Mario Kart網路對戰的缺點... - Switch
By Rachel
at 2008-04-10T01:27
at 2008-04-10T01:27
Table of Contents
※ 引述《nrevols (N's)》之銘言:
: 剛玩了Mario Kart的網路對戰 大概從6點玩到現在
: 發現網路對戰好玩是好玩 但是有些缺點
: 1.選地圖要等所有人選完 再隨機挑選 隨機選的過程還很慢(大概20秒)
: 我本來想說應該系統早已內定好了 故意偷那20秒讀取
: 後來發現真的要等隨機選完地圖 光碟機才有讀取聲
: 我這個急性子每次都是按隨機 結果總是有些人在慢慢挑自己熟的地圖
: 我自己是都等到有點不爽Orz...挑了也不一定會贏阿 要練關自己開單機練就好
: 沒有必要浪費11個人的時間在那邊選關 有點拖慢了節奏...
: 2.我認為用原廠方向盤玩 就是mario kart wii的精髓所在
: 雖然用體感來犧牲了精準度 但就是不能完美的操控 才會增加遊戲性
: 我自己就買了兩個原廠方向盤 結果今天玩幾個鐘頭讓我有些失望
: 因為我觀察好幾局 前3名的至少7成以上是用GC手把玩
: 而且常常用手把玩的都會一路領先 把用方向盤的玩家拋得很遠
: 這點我覺得公平性差很多 用方向盤只要一恍神就差很多 手把卻可以精準的控制
: 雖說勝負只是好玩 但覺得自己手懸空開車開得這麼辛苦
: 卻輸給只用手指頭玩遊戲的高手
: 我想再過一陣子 排行榜上面的高手群 應該也會破7成是用手把玩的
: 我自己覺得有點難過...如果可以把用手把的玩家和用方向盤的玩家分開有多好...Orz
方向盤跟手把玩家不能分開實在是一大缺點
今天晚上玩了好幾次也是這樣
前幾名幾乎都是手把玩家
而且都是大幅領先那種
手把的優勢應該是在甩尾
常常會看到其他玩家明明一起甩尾
手把的玩家就會直接衝個老遠
雖然說不用太計較輸贏
可是跑到手痛的要命
結果還是倒數幾名真的很無言 冏rz
不過還是很推薦方向盤玩法就是
比起傳統玩法算是有趣很多
用方向盤感覺上
一但被撞或是被道具打到
不知道是不是手反應的問題
很容易失控然後就落後了XD
--
: 剛玩了Mario Kart的網路對戰 大概從6點玩到現在
: 發現網路對戰好玩是好玩 但是有些缺點
: 1.選地圖要等所有人選完 再隨機挑選 隨機選的過程還很慢(大概20秒)
: 我本來想說應該系統早已內定好了 故意偷那20秒讀取
: 後來發現真的要等隨機選完地圖 光碟機才有讀取聲
: 我這個急性子每次都是按隨機 結果總是有些人在慢慢挑自己熟的地圖
: 我自己是都等到有點不爽Orz...挑了也不一定會贏阿 要練關自己開單機練就好
: 沒有必要浪費11個人的時間在那邊選關 有點拖慢了節奏...
: 2.我認為用原廠方向盤玩 就是mario kart wii的精髓所在
: 雖然用體感來犧牲了精準度 但就是不能完美的操控 才會增加遊戲性
: 我自己就買了兩個原廠方向盤 結果今天玩幾個鐘頭讓我有些失望
: 因為我觀察好幾局 前3名的至少7成以上是用GC手把玩
: 而且常常用手把玩的都會一路領先 把用方向盤的玩家拋得很遠
: 這點我覺得公平性差很多 用方向盤只要一恍神就差很多 手把卻可以精準的控制
: 雖說勝負只是好玩 但覺得自己手懸空開車開得這麼辛苦
: 卻輸給只用手指頭玩遊戲的高手
: 我想再過一陣子 排行榜上面的高手群 應該也會破7成是用手把玩的
: 我自己覺得有點難過...如果可以把用手把的玩家和用方向盤的玩家分開有多好...Orz
方向盤跟手把玩家不能分開實在是一大缺點
今天晚上玩了好幾次也是這樣
前幾名幾乎都是手把玩家
而且都是大幅領先那種
手把的優勢應該是在甩尾
常常會看到其他玩家明明一起甩尾
手把的玩家就會直接衝個老遠
雖然說不用太計較輸贏
可是跑到手痛的要命
結果還是倒數幾名真的很無言 冏rz
不過還是很推薦方向盤玩法就是
比起傳統玩法算是有趣很多
用方向盤感覺上
一但被撞或是被道具打到
不知道是不是手反應的問題
很容易失控然後就落後了XD
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By George
at 2008-04-14T17:52
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