts/E02CUv46DUU?feature=share
(五) 正港好友+Mega水箭龜進場不輸出
https://youtube.com/shorts/hIwOpiW7nX4?feature=share
1.其中先掌握第一組的情況:
50等暴鯉龍攻擊 = 257.9
1星頭目(設定為20等)岩狗狗防禦 = 55.5
假設Mega暴鯉龍無法加成自己,則:
1下攀瀑 = [257.9 * 16 * 1.2 * 1.6 / 55.5 / 2] + 1 = [71.376] + 1 = 72
而1星頭目血量設定為600,所以要打 600 / 72 = 8.33 下攀瀑
影片中8下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多就是1/3攀瀑的血量,所以與假設基本符合,
也就是說「Mega寶可夢無法加成自己」。 接下來看另外四組
2.第二組影片中暴鯉龍打了7下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多是1/2攀瀑的血量
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/7.5血條 = 600 / 7.5 = 80
這組是M耿鬼在場+無好友,所以只能獲得「Mega不同屬加成」,即1.1
1下攀瀑 = [71.376 * 1.1] + 1 ≒ 79 ,差不多符合
3.第三組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多就是1下攀瀑的血量,
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/7血條 = 600 / 7 ≒ 86
這組是M耿鬼在場+正港好友,所以能獲得Mega不同屬加成(1.1)和正港好友加成(1.1)
1下攀瀑 = [71.376 * 1.1 * 1.1] + 1 = 87,差不多符合
4.第四組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多是1/2攀瀑的血量
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/6.5血條 = 600 / 6.5 ≒ 92
這組是M水龜在場+無好友,所以能獲得Mega同屬加成(1.3),如果用前面的
(1) 第一種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.43 / 1.2] + 1 = 86
(2) 第二種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.3] + 1 = 93
明顯能看出,第二種算法比較接近
5.第五組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗被打死,而且1下攀瀑差不多就是1/6血條
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 600/6 = 100
這組是M水龜在場+正港好友,所以能獲得Mega同屬加成(1.3)和正港好友加成(1.1)
(1) 第一種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.43 * 1.1 / 1.2] + 1 = 94
(2) 第二種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.3 * 1.1] + 1 = 103
明顯能看出,第二種算法比較接近。
而且如果是第一種算法的94傷,則無法6下攀瀑打死岩狗狗。
根據第四、五組的實測與計算結果,我們得知Mega加成機制應為第二種算法。
而根據以上所有結果,也說明了Niantic Support、Gamepress第一篇及其dps/TDO計算機的
mega加成算法、Serebii都是錯的
(Niantic Support最扯,官方還錯,真他X的坑爹)
四、結論:
見本篇開頭。
五、總結:
1. 我剛知道結果的時候,當時腦中第一個想法是:
「那幹嘛帶Mega打團戰?我自己沒加成到反而幫別人+30%傷害?燃燒自己照亮別人喔==」
不過後來想想又覺得帶mega其實沒這麼不好(而且上面那種想法好像有點自私XD)
(1) 現在mega正盛,或許也會遇到別人mega幫你加成
(2) 如果不是打mega團戰,而是打普通的5星團戰,那其實也沒有必要為了多球數硬拚頂
尖個人傷害,因為非mega團戰球數本來就很多了
(3) 如果不是為了硬要追求重砲手成就,同上
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