MD經典作品簡介 - 模擬器

Queena avatar
By Queena
at 2008-08-29T13:30

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名稱:魔物獵人—妖子:第七の警鐘(Devil Hunter Yohko - The Seven Bells)

載圖:封面
http://www.badongo.com/pic/4337916

遊戲
http://www.badongo.com/pic/4337918
http://www.badongo.com/pic/4337919
http://www.badongo.com/pic/4337920

簡介:這是一款在一九九一年於MD主機上發售的遊戲,遊戲的內容改編自同名
的動畫作品。這款遊戲可以說是許多玩家的夢魘,難度頗高的關卡設計與
不甚靈活的操作性,加上令人討厭的時間限制,一度可以被列為MD遊戲
史上最難的五大動作遊戲之一。不過這個作品也確實發揮了MD主機的效
能,背景之中華麗與鮮豔的色調,搭配獨具一格的角色設定,讓遊戲的耐
玩性增色不少。雖然畫面表現跟遊戲的困難度有些違和,但妖子的性感演
出依然還是吸引不少玩家徹夜奮戰,不過別太期待,因為撒必死畫面都只
是點到即止,更進一步的部分就只能靠腦內補完了。

遊戲的操作方式也很簡單,就只有跳躍與攻擊兩個按鍵。當攻擊鍵一直按
住時,主角身上可以形成一個圓形的精神障壁,放開後可以將障壁射出(
精神波);精神波會有彈回的效果,再按一次攻擊鍵可以再彈出,或在彈
回時按住不放便可以再度形成精神障壁。障壁可以抵擋住一般的子彈攻擊
,但對於較大型的攻擊道具或是以身體衝撞的攻擊模式就沒有防禦的效果
,所以並不是一直開著障壁就是安全的。射出的精神波有距離判定,不過
只要抓準位置,就可以讓敵人造成極大的傷害。一般的劍攻擊雖然距離短
,但破壞力上卻比精神波高,而且劍的判定連背面都有效,對於某一關的
頭目攻略上相當有用。至於跳躍的動作方面,玩家可以在空中作微移,在
面對一些危險地形時會有些許性的幫助。另外就是有三角跳的判定出現,
不過我覺得實用性不大就是了。

誠如前述,遊戲有相當惱人的時間限定,這是很多高難度動作遊戲都會有
的一個詭異現象。加上妖子本身異常衰弱,屬於輕觸到敵人就像會被放血
一般的體質(早期的「洛克人」或「惡魔城」皆是如此),難度真的不小
。遊戲舞台到後來又愈趨寬闊,所以還要隨時注意時間的耗損,以免玩到
一半突然莫名其妙掛點。

網路上對於這款遊戲的著墨並不多,我就在這裡大略說明一下關卡的攻略
方式,有興趣的人可以參考看看:

第一關的舞台部分並沒有特別需要注意的地方,但要小心時間的迅速流逝
。由於頭目會在決戰前以風壓干擾玩家的行動,所以最好能一鼓作氣突破
需要跳躍的地形(藤蔓);如果浪費太多時間在這種地方,可能會因為時
間的終止而使玩家突然倒下。此處的頭目實在沒什麼好說的,不過那朵花
在畫面表現上倒是很有氣勢,只要小心那朵花所綻放出的包籽(無須攻擊
花體本身),並且留意只身旁那隻妖鳥的動作便可輕鬆獲勝。妖鳥的攻略
不難,在空中的妖鳥只會左右盤旋拖時間,玩家只需用魔劍所製造的精神
波保持距離攻擊,亦或是一鼓作氣靠近用劍揮擊即可解決。

第二關開始就會有很多分歧路徑來擾亂玩家的節奏,沿路上又有會造成大
量損傷的噴火口及擾人的火鳥擋路,所以在行進的過程之中開始會覺得有
點吃力;不過只要保持「向前與向上」的步調穩穩前進,時間計算上並不
會有太多壓迫感,倒是要隨時注意體力的耗損,以免到頭目戰時沒有多餘
的體力可以作緩衝。頭目戰是對上火妖(火蜥蜴?),要小心頭目進逼,
以免不慎墜落。頭目的攻擊看起來很麻煩,但其實很單調,在火球落地形
成火焰直撲主角而來時,向前跳躍即可順利閃避。在向前跳躍的過程中可
以附加攻擊,但不要太靠近頭目,以免造成嚴重的傷害。

第三關一掃前兩關陰暗的色調,給人相當明亮與寬闊的感覺,但卻是讓玩
家陷入萬劫不復的一個恐怖區域。本關的敵人都會發出子彈作散狀攻擊,
不規則行動的飛蟲、隨時從水中突襲的食人魚,還有皮厚、攻擊力又強的
半魚人擋路,想要一口氣突破真的很難。除了關卡本身有地形陷阱外,敵
方角色往往也會搭配出現來干擾玩家,所以這一關無疑是玩家的惡夢。在
攻略時,與其趕時間不顧危險往前亂衝,不如先確實解決擋路的敵人再前
進也不遲;對付半魚人最好不要久戰,如果可以避免最好就直接避免掉。
空中的飛蟲常常會與半魚人作搭配,建議先快速解決飛蟲,以免兩方聯合
起來阻礙玩家。本關的頭目戰在水中,由於有地形限制,所以主角在移動
上稍嫌困擾,不過因為頭目的動作有一定的規律在,加上可以我方用精神
障壁作防禦,所以也不會太難應付,只要先打落會擴散開來的水泡,頭目
對於玩家的威脅便會降低很多。

在第四關中,玩家幾乎看不到什麼會直接致命的地形陷阱,這對玩家來說
是一項絕對的利多,加上這一關敵人只會在數目上佔優勢,故比起前一戰
,這一關算是輕鬆多了。唯一需要注意的是會分開與逆襲的洞穴惡魔,其
他如吸血蝙蝠就利用斜向攻擊去應付、蜘蛛則以精神波直接攻擊後並用揮
擊打落飛散的附加攻擊物。向上行動(跳躍)時要注意時間,不要被突然
冒出的樹蟲給碰落,以免又得花時間趕路。頭目戰是在洞穴中進行,敵人
是一隻特大號的蜈蚣。大蜈蚣除了有身型上的優勢外,還會吐出大量的不
明物體攻擊玩家,看起來很麻煩,但其實是有訣竅的。在頭目一開始由右
向左移動時,玩家可貼近並和對方同方向移動與攻擊,這會讓敵方造成大
量的損傷,在大蜈蚣站立並以不明物攻擊我方時,我方可以將精神波以連
續的方式作斜向攻擊,並利用揮擊的動作避免掉不明物體所帶來的傷害(
要注意!精神障壁無法確實防禦這些不明物)。頭目停止攻擊、並把身體
前傾時要迅速移動到下端等待,不要貪圖攻擊,當蜈蚣一行動就必須快速
朝反方向前進,並在最後順勢蹲下,如此一來便可以避免碰觸性的傷害,
並藉由空隙伺機反擊(蜈蚣由左向右行動時,貼近攻擊無效,所以還是以
精神波攻擊比較好)。

第五關是本遊戲的最後一個挑戰點。沒有龐大數量的擋路者、沒有難纏的
敵方角色,但卻有寬廣的舞台與充滿危機的地形陷阱。關卡中唯一需要注
意的,大概只有在空中來回遊蕩的小蜈蚣,碰上了最好能在原地先解決牠
再前進,以免第一條沒趕跑、第二條還跟著來的窘境出現。由於地面會造
成打滑的狀況,所以在跳躍的時候要小心距離,一失足可能就得去三途川
找老人引路了。本關有很多移動地形,這些移動地形也都附加了雪地的特
性,所以最好站穩點,不然就會看到妖子一路往下掉。在頭目戰前會有一
路向上的路線,這裡還有幾條小蜈蚣會阻擾玩家,謹慎應戰便可以輕鬆。
小心前進並取得體力回復道具後,便將要進行最後一戰。最後的頭目角色
有兩個階段,第一個階段會以數個分身來對玩家進行攻擊,此時建議以左
右移動的方式來避免遭夾擊,移動的過程中也可以找機會進行反擊(建議
用近戰法速戰速決,以免時間都耗在這裡)。將所有分身擊潰後,便會進
入第二階段。第二階段的頭目會以不規則的行動方式在平台周圍盤旋,並
以散狀的子彈攻擊玩家,另外還得注意的就是背景上的人面像,它會射出
類似第三關頭目的攻擊道具(碰地後會擴散),不過只要用揮擊便可清除
,如果真的不會應付,就蹲在兩邊的位置,並以精神波防禦便可輕鬆度過
危機(但要小心頭目的衝撞,比起擴散子彈,衝撞的殺傷力其實更大)。

這款作品在當時並沒有引起很大的迴響,所以也沒有續作出現,後來的作
品就直接發售在PC-E這台主機上了(變成類似AVG的遊戲類型),
蠻可惜的。如果你對於攻略動作遊戲很有心得,也喜歡挑戰高難度過關遊
戲的話,不妨花點時間試試這一款,它或許會帶給你相當的樂趣與挑戰性
(題外話,遊戲破關一次後,再進行一次時難度就會增加;不過說真的,
短時間內我應該不會想再玩第二次了)。


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李 居 明 鄭 百 勝 羅 國 璋 曾 智 偵 黃 平 洋 黃 裕 登
廖 敏 雄 王 光 輝 張 耀 騰 呂 明 賜 陳 義 信 涂 鴻 欽
黃 煚 隆 黃 忠 義 林 朝 煌 陽 介 仁
孫 昭 立 王 光 熙 謝 長 亨 陳 憲 章
林 仲 秋 郭 建 霖 郭 進 興 郭 建 成

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All Comments

Donna avatar
By Donna
at 2008-09-02T18:12
這遊戲真的超難,那時候全破感想也跟最後一句一樣
Elvira avatar
By Elvira
at 2008-09-07T00:48
說真的,古早的惡魔城都比這個簡單....痛哭推
Olivia avatar
By Olivia
at 2008-09-08T08:52
基本上以前很多日本玩家靠女主角的萌補正才全破的XDD
Ida avatar
By Ida
at 2008-09-11T14:33
這片當時有引起一種奇怪的風潮,有個密技是可以把遊戲暫停
Charlie avatar
By Charlie
at 2008-09-13T14:45
然後一堆人把該密技按法練得滾瓜爛熟,拼命去抓變身的cutin
的瞬間XD
Sandy avatar
By Sandy
at 2008-09-17T13:09
樓上的秘技內容我還滿有興趣的,可以詳述嗎?
Frederica avatar
By Frederica
at 2008-09-18T06:28
我找一下,記得是在以前尖端的密技大全裡面看到的
John avatar
By John
at 2008-09-18T17:47
唔...現存手上的書籍都找不到資料,可能是我記錯了 囧>
不然就是在以前電玩雜誌裡看到的資料 orz
Tracy avatar
By Tracy
at 2008-09-21T06:31
剛剛實際跑了一遍遊戲,我確定我記錯,那應該是SCD版的密技
Isla avatar
By Isla
at 2008-09-23T13:19
這遊戲真的很經典,遊戲畫面的水準很高...
Iris avatar
By Iris
at 2008-09-25T18:24
當時也是看動畫才會買這款遊戲的,可惜當初一直無法
順利破關...難度真的很高的遊戲
Quintina avatar
By Quintina
at 2008-09-26T12:49
推好文 這個如果是用超任的軟硬體來製作一定會更好

想知道這個動作遊戲的名字

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2008-08-28T14:03
雖然年代久遠,不過這款遊戲在我心中依然留下深刻的印象。 這是一款Saga的橫向捲軸動作遊戲。 當初在表哥家玩,覺得很好玩不過沒仔細注意他的名字。 遊戲內容大致是這樣,主角吃到不同的頭盔可以變成不同的形態。 只記得其中一種吃了乍看之下沒什麼特殊的,但其實可以爬牆。 (當時不知道這功能的時候在某些地方還卡關頗久 ...

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By Skylar DavisLinda
at 2008-08-28T11:46
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By Rosalind
at 2008-08-28T05:06
很久之前我曾經有玩過,只是當時並沒有什麼特別的問題 可是最近我重新玩這款遊戲時卻一直發生錯誤 都是在第一關結束之後畫面就整個黑掉然後就當了 請問這是因為rom的關係還是因為模擬器出了問題阿? - ...