Media Create 日本週間銷售排行 (10月1日~10月7日) - 任天堂

Table of Contents

http://www.m-create.com/ranking/


軟體銷售Top20


順位 機種 遊戲名稱 類型 廠商名 発売日 価格 販売本數

1 PS3 バイオハザード6 ADV カプコン 121004 7,990円 634,933

2 PS3 ワールドサッカー SPT KONAMI 121004 7,980円 223,884
ウイニングイレブン 2013

3 PSP サモンナイト3 SLG バンダイ 121004 3,990円 51,453
ナムコゲームス

4 PSP ソールトリガー RPG イメージ 121004 6,279円 42,037
エポック

5 XB360 バイオハザード6 ADV カプコン 121004 7,990円 41,652

6 3DS わがままファッション ETC 任天堂 120927 4,800円 34,288
ガールズモード
よくばり宣言!

7 3DS New スーパーマリオ ACT 任天堂 120728 4,800円 29,978
ブラザーズ 2

8 PSP SDガンダム SLG バンダイ 120927 6,280円 28,730
Gジェネレーション ナムコゲームス
オーバーワールド

9 PS3 F1 2012 RCE コードマ 121004 7,770円 14,454
スターズ

10 DS ポケットモンスター RPG ポケモン 120623 4,800円 12,208
ブラック2/ホワイト2

11 3DS 逃走中 史上最強のハンターACT バンダイ 120705 5,040円 11,385
たちからにげきれ! ナムコゲームス

12 3DS 新 絵心教室 HOB 任天堂 120913 3,800円 10,367

13 PS3 デッド オア アライブ 5 FTG コーエー 120927 8,190円 9,490
(限定版、同梱版含む) テクモゲームス

14 PSP ファイナルファンタジー RPG スクウェア 120920 3,990円 7,496
III ・エニックス

15 3DS 太鼓の達人 ACT バンダイ 120712 5,040円 6,891
ちびドラゴンと不思議な ナムコゲームス
オーブ

16 PS3 キングダムズ オブ RPG スパイク・ 120920 8,190円 6,559
アマラー:レコニング チュンソフト

17 PSP 円卓の生徒 The Eternal RPG 角川 121004 6,090円 5,725
Legend ゲームス

18 3DS メダロット7 カブトVer. RPG ロケット 120913 6,090円 5,676
/クワガタVer. カンパニー

19 3DS 東北大学加齢医学研究所 HOB 任天堂 120728 3,800円 5,345
川島隆太教授監修
ものすごく脳を鍛える
5分間の鬼トレーニング

20 Wii ドラゴンクエストX RPG スクウェア 120802 6,980円 5,184
目覚めし五つの種族 ・エニックス
オンライン
(同梱版含む)


Top100 総販売本数 1,450,707 本


















主機販売台数

機種 販売台数
PS3 42,218
3DS LL 39,046
3DS 24,623
PSP 17,769
Vita 7,957
Xbox 360 4,894
Wii 4,849
PS2 894
DSi LL 344
DSi 330


















『バイオハザード6』は予約最大化に成功し、前作を大きく上回る67.7万本を販売

総販売本数は1,450,707本。前週比164.15%。PS3の注目タイトルの発売に合わせて、
新型PS3が投入されたこともあり、ハード販売台数も前週比106.11%とソフト同様に前
週を上回った。
 『バイオハザード6』は67.7万本(PS3版:63.5万本、Xbox360版:4.2万本)を販売。
同タイトルの予約数は2機種合わせて38.0万本と、2005年4月以降に発売された同シリー
ズの中でこれまで最多予約数の『~ オペレーション・ラクーンシティ』(2012年4月発
売、2機種で11.8万本)を大きく上回り、予約の最大化に成功した。同タイトルは今年5
月に発売された『ドラゴンズドグマ』に今作に関する特典を盛り込むなど、早期からの
プロモーションによりユーザーを上手く取り込んだと考えられる。予約数だけで前作『
バイオハザード5』(2009年3月発売、2機種で初週販売本数39.9万本)の初動並みの本
数となり需要がかなり先行したが、廉価版などを含めた前作の累計販売本数は約120万
本まで達していることから、まだ今作の伸びしろがあることが見て取れる。
 PS3『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013』は22.4万本を販売し、PS3版の前
作『~ 2012』(2011年10月発売、初週販売本数27.2万本)を下回るスタートとなった
。今作はテレビCMによる大体的なプロモーションを展開していないこともあり、弊社の
認知度調査では前作に比べて「口コミ」による認知経路の割合が大きく増加。今作の情
報が十分に露出できていないことなどが、緩やかな出足となった要因と考えられる。


















前50名
N3DS:16
PS3:11
PSP:8
Wii:8
PSV:4
NDS:2
XBOX360:1

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All Comments

Dora avatarDora2012-10-15
逃走中真的式蠻厲害的 我看影片覺得不怎麼樣說
Tom avatarTom2012-10-17
最厲害的是玩起來也不怎樣,也能賣這麼多
Elma avatarElma2012-10-21
其實很多遊戲都這樣啊,=-= 好玩不一定會賣
William avatarWilliam2012-10-24
psp最近一堆軟體,psv又被打爆 7k...真誇張
Frederica avatarFrederica2012-10-26
好玩不賣很常見,但難玩還長賣就妙了
Eartha avatarEartha2012-10-26
圓桌之生徒賣得還真差@@,可惜
Catherine avatarCatherine2012-10-28
圓桌學生賣得差是可以理解啦...
Jacky avatarJacky2012-10-29
逃走中總銷售量居然打敗VITA賣最好的P4G...果然是巫術
Enid avatarEnid2012-11-03
P4G光是有中文就讓我爽到升天
Damian avatarDamian2012-11-04
逃走打敗的可多了為什麼挑P4G講0.0
Andy avatarAndy2012-11-09
因為P4G是友機銷售量最高的遊戲,所以代表逃走中賣很好
Hedy avatarHedy2012-11-10
友機現在還在試賣階段 (當年PS3也是到MGS4才"正式啟動")
沒什麼好比的吧
Liam avatarLiam2012-11-13
逃走中賣得比Xenoblade還好,果然是神作,對吧?
Genevieve avatarGenevieve2012-11-14
尤其3DS市占率還沒有當初Wii那麼高,難怪要特地恭喜
Madame avatarMadame2012-11-15
樓上很無聊 這也能酸
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-11-19
樓樓上也沒錯,那確實是Wii最大的問題,看WiiU會不會好一點
Kelly avatarKelly2012-11-22
XB有什麼問題?不就證明了不是掛上任天堂招牌就什麼都能賣
Aaliyah avatarAaliyah2012-11-23
這是一堆人以前一直掛在嘴巴上說的阿,其實任天堂出一堆遊戲
沒賣的也不少,只是熱賣的太顯眼,加上有心人亂操作
Ula avatarUla2012-11-24
任天堂在RPG這塊一直都是弱項,正是需要其他廠商上來耕耘的
看TOSR隨便亂做也有20萬,只是看你看不肯來做罷了
Jacob avatarJacob2012-11-28
就核心市場養不起來啊,評價沒辦法反應到銷量成績上
Isla avatarIsla2012-11-30
而且Xeno到PS2上的三代首週也只剩下12萬,累計18萬,XB差點還贏
Dorothy avatarDorothy2012-12-05
核心遊戲到底有幾片?光靠幾個月出一片,然後還不保證不會跑
Barb Cronin avatarBarb Cronin2012-12-07
說養不起來是騙人的啦,因為連養養看都沒試過
Xanthe avatarXanthe2012-12-11
說沒試圖養也是騙人的,Wii好歹出過MH3 風塵3 TOG 戰無3等
James avatarJames2012-12-12
你要算間隔阿,久久一片,有的還跑掉,然後平常的被人講地雷
Yedda avatarYedda2012-12-14
而且隔壁的大作數量還比Wii多很多勒
Selena avatarSelena2012-12-15
要講"連養養看都沒試過"的話,很多作品根本不該出現在Wii上
Agatha avatarAgatha2012-12-20
以Wii的市場屬性,核心作品本來就不可能如友機頻繁
Valerie avatarValerie2012-12-24
沒錯阿,那些根本是來Wii上賺奶粉錢,有的遊戲連PS2的水準都沒
Daniel avatarDaniel2012-12-26
量太少了啦,隔壁雖然看起來數量少,但是人家都質精,起碼畫面夠
Agnes avatarAgnes2012-12-30
所以說如今WiiU也終於上HD了,看看會不會有所改善
Annie avatarAnnie2013-01-04
我的想法反而不同,正因為任天堂RPG是弱項,導致主機上RPG客層
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-01-08
不多,也導致其他廠商不會主動把那類型的遊戲丟過來
Kristin avatarKristin2013-01-11
其實RPG強如DQ、FF最近也有衰退感了
Rachel avatarRachel2013-01-15
老任原本就以異質RPG為主,本格以後可能都只靠高橋吧
Joe avatarJoe2013-01-17
但是TO還是很壯大啊,另外像日本一,IF社都還是有穩定客群
Kyle avatarKyle2013-01-18
而這些廠商幾乎是跳過老任的平台,甚至在小一點如Gust,Falcom
也是幾乎不上老任平台
Noah avatarNoah2013-01-18
因為老任賣遊戲是百萬來算阿,所以相對頂多10~30萬變小眾
John avatarJohn2013-01-21
長期惡性循環,加上PS2時期失利,Wii要馬上收回本來就很難
Olga avatarOlga2013-01-25
Wii的方針絕對正確,是壞在老任沒中期計劃
Aaliyah avatarAaliyah2013-01-29
不然初期三廠也幾乎躺在Wii上,但慢慢畫面弱勢越拉越大
Dorothy avatarDorothy2013-01-30
可能老任這一世代需要灑一點錢給中小型的三廠,讓他們幫忙吧
Aaliyah avatarAaliyah2013-02-01
Wii後期就有這樣做了,這也是時代趨勢XD
Robert avatarRobert2013-02-03
而且嚴格來說,老任首席RPG PM就是二廠的XD
Kelly avatarKelly2013-02-04
我反而是期待FPS系的能不能變出甚麼花招
RPG有高橋在,加上三廠牆頭草,是不用太擔心啦
George avatarGeorge2013-02-06
其實當初Wii硬體性能不要太差 也許還可以活很久 可能連
Andrew avatarAndrew2013-02-07
老任都沒想過Wii會那麼賣吧 我覺得硬體是影響三廠的因素
Harry avatarHarry2013-02-07
日本幾年前HD就已經普遍 做480P根本省不了多少成本
Oliver avatarOliver2013-02-09
不如做HD遊戲 賣相更好
Vanessa avatarVanessa2013-02-12
HD可移植回收的平台也更多 XD
Doris avatarDoris2013-02-17
其實我一直很好奇,SD和HD的遊戲製作成本到底是差在哪裡?
Kama avatarKama2013-02-19
精細度問題.HD畫面上要做的細節會比SD上的必須刻劃的還多
Aaliyah avatarAaliyah2013-02-21
省錢的就是PS2初期水準的畫面配個540P就好.比台灣還差..XD