※ 引述《difficulttt (契.Wolion)》之銘言:
: 最後是iron grip迷思
: 首先我們先看wiki:http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Iron_Grip
: The increase to Physical Damage from Strength applies to Projectile
: ^^^^^^^^^^^^^^^
: attacks as well as Melee attacks
: iron grip只增加project的"物理"傷害
: 但是這個build叫做"元素"弓
: 主攻技能的物理傷害部分(ele hit,lightning arrow)
: 可能不到總傷害的20%,武器攻速越快越明顯
: (我的是ele hit的15%,還且還是拿純物理傷武器,145%ed的lv56弓)
: 但是需要7~6點才能點出來,而且路徑上沒有半點可用的被動
: 從上面花五點點出inner force強化anger/wrath都比這強
這篇的觀念並不正確。
元素弓的技能,像是 Lightning Arrow, Ice Shot, Burning Arrow
它們的元素傷害都是物理傷害的函數,
40% Physical Damage Converted to Cold Damage
30% of Physical Damage Added as Fire Damage
這樣類型的傷害輸出稱為 Damage Conversion
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Damage_conversion
因此你增加物理傷害,自然會增加轉換出來的元素傷害。
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: 最後是iron grip迷思
: 首先我們先看wiki:http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Iron_Grip
: The increase to Physical Damage from Strength applies to Projectile
: ^^^^^^^^^^^^^^^
: attacks as well as Melee attacks
: iron grip只增加project的"物理"傷害
: 但是這個build叫做"元素"弓
: 主攻技能的物理傷害部分(ele hit,lightning arrow)
: 可能不到總傷害的20%,武器攻速越快越明顯
: (我的是ele hit的15%,還且還是拿純物理傷武器,145%ed的lv56弓)
: 但是需要7~6點才能點出來,而且路徑上沒有半點可用的被動
: 從上面花五點點出inner force強化anger/wrath都比這強
這篇的觀念並不正確。
元素弓的技能,像是 Lightning Arrow, Ice Shot, Burning Arrow
它們的元素傷害都是物理傷害的函數,
40% Physical Damage Converted to Cold Damage
30% of Physical Damage Added as Fire Damage
這樣類型的傷害輸出稱為 Damage Conversion
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Damage_conversion
因此你增加物理傷害,自然會增加轉換出來的元素傷害。
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