我昨天才買到 目前只破到第三還第四章 很前面
先寫點初步的感想
1.
我從第一代開始玩
因為前面都是出在PC上
所以一向使用鍵盤滑鼠的我
剛開始用XBOX CONTROLLER根本就是大爆炸 死得有夠快
要多花一些時間適應
2.
這代在武器攜帶上面弄了一些變化
可以手拿兩隻槍 長短不一樣 長的打劫匪 短的打黑幫
雙槍的實用性我覺得也比以前好
在掩體後方射擊的時候 不會雙槍齊發 會依照左/右側出槍 而單獨使用左/右手武器
比較精準也比較省子彈 不像以前其中一隻手上的槍 子彈就全打在牆壁上
這代敵人動作滿屌的
光看到他們繞來繞去找掩護還有移位 就很欣慰了 還略懂包抄
但是相對的 打到要害 (通常是頭) 差不多都一發陣亡
而且重播夠血腥 還滿爽的就是
3.
第三代裡面子彈時間感覺好像又比以往吃重
以前不開子彈時間也可以有機會破台
但是這代敵人好像明顯多很多 在加上環境比較開放 很容易就被圍了
4.
畫面很漂亮!
背景是當前各大遊戲最夯的 里約熱內盧 要繼承紐約成為遭受最多人糟蹋的都市之一
飽滿的色彩 精細的模型 值得在槍聲稍歇之時觀賞一下這美麗的世界
只是物件多了眼睛也花了 找寶的時候要稍微多費心一些
場景設計得很不錯 變化多 格局複雜 有時會迷失恍神
5.
整個遊戲的表現風格很明顯受到 丹佐華盛頓之 火線救援 的影響很大
例如這段影片
http://www.youtube.com/watch?v=P6LZhpgpggU
這大概就是很多從第一代開始玩的玩家無法接受的原因之一吧
過去最大的特色 Film Noir 風格 驟然變成時下普遍的動作片風格
略有忘本之感
但是我自己是認為
最起碼 ROCKSTAR 處理的很不錯
既然設定為動作取向的風格 那就把動作風格做到最好 沒有搖擺不定的半吊子功夫
6.
過場漫畫改成過場動畫~ 整個就火線救援
演員的演出互動生動且吸引人
即時運算的動畫因此可以很順暢的跟遊戲連接
是還不錯 只是花的時間就有點長... 玩到現在覺得看電影比打槍的時間長
而且裡面壞人都講葡萄牙話 結果靠杯~ 你底下的字幕也打葡萄牙文是怎樣 = =
這樣不就都沒翻譯到....算是一個很微妙的小缺陷吧 @@
其實玩起來蠻滿意的!
但是畫面真的有點眼花撩亂!
另外因為控制苦手的關係 對我自己而言 爽度真是大不如前 XD
希望熟悉之後可以重振以往雄風
--
先寫點初步的感想
1.
我從第一代開始玩
因為前面都是出在PC上
所以一向使用鍵盤滑鼠的我
剛開始用XBOX CONTROLLER根本就是大爆炸 死得有夠快
要多花一些時間適應
2.
這代在武器攜帶上面弄了一些變化
可以手拿兩隻槍 長短不一樣 長的打劫匪 短的打黑幫
雙槍的實用性我覺得也比以前好
在掩體後方射擊的時候 不會雙槍齊發 會依照左/右側出槍 而單獨使用左/右手武器
比較精準也比較省子彈 不像以前其中一隻手上的槍 子彈就全打在牆壁上
這代敵人動作滿屌的
光看到他們繞來繞去找掩護還有移位 就很欣慰了 還略懂包抄
但是相對的 打到要害 (通常是頭) 差不多都一發陣亡
而且重播夠血腥 還滿爽的就是
3.
第三代裡面子彈時間感覺好像又比以往吃重
以前不開子彈時間也可以有機會破台
但是這代敵人好像明顯多很多 在加上環境比較開放 很容易就被圍了
4.
畫面很漂亮!
背景是當前各大遊戲最夯的 里約熱內盧 要繼承紐約成為遭受最多人糟蹋的都市之一
飽滿的色彩 精細的模型 值得在槍聲稍歇之時觀賞一下這美麗的世界
只是物件多了眼睛也花了 找寶的時候要稍微多費心一些
場景設計得很不錯 變化多 格局複雜 有時會迷失恍神
5.
整個遊戲的表現風格很明顯受到 丹佐華盛頓之 火線救援 的影響很大
例如這段影片
http://www.youtube.com/watch?v=P6LZhpgpggU
這大概就是很多從第一代開始玩的玩家無法接受的原因之一吧
過去最大的特色 Film Noir 風格 驟然變成時下普遍的動作片風格
略有忘本之感
但是我自己是認為
最起碼 ROCKSTAR 處理的很不錯
既然設定為動作取向的風格 那就把動作風格做到最好 沒有搖擺不定的半吊子功夫
6.
過場漫畫改成過場動畫~ 整個就火線救援
演員的演出互動生動且吸引人
即時運算的動畫因此可以很順暢的跟遊戲連接
是還不錯 只是花的時間就有點長... 玩到現在覺得看電影比打槍的時間長
而且裡面壞人都講葡萄牙話 結果靠杯~ 你底下的字幕也打葡萄牙文是怎樣 = =
這樣不就都沒翻譯到....算是一個很微妙的小缺陷吧 @@
其實玩起來蠻滿意的!
但是畫面真的有點眼花撩亂!
另外因為控制苦手的關係 對我自己而言 爽度真是大不如前 XD
希望熟悉之後可以重振以往雄風
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