MC TCG 20周年規則改變點&常備和特殊能力介紹 - 卡牌
By Frederic
at 2017-02-12T13:32
at 2017-02-12T13:32
Table of Contents
新加入召喚術師卡
為50張牌組除外的第51張卡 要不要採用由玩家自己選擇 無任何負效果
此任意採用的規則 在現開和輪抽限制環境 大會等活動都可活用
http://imgur.com/3zGHb1P
1.卡名
2.別稱
3.秘儀名
4.TYPE(ウィザード[魔法師]/サモナー[召喚師])召喚術師的職業
5.特殊能力
召喚術師卡在雙方牌組交互洗牌前公開 並已未行動(未橫置)的狀態 置於牌組附近
召喚術師跟生物一樣有[未行動]和[已行動]兩種狀態
召喚術師在遊戲開始時為未行動的狀態 已行動的召喚術師跟生物同樣
在宣言回合結束時回復成未行動的狀態
常備能力解說
イニシアチブ:X
為主動權數值 有+的也有- 這些數值在發生戰鬥時 主動權決定階段 確定數值時
將其自軍生物擁有的イニシアチブ:X合計 用來決定雙方玩家誰先後攻
アイテム:X
擁有這能力的生物能使用道具卡 分為裝備品跟消耗品 如無此能力的生物不能使用道具
スペル:X
擁有這能力的生物能使用戰鬥魔法卡
魔力分為水=藍 土=綠 火=紅 風=紫 聖=黃 魔=咖啡色
黑白相間米字 代表是無色魔力 可以當成任何一種魔力來用
如無此能力的生物不能使用戰鬥魔法
チャージ:X
擁有這能力的生物 並且是在先攻側的隊伍 攻擊力+X
ディフェンダー:X
擁有這能力的生物 並且是在後攻側的隊伍 攻擊力+X
耐性:X
擁有此能力的生物不會受到X屬性傷害而死亡
タイプ:X
為卡片上的特別分類 タイプ:X一個沒有特別效果 但是與其他卡片配合使用有強力效果
特殊能力
http://imgur.com/qmE7p9H
□行動完了型
此能力使用後該生物不能喊攻擊 如果先喊攻擊此能力也不能使用
×自爆
使用這能力的生物會死亡
◎戰鬥宣言型
只要達成該能力所需要的代價 就能一直施放
◇手札
此能力在牌在手中時才能發動 有分生物與地形
以下為新追加的規則
常備能力相關
道具新分類
http://imgur.com/ZmsHQLR
由上而下為
全能: 跟以往一樣 可以裝備裝備品 也可以使用支付消耗品
消耗品:消耗品專用標誌 只能使用支付消耗品
鍊金彈:鍊金彈專用標誌 只能使用支付練金彈
[耐性:X(n減)]
以前是擁有此能力的生物不會受到X屬性傷害而死亡
現在是符合耐性的場合傷害減輕 相反的弱點就是增加傷害
耐性只能針對符合的[屬性傷害]才能通用
如生物有耐性:火炎的場合 火炎傷害效果就減輕
[攻擊傷害]和[無屬性傷害]則無法適用
[弱點:X(n增)]
跟以往不同 傷害省略 以(n增)來替代
如生物有弱點:閃光的場合 閃光傷害對此生物會追加
[傷害屬性:ALL]
在耐性和弱點標註於[ALL]的場合 代表包含[所有的傷害屬性]
[攻擊傷害]和[無屬性傷害]則無法適用
效果時期變更
效果時期分三種 Deck/Battle/Field
deck:為遊戲開始前 構築牌組時所分類 主要是用於牌組張數的限定
battle:表示於在戰鬥中才能發生效果
field:在戰鬥以外的場合 才能發生效果
特殊能力使用時機變更
追加3個時機 儀式/條件/常時
儀式:為主回合階段 可以選擇的行動之一 1回合內可以重複實行
條件/條件(強制):在卡的效果欄裡有寫著(發揮時機:~) 發揮時機一到可以使用
條件使用回數:條件的特殊能力在一次發揮時機 只能發動一次效果
複數條件效果使用場合:複數條件效果同時機發動的場合
由玩家來決定一個一個處理效果發動的順序
如果自軍跟敵軍都同時機發動的場合
由進軍方先處理 處理完再換防守方處理
[條件]=選擇/[條件(強制)]=強制發動
[條件]的發揮時機一到 可由玩家決定要不要發動
[條件(強制)]發揮時機一到 必定強制發動
如果自軍玩家有同時機發動[條件]和[條件(強制)]兩個效果的話
由玩家選擇發動順序的先後
[常時]
滿足[battle/field]的條件 公開表示後在戰場能持續有效果的能力(離開戰場就喪失效果)
[常時]的效果 在生物 地形 裝備品都有
[生物卡在戰場上以生物存在][地形卡在戰場上以地形存在]
[裝備品的道具卡以裝備品存在於戰場上]這樣效果才能發揮跟適用
可以配置地形的場所 (變更)
「自軍配置地形」和「自軍支配地形」所存在的地形區域
自軍所配置地形 和有自軍生物存在所支配的地形 地形可以配置
「自軍配置地形」和「自軍支配地形」所鄰接的地形區域
自軍所配置地形 和有自軍生物存在所支配地形 其上
下左右所鄰接地形區域(本陣除外)與空地區域 都可以配置地形
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為50張牌組除外的第51張卡 要不要採用由玩家自己選擇 無任何負效果
此任意採用的規則 在現開和輪抽限制環境 大會等活動都可活用
http://imgur.com/3zGHb1P
1.卡名
2.別稱
3.秘儀名
4.TYPE(ウィザード[魔法師]/サモナー[召喚師])召喚術師的職業
5.特殊能力
召喚術師卡在雙方牌組交互洗牌前公開 並已未行動(未橫置)的狀態 置於牌組附近
召喚術師跟生物一樣有[未行動]和[已行動]兩種狀態
召喚術師在遊戲開始時為未行動的狀態 已行動的召喚術師跟生物同樣
在宣言回合結束時回復成未行動的狀態
常備能力解說
イニシアチブ:X
為主動權數值 有+的也有- 這些數值在發生戰鬥時 主動權決定階段 確定數值時
將其自軍生物擁有的イニシアチブ:X合計 用來決定雙方玩家誰先後攻
アイテム:X
擁有這能力的生物能使用道具卡 分為裝備品跟消耗品 如無此能力的生物不能使用道具
スペル:X
擁有這能力的生物能使用戰鬥魔法卡
魔力分為水=藍 土=綠 火=紅 風=紫 聖=黃 魔=咖啡色
黑白相間米字 代表是無色魔力 可以當成任何一種魔力來用
如無此能力的生物不能使用戰鬥魔法
チャージ:X
擁有這能力的生物 並且是在先攻側的隊伍 攻擊力+X
ディフェンダー:X
擁有這能力的生物 並且是在後攻側的隊伍 攻擊力+X
耐性:X
擁有此能力的生物不會受到X屬性傷害而死亡
タイプ:X
為卡片上的特別分類 タイプ:X一個沒有特別效果 但是與其他卡片配合使用有強力效果
特殊能力
http://imgur.com/qmE7p9H
□行動完了型
此能力使用後該生物不能喊攻擊 如果先喊攻擊此能力也不能使用
×自爆
使用這能力的生物會死亡
◎戰鬥宣言型
只要達成該能力所需要的代價 就能一直施放
◇手札
此能力在牌在手中時才能發動 有分生物與地形
以下為新追加的規則
常備能力相關
道具新分類
http://imgur.com/ZmsHQLR
由上而下為
全能: 跟以往一樣 可以裝備裝備品 也可以使用支付消耗品
消耗品:消耗品專用標誌 只能使用支付消耗品
鍊金彈:鍊金彈專用標誌 只能使用支付練金彈
[耐性:X(n減)]
以前是擁有此能力的生物不會受到X屬性傷害而死亡
現在是符合耐性的場合傷害減輕 相反的弱點就是增加傷害
耐性只能針對符合的[屬性傷害]才能通用
如生物有耐性:火炎的場合 火炎傷害效果就減輕
[攻擊傷害]和[無屬性傷害]則無法適用
[弱點:X(n增)]
跟以往不同 傷害省略 以(n增)來替代
如生物有弱點:閃光的場合 閃光傷害對此生物會追加
[傷害屬性:ALL]
在耐性和弱點標註於[ALL]的場合 代表包含[所有的傷害屬性]
[攻擊傷害]和[無屬性傷害]則無法適用
效果時期變更
效果時期分三種 Deck/Battle/Field
deck:為遊戲開始前 構築牌組時所分類 主要是用於牌組張數的限定
battle:表示於在戰鬥中才能發生效果
field:在戰鬥以外的場合 才能發生效果
特殊能力使用時機變更
追加3個時機 儀式/條件/常時
儀式:為主回合階段 可以選擇的行動之一 1回合內可以重複實行
條件/條件(強制):在卡的效果欄裡有寫著(發揮時機:~) 發揮時機一到可以使用
條件使用回數:條件的特殊能力在一次發揮時機 只能發動一次效果
複數條件效果使用場合:複數條件效果同時機發動的場合
由玩家來決定一個一個處理效果發動的順序
如果自軍跟敵軍都同時機發動的場合
由進軍方先處理 處理完再換防守方處理
[條件]=選擇/[條件(強制)]=強制發動
[條件]的發揮時機一到 可由玩家決定要不要發動
[條件(強制)]發揮時機一到 必定強制發動
如果自軍玩家有同時機發動[條件]和[條件(強制)]兩個效果的話
由玩家選擇發動順序的先後
[常時]
滿足[battle/field]的條件 公開表示後在戰場能持續有效果的能力(離開戰場就喪失效果)
[常時]的效果 在生物 地形 裝備品都有
[生物卡在戰場上以生物存在][地形卡在戰場上以地形存在]
[裝備品的道具卡以裝備品存在於戰場上]這樣效果才能發揮跟適用
可以配置地形的場所 (變更)
「自軍配置地形」和「自軍支配地形」所存在的地形區域
自軍所配置地形 和有自軍生物存在所支配的地形 地形可以配置
「自軍配置地形」和「自軍支配地形」所鄰接的地形區域
自軍所配置地形 和有自軍生物存在所支配地形 其上
下左右所鄰接地形區域(本陣除外)與空地區域 都可以配置地形
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