mega開放也才三天,很明顯現在就是公測期
N社公告也說先開放PVE,PVP暫時不開
所以關於PVP的討論,我這篇就不準備講什麼,直接略過
重點放在PVE項目上
這次mega出了一個超級重要的設定
團戰場上有mega,全體玩家傷害+10%
當技能跟mega同屬性,傷害+30%
當全體都滿足兩個條件,總加成+40%
光是這一點我就覺得mega限制4小時也還好
很多人覺得蒐集能量只能維持4小時,非常不值得
mega能量不就跟星砂碎片、薰香、幸運蛋一樣,是道具的一種
平常屯著,有需要的時候再開來用而已嗎?
就跟你平常不會閒著沒事幹,開4小時的星碎薰香蛋,然後什麼都不做一樣道理
既然是這樣,我就不懂到底為了什麼在抱怨
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N社公告也說先開放PVE,PVP暫時不開
所以關於PVP的討論,我這篇就不準備講什麼,直接略過
重點放在PVE項目上
這次mega出了一個超級重要的設定
團戰場上有mega,全體玩家傷害+10%
當技能跟mega同屬性,傷害+30%
當全體都滿足兩個條件,總加成+40%
光是這一點我就覺得mega限制4小時也還好
很多人覺得蒐集能量只能維持4小時,非常不值得
mega能量不就跟星砂碎片、薰香、幸運蛋一樣,是道具的一種
平常屯著,有需要的時候再開來用而已嗎?
就跟你平常不會閒著沒事幹,開4小時的星碎薰香蛋,然後什麼都不做一樣道理
既然是這樣,我就不懂到底為了什麼在抱怨
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