MediaCreate 2021年台灣遊戲主機銷量 - XBOX

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※ 引述《Halo360 (無言..)》之銘言:
: 這篇資料應是從media create日本市調公司出來的,看之前版友所述,應該很像有線第四台
: 尼爾森收視調查,跟一些願意公布的店家合作然後公布,個人猜測很多管道賣的都沒有計算
: ,像個平台從官網或電商出貨應該都是沒有列入,就像尼爾森大概也沒法知道yt收視族群等
: 等,所以我手上從電商來的xsx及ps5大概率無法成為data中的精英之一了xd
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這種市調也沒有哪間能跟蹤到所有通路
不管是北美NPD、歐洲GFK和GSD都一樣是部份數據加上係數推算
要說不相信是可以,不過說比VG還占卜就有點....嗯....自HIGH了
但是必須要承認XBOX在亞洲這幾國的確是比較尷尬的存在
因為很多通路根本就懶得銷貨,搞得微軟必須以特定電商為主通路
甚至是走自己賣平板的通路來銷貨,實際數據有限再下去推估自然就更容易失真
這應該也是為什麼MC在韓國直接不統計XBOX的原因

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All Comments

Odelette avatarOdelette2022-04-27
他的樣本一定更小,說比vg更占卜,沒什麼不對
Caitlin avatarCaitlin2022-04-27
那個改個說法好了,比VG還VG
Puput avatarPuput2022-04-28
南韓畢竟是東亞第一個提供cloud gaming服務的國家,我
還蠻想知道玩家支持度如何
Emma avatarEmma2022-04-28
盒子這種玩法本身就很不受實體通路的青睞
Puput avatarPuput2022-04-29
主機賣出去後就不會回購其餘周邊遊戲
Eden avatarEden2022-04-28
我是也不懂前幾年PS4 PRO缺的時候瘋狂檢討小賣店
Hedy avatarHedy2022-04-29
現在又好像小賣店很重要不照顧不行
Sarah avatarSarah2022-04-28
↑指某版的風向
Bethany avatarBethany2022-04-29
不是啊,沒有軟軟會覺得Xbox 在亞洲賣很好,而且說實
話軟軟也完全不在乎
Jack avatarJack2022-04-28
但這兩個網站都很占卜,不衝突啊
Hedy avatarHedy2022-04-29
這篇想平反但是論點薄弱
Eden avatarEden2022-04-28
這篇根本不知所云
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-04-29
想平凡的,但是自己說推估下去容易失真(??)
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-04-28
民調各自解讀吧,準不準大家都很熟了
Sarah avatarSarah2022-04-29
^^^想平反
Ingrid avatarIngrid2022-04-28
賣這麼少還缺貨成這樣
Frederic avatarFrederic2022-04-29
就通路主力沒被列入計算吧?所以Xbox台灣小編才會貼那文
Anonymous avatarAnonymous2022-04-28
不過就算給5倍,台微還是有相當大的空間可以努力就是...
Lucy avatarLucy2022-04-29
我也覺得2022年台灣目前實際上銷了一萬五千台才有那個
五倍暗示
Steve avatarSteve2022-04-28
15K聽起來比較像是正常的數字XD
Jessica avatarJessica2022-04-29
一萬五也很少 還在那邊綁禮包真的笑死
Rosalind avatarRosalind2022-04-28
看來真的是很好笑,PS板笑完換來這邊笑,哈哈哈,笑死
Frederic avatarFrederic2022-04-29
有人沒遊戲玩當海巡嗎?哈哈