MD經典作品簡介 - 模擬器

Erin avatar
By Erin
at 2008-10-29T21:56

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名稱:四天明王(Shiten Myooh)

載圖:封面
http://www.badongo.com/pic/4654593

遊戲
http://www.badongo.com/pic/4654594
http://www.badongo.com/pic/4654595
http://www.badongo.com/pic/4654596

簡介:這是一款在MD主機上,風格比較特別的動作過關遊戲,在當年也是一
款經典的作品。遊戲封面的繪製很能吸引玩家的目光,內容表現精緻、
音樂風格別具一格,遊戲本身也相當有難度,經歷過MD時代的人基本
上不會不知道這款遊戲。

遊戲的背景頗有趣的,融合了宗教、忍術、奇幻與現代科技等要素,不
過基本上還是以宗教的環節為主。劇情主要是在描述「魔神—阿修羅」
因為人類的貪念、慾望、怠惰和自私等多樣負面意念過渡凝聚,而藉機
降臨在這個世界上,並利用強大的邪惡力量入侵了人間、地獄和天上三
界,讓整個世界陷入一片混亂,若不快點阻止阿修羅的野心,三個世界
的秩序都將會被阿修羅給破壞掉,於是四天明王神便挑選出四個具有特
異能力的人類來拯救這個世界,四個人不但要消滅佔領三界的魔物,還
必須在最後集合彼此的力量,召喚出四天明王神去打敗阿修羅。

遊戲操作方法很間單,就是跳躍、攻擊和發動特別技三顆鈕。攻擊方面
除了直向攻擊外也可以朝上方攻擊,一般攻擊外還可以集氣和提升角色
自身的力量。力量逐漸提升後便可以強化一般攻擊的威力,集氣則可以
發動專屬的特別技巧。力量提升至頂點時甚至可以直接使用集氣後才能
發動的技巧,所以要隨時留意每個角色的提升階段。跳躍力和速度一樣
可以提昇,但因為每個角色有先天的限制在,所以還是依照自己習慣的
性能來選擇角色使用吧!特別技則可以在瞬間清除畫面上的所有敵人,
對頭目也有些許傷害效果,發動時有短暫的無敵判定,可以在關鍵時刻
用來避免危機。遊戲進行中有道具可以撿拾(有點像壽桃之類的東西)
,橘色道具可以恢復一格的體力、白色道具可以提昇一格力量、藍色道
具可以微幅強化跳躍力和速度、灰色道具則可以讓體力完全恢復。當力
量、速度或是跳躍力提昇至頂點時,道具拿了就只會加分,所以可以檢
閱一下其他角色的狀態,利用角色切換讓需要的人拿取會比較好。

遊戲最特別的地方就是可以任意使用每個角色來過關,即使在關卡之中
一樣可以隨時更替使用的角色,如果是兩人同時進行遊戲的話就會自動
分配給玩家兩個角色。四個角色有著不一樣的能力與行動判定,「男忍
者—小太郎」的能力很平均,威力、速度與跳躍力均為水準之上,氣滿
前可以讓飛鏢轉化成火炎彈,有著優秀的攻擊效果,集氣或力量提升後
可以發動威力強大的「火炎龍」忍術,對頭目戰很有用。「苦行僧—氣
電坊」就是典型的戰士型角色,雖然跳躍力和速度都比較弱,但攻擊力
和防禦力(損害較小)都異常優秀,攻擊判定範圍也很廣,氣滿前可以
發動單發的雷擊波,集氣或力量提升後可以一次發動三發雷擊波,對損
害判定較小的頭目戰有非常不錯的壓制力。「劍術家—千四郎」則擁有
優異的速度,雖然攻擊力不比前兩人,但傷害判定和速度均優於前二者
,氣滿前可以一次射出兩發小型的迴旋刀刃,集氣或力量提升後可以發
動大型的迴旋刀刃,對愛亂動的敵人或頭目都很有嚇阻力。「女忍者—
アヤメ(菖蒲?)」雖然攻擊和防禦能力都不突出,但速度和跳躍力可
以彌補其缺點,氣滿前一開始的小炸彈挺弱的,但提昇力量後就可以讓
無力的小炸彈進化成兩方向的小型旋風,這算是是相當好用的一般攻擊
技巧,對佔據高處或愛亂動的敵角就可以在遠距離進行攻擊,集氣或力
量提升後的追蹤型龍捲風的性能更是威,無論是突破關卡或是頭目戰都
比前三個人好用,可以說是破壞遊戲平衡的角色,會使整體難度大幅下
降。

遊戲難度因人而異,用女忍者アヤメ的話當然就會覺得很輕鬆,但如果
用動作較遲緩的氣電坊來玩的話就會覺得很痛苦。尤其是難度最高時,
敵人的數目和頭目的進攻方式都會微幅增加和變化,一選錯使用的角色
可能就會陷入苦戰,所以一定要仔細觀察攻略關卡的特性和頭目的動作
,確實選對角色去應戰才能穩操勝算。

遊戲共有八個關卡加上一次最終頭目戰。一開始有六個基本關卡可以自
由選擇,難度上其實大同小異,除了要注意掉落即死的地區外,其他就
比較沒什麼了。第八關天上界的掉落地區並不會造成死亡,但會掉回前
一關,所以一旦掉下去就得再由第七關重來,是比較需要小心的地方。
攻略完前八個關卡後就可以解放四天明王神的力量,進而去挑戰阿修羅
,這也就是最終戰。最終戰的表現方式很有魄力,就是四天明王神與阿
修羅兩尊神在宇宙空間裡對轟,攻略上其實沒什麼難度,只要不碰到阿
修羅(不慎被他貼住可是會被瞬殺的)並保持一些距離慢慢進攻就可以
;我方除了一般攻擊外還可以發動散狀攻擊,不過不建議使用,用一般
攻擊慢慢磨即可達到不錯的效果,散狀攻擊有時候反而會因為些許硬直
而讓敵人有機可趁。

與同主機上許多經典的作品一樣,「四天明王」這款遊戲也沒有正統的
續作出現,開發此作品的遊戲公司—「シグマ商事(Sigma Ga
   mes Inc.)」現在也不知道在搞啥(資產面臨幾次盤整、讓渡,
在零二年時又有官司,現在?),所以這款作品也就到此為止了。話雖
如此,這款作品獨特的背景設定和有趣的系統倒是很受到玩家青睞,雖
然沒有續作出現,但國外玩家曾用RPG工具之類的東西將這款遊戲轉
化成一款同人性質的角色扮演遊戲,從某種意義上來看,也算是一種傳
承或延續了。


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莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭
莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫
莫 再 說 莫 再 想 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 聽 莫 再 褒 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 傳 莫 再 投

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All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2008-10-30T21:49
推板大好文
Hedda avatar
By Hedda
at 2008-11-04T09:37
這片有無敵密技...話說最後一關能夠操作超大角色真的很爽
Kyle avatar
By Kyle
at 2008-11-07T18:20
小時都看堂哥玩XD
Yuri avatar
By Yuri
at 2008-11-11T14:42
這真的是佳作,也很可惜斷尾了...
Jacky avatar
By Jacky
at 2008-11-12T12:33
這超難破關的= =
Ida avatar
By Ida
at 2008-11-15T21:56
感恩分享!我小時候玩也覺得難度好高啊。

請問一款SFC的動作遊戲

Yedda avatar
By Yedda
at 2008-10-29T20:36
※ 引述《chaosdkny (太暗了 我看不到)》之銘言: : 請問板上的先進們 : 是不是SFC以前有一款遊戲 : 好像是叫做桑德森大冒險還是什麼來的呢atat 叫桑德拉大冒險:「サンドラの大冒險」 : 主角地頭長的有一點點像是史萊姆但是頭上有有三個尖尖的 : 沒記錯的話身體好像是綠色還是 ...

EPSXE1.52玩DQ7

Jessica avatar
By Jessica
at 2008-10-29T15:17
小弟第一次玩DQ7 也是第一次用模擬器 設定什麼的都弄好了 也已經可以進入遊戲了 (雖然聲音有點刺耳..) 剛開始玩到跟王子要進去迷宮而已 但總覺得怪怪的 玩到現在 我連一場戰鬥都沒遇到過... 藥草 裝備放著都不知道要做什麼... 想請問各位這樣是正常的嗎? 如果不是 有什麼辦法可以解決的嗎 ...

請問一款SFC的動作遊戲

Tracy avatar
By Tracy
at 2008-10-29T15:01
請問板上的先進們 是不是SFC以前有一款遊戲 好像是叫做桑德森大冒險還是什麼來的呢atat 主角地頭長的有一點點像是史萊姆但是頭上有有三個尖尖的 沒記錯的話身體好像是綠色還是紫色又好像是灰色...(開頭是個悲劇故事音樂好聽!) 武器是農夫在弄稻草的叉子沒記錯的話 是一款動作遊戲日本出的... 請問有人知道這款 ...

Gens/GS Milestone 5

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2008-10-29T12:06
http://info.sonicretro.org/Gens/GS#Milestone_5 Releases Milestone 5 Milestone 5 introduces the following new features: * The Windows UI and DirectX code ...

Ootake v1.57

Faithe avatar
By Faithe
at 2008-10-29T12:03
http://www.ouma.jp/ootake/ ◇CD-ROMアクセスの割り込み処理を、実機の動作に近づけました。and#34;麻雀レモンエンジ ェルand#34;で、頻繁にフリーズしてしまっていた不具合(v1.37から発生)が解消しました。 ◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました ...