Marty O'Donnell遭Bungie開除 - XBOX

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By Jacob
at 2015-09-07T21:35

Table of Contents

※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: Marty離開Bungie之後,有傳出他要幫Halo5作曲
: Frank O'Connor解答了大家的疑問
: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=114883654&postcount=3462
: Marty沒有參與Halo5配樂,主要負責Halo5配樂的是陣內一真(Kazuma Jinnouchi)
: 陣內一真參與過MGS4、MGS攜帶版、和平先驅的配樂,在Halo4,
: 他是除了Neil Davidge之外,另一位作曲家,例如那首「117」就是他作曲的
: http://youtu.be/DCrL76vGpNA
: ---
: 另外Marty在5/1控告Bungie與其現任總裁Harold Ryan
: http://venturebeat.com/2014/06/06/former-halo-music-composer-sues-bungie-
: for-failing-to-pay-for-unpaid-benefits/
: http://goo.gl/Tb9bJP
: http://kotaku.com/halo-theme-composer-sues-bungie-1587220892
: 告他們沒有給他應有的福利,包括他累積的假、輪休假、帶薪假與其他福利。
: Marty宣稱Harold Ryan蓄意造成他無法利用上述福利。Bungie予以否認,
: 並以被告偏見為由要求駁回。
: 且Marty尚有其他對Bungie的不滿在仲裁中,但還沒變成官司的樣子...
: 所以已經就是撕破臉了...

http://www.gamespot.com/articles/destiny-halo-composer-wins-legal-battle-
against-bu/1100-6430349/

http://goo.gl/U5QeSg

Marty告Bungie的官司贏了。

Marty可以拿到至少14.25萬美金的分紅,Bungie欠他的福利與律師費折合9.5萬美金,
還有Bungie股票192187.5股(鑒於Bungie非上市公司,所以價值不明)



更有意思的是法律文件透露了Bungie與Marty的決裂過程:


http://venturebeat.com/2015/09/04/ex-bungie-composer-marty-odonnell-
wins-epic-legal-fight-with-former-bosses/

http://goo.gl/VLDiFl

Bungie與Activision在2010年達成發行五部《Destiny》的發行協議,
Marty要為每一部《Destiny》配樂。Bungie的營運長Pete Parsons
提議Marty一次為整個《Destiny》系列配樂,而非一次幫一款作品個別寫主題曲。
而這音樂會啟發團隊創作,並在遊戲發售前會先行獨立發售,引發大眾注意

他接受這提案,與前披頭四成員Paul McCartney合作名為《Music of the Spheres》,
一個8個樂章的交響樂作為貫穿整個《Destiny》的主旋律,至少當初計畫是如此。

此外Marty也參與了《Destiny》的聲音設計、音效製作、過場音效等其他工作


不過Activision對於單獨推出《Music of the Spheres》的興趣缺缺,
而Marty也對Bungie在推出《Music of the Spheres》的努力不足而升高失望

2013年,Bungie決定在E3首度向大眾公開展示《Destiny》,
但在E3前夕,Activision突然把預告片的製作工作一攬在手,
並把配樂換成自己的東西,而非Marty的《Music of the Spheres》。

此事讓Marty極為光火,認為Activision改變預告片配樂一事逾越分際,
一開始Bungie的CEO與其他高層是力挺Marty,向Activision發抗議信,
然而抗議無效,該預告片就這樣了。

在2013年E3時,Marty在推特表示預告片配樂是Activision做的,不是Bungie。
此外,還對Bungie其他員工揚言要阻止預告片發布到網路上,並打斷發表會。

法庭文件表示,Marty自認此舉是保護Bungie的創作過程、藝術完整性與尊嚴,
展現對粉絲的負責,保護Bungie作品免於Activision侵害藝術決定的傷害。
根據Marty的看法,他與Bungie早年一同奮鬥的「兄弟情誼」被與Activision
的關係給傷害了。


而CEO Rayn與其他Bungie高層則認為Marty的舉動傷害了Bungie,傷害遊戲,
在網路引發負面討論,並違反Rayn的指示。同時他們也認為Marty出版
《Music of the Spheres》是出於他個人利益,而非公司最大利益。
Activision也告訴Bungie,Marty的舉措可能違反雙方契約。


Ryan建議最好要開除Marty,不過Bungie沒有開除他。不過給他績效評比吃了一個
「無法接受」。Marty則表示沒有證據顯示他的行為對Bungie團隊、Activision的
雙邊關係、音效團隊、甚至是遊戲銷售,形成不可彌補的傷害,而拒絕接受這份評比。

《Destiny》本來預計在2013年9月上市,不過遊戲劇情在2013年8月大幅修改,
所以遊戲推遲到2014年3月。在Marty度假完返回公司上班後,音效團隊與他的上司
認為他對工作沒有完全投入,在此時,遊戲又延到2014年9月,這時Bungie醞釀
開除Marty的行動。

那時Marty辯解道,在遊戲還沒到到可玩狀態前,音效工作無法完成,他感到
不公平對待,但他表示還是會繼續工作。而音效團隊的成員則抱怨,Marty沒有
如預期般做出貢獻,而他的存在會阻礙音效工作的完成。
Rayn遂向董事會提出開除Marty。

---

另外Jaime Griesemer(Marty新公司的遊戲設計師&創意總監)說


https://twitter.com/32nds/status/640183358224515072


The same things Bungie did to Marty they did to DOZENS of good people.
Sometimes worse. Glad someone finally fought back.

Bungie對Marty做的事,之前已經對很多作過,有的甚至更過分...

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Tags: XBOX

All Comments

Susan avatar
By Susan
at 2015-09-11T13:39
辛苦你翻譯這篇了0.0 Activision = 新EA?
Dora avatar
By Dora
at 2015-09-13T05:25
Activision真的是... 不過Marty個性也滿衝的
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-09-15T22:50
Activision本來就是模仿EA啊(咦
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-09-19T12:12
有八卦有推
Jake avatar
By Jake
at 2015-09-24T11:37
Bungie也沒多好吧 照這樣講根本就順著A社走
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-09-29T03:20
玩全不考慮遊戲完成度跟自己設計師的評估
Noah avatar
By Noah
at 2015-10-02T04:15
Bungie還是吃屎的好
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-10-02T11:30
推翻譯,辛苦了
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-10-07T03:17
辛苦了,感謝你讓我再次看見世界的惡意如何展現
學到不少
Michael avatar
By Michael
at 2015-10-10T01:00
說到A社跟Bungie 再回頭看看被A社買的A BZ
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-10-10T05:36
連BZ都可以變鳥 A社真的很強.....
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-10-10T17:26
股票好多 爽爽
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-10-14T02:07
希望Bungie不要變爛,別忘了當初離開微軟的初衷
Erin avatar
By Erin
at 2015-10-16T15:08
這似乎是現在遊戲界的一個惡現象
遊戲開發周期長-->發行商怕賠錢-->內容腰斬硬推出
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-10-16T16:39
不就是希望可以做你們想做的事情嗎?
希望不要被Activision控制太多事情
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-10-21T02:30
不然獨立出去就沒有意義了
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-10-22T09:52
這兩年已經好多款遊戲都這樣爆了 寧可慢慢做完
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-10-24T12:39
連最近的神做MGS 我也覺得有腰斬嫌疑 拖太久被硬推
因為一般來說小島的game劇情內容應該不只這樣
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-10-26T22:16
MGSV劇情真的超級短XD
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-10-28T00:25
推翻譯!!
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-11-01T16:38
回想當時HALO 3的意氣風發,不勝唏噓
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-11-05T02:49
雖然機會很小,但還是希望能再看到Marty為Halo操刀
配樂,哪怕不是正統續作也行
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-11-07T07:34
Marty和其他人開了一間新公司 近期應該是沒辦法
回歸Halo,除非微軟委託它們公司開發新作
但前提也是他們肯接或他們能接
Iris avatar
By Iris
at 2015-11-08T23:42
Halo5配樂是Kazuma Jinnouchi 目前感覺很不錯
OP的音樂就很棒
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-11-12T05:33
Neil Davidge好像沒有參與,其實他的117頗不錯的XD
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-11-14T13:59
117是Kazuma Jinnouchi作曲
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-11-15T22:34
原本以為4代Kazuma Jinnouchi只負責音效說...看來
五代配樂是值得讓人期待一下的

關於NBA 2K的連線問題

Olive avatar
By Olive
at 2015-09-07T18:34
目前已經預購Forza6 特式機 會在月底再帶一片 NBA 2K16 想問 XBOX Live的連線順嗎?? 還是說會lag的關係都是 2K伺服器的問題 先在這邊謝謝大家 - ...

line群組

Tracy avatar
By Tracy
at 2015-09-07T12:47
如果想加入我們XBOX的LINE群組 請先加入我們的FB群組哦~ https://www.facebook.com/groups/pttxbox/ 有興趣的就加吧~~~ 社群中有我們LINE群組的QR CODE 直接掃就可以進來了 目前社群中最多人玩的遊戲 應該是 戰爭機器 泰坦 HALO MC ...

360版及one版成就互通的遊戲

Jack avatar
By Jack
at 2015-09-07T10:26
昨天發現戰車世界 x1版解過成就後 360版只要登入遊戲後就會自動解開 成就分數直接double 同理360版解過的,也可以在x1版本登入後直接解鎖 另一款halo: Spartan assault應該也是一樣成就互通 我有自動解開任務拿到一星及三星的成就 但完成章節的成就卻沒有自動解開 可能需要重玩 ...

Smite成就

Olivia avatar
By Olivia
at 2015-09-07T09:53
想要解的成就: Penta Kill, 20to 1, Last Man Standing 需要人數:目前有5各,希望能在徵到5個 時間: 約晚上10點後到12點 希望至少有打過五場以上的再加入 不然完全新手只是浪費大家時間 謝謝 有意願者麻煩留言Gamertag~~ - ...

古墓奇兵蘿拉要講中文啦

Odelette avatar
By Odelette
at 2015-09-06T22:30
※ 引述《f16leon (COCO)》之銘言: : http://forums.eu.square-enix.com/showthread.php?t=164645 : Got some official info regarding language options for you guys. The f ...