ME:C 玩過初代的人的感想 - PS

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板上已經爆一篇負評了,我來平衡一下 XD

玩過 PS4 beta、PC 正式(六小時)
基本上九成跟前作一樣,劇情沒有多複雜沒有神展開,連故事發展都類似。
跑酷系統跟舊的大致一樣,但是多了一些動作,像是:

1. 跑牆抓竿轉彎
本代快速轉彎技,在某些角落會有竿子,跑牆過去可以快速轉彎

2. 滑行後翻滾
可以讓滑行後不減速直接接回去跑步的動作

3. 磁力繩
使用機會比較少,不過偶爾盪鞦韆跟拉升爽感是不錯

這樣大抵就是跑酷系統,如果對前作滿意的人大概這次也會滿意。
如果前作就不喜歡的話......就別玩了。
至於跑者視覺中的引導線,其實我覺得很棒啦。我不把 ME 當作解謎遊戲,而是當作
跑酷耍帥遊戲,所以覺得有線告訴我路徑,然後我自己在周圍找我想要跑的方式,覺
得其實是很方便(尤其開放世界中跑很常找不到哪邊通得過)


本代雖然強調接近戰,但是準確的說法是「跑酷接近戰」。
玩家如果透過跑牆、蹬跳接攻擊傷害都會高很多。
所以其實是高度鼓勵玩家不是站在原地當大顆壽司玩,而是要在場地中奔馳接著踢爆
敵人,玩弄敵人於股掌之中。

大致上就是:加速→踢爆一個人→加速循環

這樣才會玩起來好玩又有爽感,不過實話是如果不是很善長繞跑的玩家,可能就會覺
得這次的戰鬥很爛,敵人又很多可以防連續攻擊非常不容易玩。
不過後期加上繞背技之類的也讓純近戰多樣性很多。


最後是畫面。
嚴格來說 PS4 版畫面不是不好,只是有嚴重的材質載入問題。
就這點強烈建議要玩的話可以玩 PC 版。


給 END 的:
1. 喜歡前作會喜歡本作
2. 戰鬥的爽度跟你的跑酷創意度有正比關係,沒有跑酷創意度完全接近戰就很難玩
3. PC 版畫面表現比 PS4 版高多了,就這點強推 PC

差不多這樣(?

至於速度感我是覺得逃跑關邊踢人邊撞玻璃爽度很高啦,不過畢竟只是時速 25 公里
的跑步遊戲,不是音速小子 XD

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All Comments

Gilbert avatarGilbert2016-06-08
推 感想和你一樣 滑行後翻滾真的讓跑酷順暢很多
James avatarJames2016-06-12
這代地圖大很多,有大的價值嗎?
George avatarGeorge2016-06-17
目前玩了5個小時還不知道地圖全部多大,不過鏡之城真的
Belly avatarBelly2016-06-19
很漂亮,而且PC版優化做得很好 GTX970全開1080P 60FPS
Ophelia avatarOphelia2016-06-24
終於聽到一點平衡了,我很喜歡一代,這次本來還蠻期待的
看到負評又有點縮,看到這篇平衡安心多了 XD
Edith avatarEdith2016-06-28
如果大的都是空曠又重複,那真沒啥意義
Ursula avatarUrsula2016-07-02
感覺要買來過端午節了
Robert avatarRobert2016-07-04
大概是大得不知道路線,對ME來說地圖的大跟廣全部都是
當遊樂場玩,以一般的開放世界RPG作為期望會很失望(
Yedda avatarYedda2016-07-07
畢竟ME的遊玩內容本身就是跑步Xd
Jacky avatarJacky2016-07-08
我覺得越大越好,跑得好爽啊
Una avatarUna2016-07-12
基本上就是會挑玩家的類型 腦波不合就會覺得很雷
而上一篇負評正好是屬於這種的 只能說這片不適合大眾玩家
Regina avatarRegina2016-07-17
看標題還想說質量效應怎麼突然出新作了呢
Yuri avatarYuri2016-07-21
正確 只看一個人當指標真的不是一件好事 畢竟你不是他
一百個人就有一百種心得 只是這作不是一個大眾向的遊戲
一定會有很多人說不喜 然後ps4版又有點悲劇 只能說不意