mega初開放小雜感 - PokemonGO

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mega開放也才三天,很明顯現在就是公測期

N社公告也說先開放PVE,PVP暫時不開

所以關於PVP的討論,我這篇就不準備講什麼,直接略過

重點放在PVE項目上

這次mega出了一個超級重要的設定

團戰場上有mega,全體玩家傷害+10%

當技能跟mega同屬性,傷害+30%

當全體都滿足兩個條件,總加成+40%

光是這一點我就覺得mega限制4小時也還好

很多人覺得蒐集能量只能維持4小時,非常不值得

mega能量不就跟星砂碎片、薰香、幸運蛋一樣,是道具的一種

平常屯著,有需要的時候再開來用而已嗎?

就跟你平常不會閒著沒事幹,開4小時的星碎薰香蛋,然後什麼都不做一樣道理

既然是這樣,我就不懂到底為了什麼在抱怨

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All Comments

Michael avatarMichael2020-08-31
加到八百啪還是要燒四張票才集得回來, 多什麼額外的
Daph Bay avatarDaph Bay2020-09-02
其他道具好歹有加倍星砂經驗值
Bennie avatarBennie2020-09-05
*多什麼額外的獎勵嗎?
Gilbert avatarGilbert2020-09-09
無課要打四天啊
Blanche avatarBlanche2020-09-10
評估優缺要全面,我不會抱怨,但真的不吸引人
Kyle avatarKyle2020-09-12
主要是能量取得的管道單一,圖鑑控來說蒐集不輕鬆。
David avatarDavid2020-09-17
你薰香幸運蛋會開了之後你會繼續使用,而mega之後你能一
直打團體戰打4小時嗎?
Freda avatarFreda2020-09-19
沒有打不下來的團體戰 沒有差那幾秒
Daph Bay avatarDaph Bay2020-09-22
而且還要mega怪上場打才有靈氣效果
Odelette avatarOdelette2020-09-25
重點是你說的優點,並沒有那麼吸引人
Oscar avatarOscar2020-09-29
其實四個字"神奇能量"就可以解決一半的問題了
Megan avatarMegan2020-10-03
mega系統未來一定會再改版的,現在就嚐鮮期丟出來玩玩而已
Eden avatarEden2020-10-06
跟其他道具不同,要拿這個道具,對一日一戰就是個負擔
當然改變心態就好,有就有,沒有就沒有
Hardy avatarHardy2020-10-10
但客觀上要論初期機制設計不好,應無疑義才是。
Ida avatarIda2020-10-14
這個負擔算好了 沒任務根本拿不到星碎和蛋
Rebecca avatarRebecca2020-10-15
?之前不是說不能疊嗎?
Zora avatarZora2020-10-18
參加團體戰:如果在參加團體戰時同陣營裡有人派出超級進
化寶可夢,那麼只要使出與牠
屬性相同的招式,就能獲得額外的攻擊加成。請注意,即使
團體戰中有1隻以上的超級進
化寶可夢,攻擊加成的效果也不會累積增加。
上一篇是這樣寫的啊@@
Victoria avatarVictoria2020-10-19
等之後pvp開放就不得不打囉
Sarah avatarSarah2020-10-21
重點是mega帥,但只能帥四小時,很不方便XD
Delia avatarDelia2020-10-23
能量無法共用,且目前只有一個方式取得,所造成的不便
Agnes avatarAgnes2020-10-28
800%能幹嘛?
Mason avatarMason2020-10-29
哪來的800%?
George avatarGeorge2020-10-30
如果要追求30秒以內打完團戰那有沒有加成感覺會差很多
Sarah avatarSarah2020-10-31
800%???
Jack avatarJack2020-11-04
800%是從個人的角度來說,問題是團戰沒人會這麼算好嗎
Agatha avatarAgatha2020-11-05
20人每個人加40%,整體還是40%
Frederica avatarFrederica2020-11-06
你要從個人的角度來算,我也可以說每多一個人進場攻擊
力加100%,累積到20人團,提升到2000%,問題是這樣除了
比較聳動以外有意義嗎
Olga avatarOlga2020-11-06
對! 我也陷入了單人模式的誤區了 感謝指正
Kelly avatarKelly2020-11-06
你遲到了2分鐘 班上30人 所以你浪費大家60分鐘的概念?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-11-09
那個…秒殺頭目有什麼意義可言嗎?能算獎勵??
Ingrid avatarIngrid2020-11-13
想打沒人一起打根本打不過!
Hardy avatarHardy2020-11-13
而且mega對老智老霞根本沒吸引力!
大家還是只打5星蛋~
Lydia avatarLydia2020-11-16
推出這樣一個Mega系統~ 讓玩家開了可以有4小時加成去打團
體戰~ 但是這加成也不過就讓玩家打快一點點.... 而以Mega
Yuri avatarYuri2020-11-20
Raid來說~ 快那一點點可能獎勵才多5~10的Mega 能量~
Wallis avatarWallis2020-11-25
這誘因真得很不怎樣阿~ 除非你是要挑戰極限場~
Daph Bay avatarDaph Bay2020-11-27
而Mega加成能讓你成功挑戰~ 這樣開了還比較值得~
另外~ 為何不設定成開一次30分鐘~ 然後只花費等比例降低的
Faithe avatarFaithe2020-11-28
能量~ 這樣玩家可以夠有彈性的利用Mega 進化
Yuri avatarYuri2020-12-02
四小時是還好啦,反正打個火箭隊體驗一下只花3分鍾然後
就不會想再用了..應該是之後打pvp的人比較有差,但pvp打
四小時也夠累了
Elizabeth avatarElizabeth2020-12-02
開個Mega會獲得同場完加的吹捧? 我想去看看怎麼個吹捧法
我只覺得打野團有這想法是自我感覺良好~
Yuri avatarYuri2020-12-06
這樣一個開了只能滿足各人虛榮的Mega系統你覺得很成功嗎?
Edith avatarEdith2020-12-06
pvp如果回復正常,不是要走路才能打下一輪?這樣4小時好
像也打不到幾場
Damian avatarDamian2020-12-11
另外,討論事情眼界真的不要太小,多聽聽其他玩家的意見~
舉凡Mega能量可以通用~ 能亮花費即持續時間等等很多人都提
Andrew avatarAndrew2020-12-13
hmmm... 而且現在團戰球數被調整到非常接近的程度
以前人少拼球多 現在人多球也不會比較少 有必要開mega?
Doris avatarDoris2020-12-14
出不少意見~ 而且這些意見是對所有玩家都有利的~ 不是只
Dinah avatarDinah2020-12-17
關乎自己的利益~ 能提升大家使用Mega系統的意願和頻率,我
相信是比只有你所為科長滿足莫名虛榮心要來得好~
Jacob avatarJacob2020-12-19
你如何知道我提的意見是不是看了許多論壇後所得到的,而不
Jack avatarJack2020-12-24
PMGO最不缺的就是DAU當然不在乎無課玩家體驗
Daniel avatarDaniel2020-12-27
只是我個人的想法? 提出看法想討論卻只得到你所謂視野拉高
點~ 不要只看自己利益~ 你真的想討論嗎? 你又知道國內外
Kristin avatarKristin2020-12-30
有顆金的玩家也是很多不滿、很多意見,但我真的沒啥看到有
人在提你所為的虛榮心啦~
Regina avatarRegina2021-01-03
所以請問你的所謂的方向是啥? 一般玩家不要管Mega~ 當沒這
Hamiltion avatarHamiltion2021-01-07
系統就好了~ 反正讓願意花時間花金錢的人去Mega就好了?
Frederic avatarFrederic2021-01-12
如果是這樣~ N社何必在社群媒體和Reddit上開討論串要看看
Blanche avatarBlanche2021-01-16
大家意見呢? 反正只要看N社收益有否提升就好?
Olive avatarOlive2021-01-19
有人提出缺點跟改進方向,就說是只考慮自己的利益,這樣
還要怎麼討論
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-01-19
所以到底要提出怎樣的意見或抱怨 才是正確的方向?
可以開示一下嗎?
Ula avatarUla2021-01-22
另外再給你個觀點~ 現在開Mega同屬的30%加成其實效果不大
因為大家在打團戰都是針對BOSS弱點屬性為主~ 而現在能Mega
Caitlin avatarCaitlin2021-01-22
御三家的屬性有限~ 不一定會對到團戰BOSS的弱點~ 而且開了
Lauren avatarLauren2021-01-26
無課覺得沒用 自己的體驗不好 想抱怨一下也不行喔 我是重
課玩家但也無法被你的說法說服
Lauren avatarLauren2021-01-31
就四小時~ 也就是要吃那30%同屬加成你還要特別挑團戰Boss
Margaret avatarMargaret2021-02-04
才能剋屬吃加成,但是需要多人一起打得團戰Boss也就那麼幾
Franklin avatarFranklin2021-02-08
種屬性,你真的以為課長們開Mega進化很爽很有尊榮感嗎?
Annie avatarAnnie2021-02-11
莫名其妙~ 那些意見只要改動~ 打團戰不就也就受益....然後
也就達成你所謂影響了20人~ 比個人層面高了呢? 真好笑
Gary avatarGary2021-02-16
所有的改動都會影響遊戲裡的人~ 這影響還不夠大嗎? 團戰20
人是啥立場啦~
Delia avatarDelia2021-02-17
不是啊,你說的課長尊榮爽度不也是個人情感嗎?
Kyle avatarKyle2021-02-18
玩家提出影響到玩家情緒的遊戲機制被改善是很正常的,但
不代表改進方向或建議會符合遊戲公司期許,中間平衡遊戲
公司需要拿捏
Eden avatarEden2021-02-20
但我對你的文章用詞有意見的在於不要扣上抱怨都是為自己
利益抱怨的帽子,這樣對討論一點幫助都沒有
David avatarDavid2021-02-25
我明白了~ 所以只能提出會讓科長倍感尊榮的遊戲體驗~ 一般
Sarah avatarSarah2021-02-25
玩家就應該依附在課長的存在~ 除此之外其他想法都是非常
Agnes avatarAgnes2021-02-28
個人、非常狹隘的~ 而且也完全無助N社的收益~
Sarah avatarSarah2021-03-03
然後啥團戰影響20人也是謬論~ 其實只要別影響課長得爽度
上面就是你的想法吧~ 不過勸你多去看看其他課長的意見吧
Margaret avatarMargaret2021-03-06
你可以多回應一點~ 不過我也不再多說了~ 只希望你多看看外
Agnes avatarAgnes2021-03-07
面的世界~ 不要又陷入你的800% 誤解裡
Isabella avatarIsabella2021-03-11
還有一點回應你所謂的Mega難度問題~ 目前比較沒有人抱怨
Victoria avatarVictoria2021-03-14
Mega進化在團戰裡所帶來的加成~ 大多是針對Mega進化的難益
Leila avatarLeila2021-03-17
度和持續時間、能量收集等方式,所以改進了上述這些東西~
頂多讓更多玩家Mega進化比較方便罷了~ 但是在打Mega團戰時
Hamiltion avatarHamiltion2021-03-20
多位玩家Mega時效果不會疊加(當然~ 也許因為屬性變多了,
Sarah avatarSarah2021-03-21
所以受到增傷效果的玩家也比較多~ 但上限依舊存在,所以
Frederic avatarFrederic2021-03-24
應當不會有你所謂原本打不過,卻因為Mega進化變簡單了所以
就打得過了~ 不知道你明白嗎? 不過這應該會影響到你所謂的
Kelly avatarKelly2021-03-28
一堆在哭夭打四天的 你第一次進化出噴火龍花了幾天?
Christine avatarChristine2021-03-29
科長的尊榮感~
Hedda avatarHedda2021-04-02
回gt0112: 就我自己觀察,其實大部份討論都覺得初次進化花
費高一些無妨~ 甚至可以再提高難度~ 但是後續的進化方式需
Rebecca avatarRebecca2021-04-06
要改進,諸如能量不互通~ 以後種類變多會增加收集難度,畢
Valerie avatarValerie2021-04-06
竟能量和糖果不一樣~ 能量是持續的消耗品~ 而糖果當我們把
Quanna avatarQuanna2021-04-09
理想的寶可夢進化 升級 開技後,幾乎就沒啥需求了~ 而且
糖果還可以透過抓取 傳送 蹓寵 神奇糖果等多種方式補充
Donna avatarDonna2021-04-11
另外,上面我自幾提的點也有個不周到的地方~ 也許當Mega進
Kristin avatarKristin2021-04-13
課長爽喔...... 群組蓋諾代歐好幾個第一天盤3.40場的,
Ophelia avatarOphelia2021-04-15
這次剩一兩個在盤欸
而且盤的場數還沒之前的一半
Enid avatarEnid2021-04-16
化變簡單,20位玩家都可以各帶一隻打團戰~ 那難度的確會大
幅降低~ 但是現在情況~ 多人五星團戰其實不存在難度問題
Agnes avatarAgnes2021-04-20
說真的要不是n社各方面上都不給誠意,我覺得也不會有
人噴啦ㄏ
Hazel avatarHazel2021-04-24
而單人極限戰,本來就是單人的加成,難度也不會有變
Ophelia avatarOphelia2021-04-27
哪里有看到說這是測試期的
Bennie avatarBennie2021-05-02
團體戰增加能力也就是花式虐怪而已,為了這點理由就要做
成消耗品。我還是覺得遊戲公司想賺更多的綠券更說得通
Jacob avatarJacob2021-05-06
n社就是只想賺錢然後bug玩家自行負責
Lily avatarLily2021-05-09
其實也不用道歉,老實說問題就是N社最近幾次活動包出太
多,再加上這次實驗性質重玩家情緒反應才會多
Enid avatarEnid2021-05-12
把mega進化弄成只有每天打多場的課金玩家會想開的技能,
爛透了
Doris avatarDoris2021-05-14
我個人是認為現在是在試驗階段,也不認為後面不會改,但
是有之前對戰聯盟修不完的bug玩家擔心也很正常
Elizabeth avatarElizabeth2021-05-17
即使是試驗階段也好,但起碼官方也要說明現在處於試
驗階段吧?就像上次皮幣改動就有特別說明啊
Hamiltion avatarHamiltion2021-05-18
我覺得目前大方向看來就是n社「自我中心」要玩家掏錢
玩遊戲啦,這樣是沒差但是掏錢遊戲體驗也沒比較好那
意義何在?色違機率的現在也不公布,永遠就是「你夠
幸運」這種不負責任的態度
Linda avatarLinda2021-05-19
四小時我沒意見,但是mega糖果的取得方式有意見
Daniel avatarDaniel2021-05-20
以團體戰的方式取得,未來要開放其他的mega進化,現在的御三
家勢必會變成絕版糖果
Suhail Hany avatarSuhail Hany2021-05-23
在未來反而壓縮玩家想要使用mega進化的空間
Kristin avatarKristin2021-05-27
我覺得可以改成正港好夥伴後每得到一個愛心可以獲取5個糖果
Victoria avatarVictoria2021-06-01
走滿十個愛心剛好可以進化一次,這樣比較符合原作也比較適
Jacob avatarJacob2021-06-01
mega進化就很讓人期待啊,然後你說他就跟星砂經驗一
樣,就知道與期待落差有多大
Ida avatarIda2021-06-06
講的好像鄉下地方每場都會滿人一樣
Jake avatarJake2021-06-09
幾個禮拜後大家mega都開圖,農能量的成本變高再來看有多
少課長buff大家
Zenobia avatarZenobia2021-06-10
開戰戰起來^_^
Erin avatarErin2021-06-13
就想大家課綠券吧
Charlie avatarCharlie2021-06-13
重點不是難度而是被箝制的自由度的問題
Olga avatarOlga2021-06-16
可以比現在更難很多,但是我想Mega就可以Mega想恢復也可
Ethan avatarEthan2021-06-19
現在是沒有自由度,要先集能量,還要剛好找到有開蛋
Robert avatarRobert2021-06-20
就算開圖了運氣不好一顆蛋或許還集不到50
好不容易集到了開Mega其實我只要上場十分鐘結果給四小時
Megan avatarMegan2021-06-24
下次我想Mega要再來一次循環,先找蛋集能量
當然會有人說能量反正不會消耗你就先打好打滿也是沒錯
Kristin avatarKristin2021-06-29
但心理上那個被能量這種極度麻煩箝制的感覺讓人動力全失
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-06-29
所以能量要先農夠,等換怪了以後沒能量可以mega進化
Emily avatarEmily2021-07-01
關鍵是幸運蛋跟薰香有限定特定寶可夢嗎?mega糖果有限定
特定寶可夢。既然現在技術上有所謂的神奇糖果,為何不
比照辦理讓獲得mega糖果的玩家自行選擇要轉化成哪一隻寶
可夢
Hedy avatarHedy2021-07-01
原po對於抱怨根本劃錯重點還好意思大放厥詞無的放矢