MD-CD天下布武 入門篇 - 模擬器
By Queena
at 2007-12-20T04:13
at 2007-12-20T04:13
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看到版上原來有不少人把天下布武評為最好玩的戰略遊戲
心裡面其實滿感動的
當初我一開始會接觸這款遊戲
是因為家裡附近的電玩小賣店常常有人在玩
結果我看著看著就迷上了這款遊戲
後來還和那群常常在玩天下布武的人變成了好朋友
三不五時就在討論某某大名要怎麼玩才能破關
大概在高二那年我拿了當時所有的積蓄把MD-CD和天下布武以及一片記憶卡買回家
雖然可以在家裡玩但我有時還是會跑去該電玩小賣店看看這群朋友
並且和他們交換攻略心得
上了大學之後我就和這群朋友失聯了
而大學裡面的同學也幾乎沒有玩過甚至是根本沒聽過這款遊戲
因此能在模擬器版這裡看到不少老玩家居然還記得這款遊戲
心裡面的感動是不言而喻的
所以我決定來野人獻曝一下
把自己的一些玩法與心得提供上來
看能否收到拋磚引玉之效
一.劇本選擇
天下布武總共有四個劇本:
1.1555年 群雄割據
2.1575年 天下布武
3.1582年 本能寺之變
4.1600年 關原
其中第3和第4劇本比較特別
第3劇本如果選擇織田信長
會出現織田家的大名(織田信長)與其他軍團長(羽柴,柴田,明智等等)
若選擇織田信長那就是本能寺之變沒有發生
若選擇其他軍團長就是以本能寺之變後的情形發生來作為勢力分配
第4劇本一開始能選擇的只有德川家康與豐臣秀賴
不過一旦選擇東西軍某一方之後
就會發現類似第3劇本的情形可以選擇其他外樣大名來進行遊戲
不過和第3劇本不同的是
第4劇本的外樣大名是由德川或豐臣控制的
如果玩家沒有在一開始就進行謀反
就會被調到其他城池
二.大名選擇
選擇好劇本之後
接下來就是選擇玩家所要扮演的大名
在天下布武這款遊戲裡面並不是每位大名都能夠讓玩家擔任
而是每個國只有一個特定的大名能夠選擇
舉例來說第1劇本的尾張國分別由三個大名所佔有:織田信長,織田信行和織田信廣
但是玩家只能夠扮演織田信長
其他兩位大名是不能選擇的
三.政略部份
假設目前選擇第1劇本的織田信長來進行遊戲
一開始就會進入是否要SAVE的選項
天下布武和KOEI的信長不同
是不能進行隨時SAVE的
只有在一個季節的軍略結束之後才能SAVE
正因為如此天下布武的難度會比KOEI的信長系列高
選擇是否SAVE之後就會開始進行各大名的政略執行
而大名的政略執行順序是由亂數決定
這也是造成天下布武難度較高的原因之一
不過目前先不談這個部份
假設現在輪到織田信長進行政略了
一些剛接觸天下布武的玩家會覺得奇怪
為什麼不能進行治水開墾(增加石高)與樂市座市(增加商業度)
這是因為除非該大名統治該國的所有城池
否則不能進行上述兩個指令
所以一開始就以統治尾張為首要目標吧
首先將鳴海城的武將用軍團移動的方式集中到那古野城
因為刈谷城的大名水野信元出兵鳴海城的機率非常小
集中到那古野城之後進行徵兵
這時候錢應該還剩下不少
不過建議遊戲初期錢不要亂花
尤其是像尾張國這種沒有金山的地方
鐵炮和騎兵一開始也是買不起的
而軍船建造則必須擁有港口才能進行
所以剩下來的錢大概只能搞搞同盟
天下布武這款遊戲很特別
有些大名非常容易同盟
有些大名則是幾乎不可能同盟
一開始織田家的同盟國只有齋藤
玩家可以發現齋藤的城池會顯示綠色
而自家的城池是藍色
沒有同盟關係的大名城池則是紅色
假設我派織田信長去和今川義元同盟
這時會先出現全國勢力圖
然後選擇到今川義元的領地時按下決定
織田信長就會說出一些建議
不過和KOEI的信長系列不同的是
通常這些建議只能參考用
說完建議之後再選擇是或否
按下是的話今川義元就會出來說台詞了:
讓我們一起共享天下吧!
因為今川義元是屬於容易同盟的大名
所以同盟的成功率還算滿高的
既然和今川同盟了那織田信長就沒有後顧之憂
還是以統一尾張為優先任務吧
接下來結束本季的政略進入軍略部份
四.軍略部份
一進入軍略部份之後
就是決定往哪個城池出兵
因為一開始織田信長的總兵力並不多
所以這時候就要用分兵擾之的技巧
假設我派丹羽長秀進攻織田信行的清洲城
而織田信長則帶其他所有武將進攻織田信廣的小牧山城
然後結束軍略
接下來就會進入類似政略執行的畫面
各家大名開始進行戰鬥
而各家大名的戰鬥順序也是由亂數決定的
這也是造成天下布武難度較高的原因
有時候大名的戰鬥順序會影響整場戰役的成敗
假設現在織田信長比織田信行先輪到戰鬥執行
一開始便進入攻擊清洲城的畫面
不過剛剛已經說過丹羽長秀只是來進行擾亂戰術的
因為一旦某個城池遭受攻擊
這個城池的兵力就不能再對其他城池進行攻擊
所以待會即使輪到織田信行戰鬥
他也不能對任何城池進行攻擊了
這是一個很基本也很好用的技巧
丹羽長秀退兵之後接下來進入攻擊小牧山城的畫面
因為天下布武的徵兵是看武將的政治數值以及擁有的石高
所以還是派政治和石高都比較多的織田信長去和織田信廣單挑吧
沒兩下子織田信廣就被打敗了
有時候武將的士兵數降到零時會發生武將討取事件
也就是該武將被殺掉了
假設這邊織田信廣沒有被殺
那他的士兵數目就會變成1
接下來進入籠城畫面
籠城畫面有四個選項:1.力攻 2.兵糧包圍 3.情報 4.退卻
選擇力攻的話包圍城池的武將的士兵數目會下降
選擇兵糧包圍的話包圍城池的武將的士兵數目不會下降
不過會損失士兵數目乘以五的金錢
情報的話是看這個被包圍的城裡有哪些武將
退卻的話就不用解釋了
假設目前小牧山城的防禦力是9
根據經驗法則來看
兵糧包圍所能降低的防禦度大概是士兵數目除以十
而包圍所能降低的防禦度最大為20
但是在士兵數目接近四千的時候
最多可以降低八到九的防禦度
此時織田信長的士兵數目根本不到四千
所以還是先選擇力攻一次
力攻之後損失了約五百士兵
不過城防禦度也從9降到6
這時候再選擇兵糧包圍
城防禦度下降6剛好攻破小牧山城
織田信廣切腹自殺
而攻下的小牧山城防禦度會變成原來的一半
所以小牧山城目前防禦度是4
等到所有大名的戰鬥都結束之後
就會回到類似一開始進行遊戲的SAVE畫面
選擇進行SAVE之後就會進入1555年的夏季
五.小技巧說明
進入1555年的織田信長政略執行的時候
玩家會發現織田信長的帶兵上限增加了
這是因為剛剛攻下了小牧山城所以增加了小牧山城的石高
帶兵的數目是由石高所決定的
五千石能夠帶一百兵
而士兵數目的上限是四千
所以一名武將只要給他二十萬的石高讓他能帶滿四千兵就可以了
武將的增兵數目則是由該武將的政治數值來決定
以一名擁有二十萬石的武將來說
如果他的政治數值是9以下他一個季節最多只能徵到五百兵
政治數值是10-14的話最多徵到六百兵
政治數值15以上的話最多徵到七百兵
所以在分配石高的時候還是先給文武雙全的武將
另外如果某個國家是由數個大名所割據的話
各個大名所擁有的石高則是以該大名所擁有的城池防禦度來計算
假設目前尾張為39萬石
而織田信行的清洲城防禦度為10
織田信長擁有的小牧山城,那古野城和鳴海城總防禦度是20
那麼織田信行就是分配到13萬石(39*10/10+20)
織田信長則是分配到26萬石(39*20/10+20)
所以如果某個國家是割據的局面
誰擁有的城防禦度越多他分配到的石高就越多
那就讓織田信長把小牧山城的防禦度增加到10吧
本來小牧山城的圖案是類似砦那樣
增加到10之後就會變成城的模樣
而一些防禦度超高的城例如小田原和稻葉山看起來就真的像巨城
增加完小牧山城的防禦度之後
把織田信長以外的武將全都移動到那古野城
因為剛剛那古野城的士兵數目比織田信行的清洲城少
如果不這樣做的話在軍略執行之後織田信行會過來攻打那古野城
至於鳴海城還是放著空城計先吧
結束政略畫面之後馬上來到軍略畫面
這時候選擇全軍攻擊清洲城
馬上又來到戰鬥畫面
打法當然還是派織田信長一人出去單挑
但是最好不要打柴田勝家
因為不小心把他討取就得不償失了
成功擊破總大將織田信行的部隊之後就進入籠城畫面
這時候拿下清洲城已經沒有什麼懸念了
先力攻一次城防禦度降到6
再選擇一次兵糧包圍城防禦度剛好降到0
這時候會有一些武將問玩家要不要讓他加入
和KOEI系列不同的是
如果玩家不讓某武將加入的話
他就會永遠消失在戰國的歷史中(被流放高野山或切腹自殺)
不過因為初期石高過低的緣故
還是讓能力值比較好的武將加入即可
柴田勝家當然要讓他加入
至於林通勝和織田信安就讓他們去死吧XD
1555年秋季織田信長終於統一尾張
這時候可以進行治水開墾了
治水開墾所上升的石高和武將的政治數值相關
所以盡量派政治高的武將去執行
不過執行的金額以我的經驗來說大概花600就夠了
只要武將政治夠高通常可以上升一萬五千石到兩萬石
我玩毛利元就(政25)的時候曾經有600金上升兩萬五千石的經驗
因為執行過治水開墾的武將就不能移動了
所以讓丹羽長秀去開發會比較好
織田信長和所有其他武將則是移動到鳴海城準備打下刈谷城的水野信元
打水野信元的理由在於1560年三河會有本多忠勝和神原康政出仕
即使玩家只擁有三河一個城池還是有機會招收到他們
不過武將出仕也是由亂數決定
如果他們沒有出仕的話記得看看擁有三河國的其他大名有沒有收到他們
打下刈谷城之後織田信長的開局大概就可以說是完成了
如果像先前有和今川義元同盟的話那就可以安心上洛
建議初玩的玩家和今川義元同盟
先體會一次這個遊戲大致上的玩法
像我自己玩的時候是和武田同盟然後吃掉今川
不過這不太建議初學者因為難度比較高一點
就暫時先寫到這邊吧...^^;
--
心裡面其實滿感動的
當初我一開始會接觸這款遊戲
是因為家裡附近的電玩小賣店常常有人在玩
結果我看著看著就迷上了這款遊戲
後來還和那群常常在玩天下布武的人變成了好朋友
三不五時就在討論某某大名要怎麼玩才能破關
大概在高二那年我拿了當時所有的積蓄把MD-CD和天下布武以及一片記憶卡買回家
雖然可以在家裡玩但我有時還是會跑去該電玩小賣店看看這群朋友
並且和他們交換攻略心得
上了大學之後我就和這群朋友失聯了
而大學裡面的同學也幾乎沒有玩過甚至是根本沒聽過這款遊戲
因此能在模擬器版這裡看到不少老玩家居然還記得這款遊戲
心裡面的感動是不言而喻的
所以我決定來野人獻曝一下
把自己的一些玩法與心得提供上來
看能否收到拋磚引玉之效
一.劇本選擇
天下布武總共有四個劇本:
1.1555年 群雄割據
2.1575年 天下布武
3.1582年 本能寺之變
4.1600年 關原
其中第3和第4劇本比較特別
第3劇本如果選擇織田信長
會出現織田家的大名(織田信長)與其他軍團長(羽柴,柴田,明智等等)
若選擇織田信長那就是本能寺之變沒有發生
若選擇其他軍團長就是以本能寺之變後的情形發生來作為勢力分配
第4劇本一開始能選擇的只有德川家康與豐臣秀賴
不過一旦選擇東西軍某一方之後
就會發現類似第3劇本的情形可以選擇其他外樣大名來進行遊戲
不過和第3劇本不同的是
第4劇本的外樣大名是由德川或豐臣控制的
如果玩家沒有在一開始就進行謀反
就會被調到其他城池
二.大名選擇
選擇好劇本之後
接下來就是選擇玩家所要扮演的大名
在天下布武這款遊戲裡面並不是每位大名都能夠讓玩家擔任
而是每個國只有一個特定的大名能夠選擇
舉例來說第1劇本的尾張國分別由三個大名所佔有:織田信長,織田信行和織田信廣
但是玩家只能夠扮演織田信長
其他兩位大名是不能選擇的
三.政略部份
假設目前選擇第1劇本的織田信長來進行遊戲
一開始就會進入是否要SAVE的選項
天下布武和KOEI的信長不同
是不能進行隨時SAVE的
只有在一個季節的軍略結束之後才能SAVE
正因為如此天下布武的難度會比KOEI的信長系列高
選擇是否SAVE之後就會開始進行各大名的政略執行
而大名的政略執行順序是由亂數決定
這也是造成天下布武難度較高的原因之一
不過目前先不談這個部份
假設現在輪到織田信長進行政略了
一些剛接觸天下布武的玩家會覺得奇怪
為什麼不能進行治水開墾(增加石高)與樂市座市(增加商業度)
這是因為除非該大名統治該國的所有城池
否則不能進行上述兩個指令
所以一開始就以統治尾張為首要目標吧
首先將鳴海城的武將用軍團移動的方式集中到那古野城
因為刈谷城的大名水野信元出兵鳴海城的機率非常小
集中到那古野城之後進行徵兵
這時候錢應該還剩下不少
不過建議遊戲初期錢不要亂花
尤其是像尾張國這種沒有金山的地方
鐵炮和騎兵一開始也是買不起的
而軍船建造則必須擁有港口才能進行
所以剩下來的錢大概只能搞搞同盟
天下布武這款遊戲很特別
有些大名非常容易同盟
有些大名則是幾乎不可能同盟
一開始織田家的同盟國只有齋藤
玩家可以發現齋藤的城池會顯示綠色
而自家的城池是藍色
沒有同盟關係的大名城池則是紅色
假設我派織田信長去和今川義元同盟
這時會先出現全國勢力圖
然後選擇到今川義元的領地時按下決定
織田信長就會說出一些建議
不過和KOEI的信長系列不同的是
通常這些建議只能參考用
說完建議之後再選擇是或否
按下是的話今川義元就會出來說台詞了:
讓我們一起共享天下吧!
因為今川義元是屬於容易同盟的大名
所以同盟的成功率還算滿高的
既然和今川同盟了那織田信長就沒有後顧之憂
還是以統一尾張為優先任務吧
接下來結束本季的政略進入軍略部份
四.軍略部份
一進入軍略部份之後
就是決定往哪個城池出兵
因為一開始織田信長的總兵力並不多
所以這時候就要用分兵擾之的技巧
假設我派丹羽長秀進攻織田信行的清洲城
而織田信長則帶其他所有武將進攻織田信廣的小牧山城
然後結束軍略
接下來就會進入類似政略執行的畫面
各家大名開始進行戰鬥
而各家大名的戰鬥順序也是由亂數決定的
這也是造成天下布武難度較高的原因
有時候大名的戰鬥順序會影響整場戰役的成敗
假設現在織田信長比織田信行先輪到戰鬥執行
一開始便進入攻擊清洲城的畫面
不過剛剛已經說過丹羽長秀只是來進行擾亂戰術的
因為一旦某個城池遭受攻擊
這個城池的兵力就不能再對其他城池進行攻擊
所以待會即使輪到織田信行戰鬥
他也不能對任何城池進行攻擊了
這是一個很基本也很好用的技巧
丹羽長秀退兵之後接下來進入攻擊小牧山城的畫面
因為天下布武的徵兵是看武將的政治數值以及擁有的石高
所以還是派政治和石高都比較多的織田信長去和織田信廣單挑吧
沒兩下子織田信廣就被打敗了
有時候武將的士兵數降到零時會發生武將討取事件
也就是該武將被殺掉了
假設這邊織田信廣沒有被殺
那他的士兵數目就會變成1
接下來進入籠城畫面
籠城畫面有四個選項:1.力攻 2.兵糧包圍 3.情報 4.退卻
選擇力攻的話包圍城池的武將的士兵數目會下降
選擇兵糧包圍的話包圍城池的武將的士兵數目不會下降
不過會損失士兵數目乘以五的金錢
情報的話是看這個被包圍的城裡有哪些武將
退卻的話就不用解釋了
假設目前小牧山城的防禦力是9
根據經驗法則來看
兵糧包圍所能降低的防禦度大概是士兵數目除以十
而包圍所能降低的防禦度最大為20
但是在士兵數目接近四千的時候
最多可以降低八到九的防禦度
此時織田信長的士兵數目根本不到四千
所以還是先選擇力攻一次
力攻之後損失了約五百士兵
不過城防禦度也從9降到6
這時候再選擇兵糧包圍
城防禦度下降6剛好攻破小牧山城
織田信廣切腹自殺
而攻下的小牧山城防禦度會變成原來的一半
所以小牧山城目前防禦度是4
等到所有大名的戰鬥都結束之後
就會回到類似一開始進行遊戲的SAVE畫面
選擇進行SAVE之後就會進入1555年的夏季
五.小技巧說明
進入1555年的織田信長政略執行的時候
玩家會發現織田信長的帶兵上限增加了
這是因為剛剛攻下了小牧山城所以增加了小牧山城的石高
帶兵的數目是由石高所決定的
五千石能夠帶一百兵
而士兵數目的上限是四千
所以一名武將只要給他二十萬的石高讓他能帶滿四千兵就可以了
武將的增兵數目則是由該武將的政治數值來決定
以一名擁有二十萬石的武將來說
如果他的政治數值是9以下他一個季節最多只能徵到五百兵
政治數值是10-14的話最多徵到六百兵
政治數值15以上的話最多徵到七百兵
所以在分配石高的時候還是先給文武雙全的武將
另外如果某個國家是由數個大名所割據的話
各個大名所擁有的石高則是以該大名所擁有的城池防禦度來計算
假設目前尾張為39萬石
而織田信行的清洲城防禦度為10
織田信長擁有的小牧山城,那古野城和鳴海城總防禦度是20
那麼織田信行就是分配到13萬石(39*10/10+20)
織田信長則是分配到26萬石(39*20/10+20)
所以如果某個國家是割據的局面
誰擁有的城防禦度越多他分配到的石高就越多
那就讓織田信長把小牧山城的防禦度增加到10吧
本來小牧山城的圖案是類似砦那樣
增加到10之後就會變成城的模樣
而一些防禦度超高的城例如小田原和稻葉山看起來就真的像巨城
增加完小牧山城的防禦度之後
把織田信長以外的武將全都移動到那古野城
因為剛剛那古野城的士兵數目比織田信行的清洲城少
如果不這樣做的話在軍略執行之後織田信行會過來攻打那古野城
至於鳴海城還是放著空城計先吧
結束政略畫面之後馬上來到軍略畫面
這時候選擇全軍攻擊清洲城
馬上又來到戰鬥畫面
打法當然還是派織田信長一人出去單挑
但是最好不要打柴田勝家
因為不小心把他討取就得不償失了
成功擊破總大將織田信行的部隊之後就進入籠城畫面
這時候拿下清洲城已經沒有什麼懸念了
先力攻一次城防禦度降到6
再選擇一次兵糧包圍城防禦度剛好降到0
這時候會有一些武將問玩家要不要讓他加入
和KOEI系列不同的是
如果玩家不讓某武將加入的話
他就會永遠消失在戰國的歷史中(被流放高野山或切腹自殺)
不過因為初期石高過低的緣故
還是讓能力值比較好的武將加入即可
柴田勝家當然要讓他加入
至於林通勝和織田信安就讓他們去死吧XD
1555年秋季織田信長終於統一尾張
這時候可以進行治水開墾了
治水開墾所上升的石高和武將的政治數值相關
所以盡量派政治高的武將去執行
不過執行的金額以我的經驗來說大概花600就夠了
只要武將政治夠高通常可以上升一萬五千石到兩萬石
我玩毛利元就(政25)的時候曾經有600金上升兩萬五千石的經驗
因為執行過治水開墾的武將就不能移動了
所以讓丹羽長秀去開發會比較好
織田信長和所有其他武將則是移動到鳴海城準備打下刈谷城的水野信元
打水野信元的理由在於1560年三河會有本多忠勝和神原康政出仕
即使玩家只擁有三河一個城池還是有機會招收到他們
不過武將出仕也是由亂數決定
如果他們沒有出仕的話記得看看擁有三河國的其他大名有沒有收到他們
打下刈谷城之後織田信長的開局大概就可以說是完成了
如果像先前有和今川義元同盟的話那就可以安心上洛
建議初玩的玩家和今川義元同盟
先體會一次這個遊戲大致上的玩法
像我自己玩的時候是和武田同盟然後吃掉今川
不過這不太建議初學者因為難度比較高一點
就暫時先寫到這邊吧...^^;
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By Poppy
at 2007-12-21T01:08
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By Queena
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