Mandagon 小品遊戲玩後感 - Steam
By Joseph
at 2016-08-09T11:56
at 2016-08-09T11:56
Table of Contents
Mandagon
開發/發行: Blind Sky Studios
發售: 2016 年 8 月 4 日
http://store.steampowered.com/app/461560
[tag] 低像素, 2D, 平台, 文字少, 遊戲時數短, 免費遊戲, Indie
我是在置底聊天區注意到Mandagon這款遊戲的, 謝謝版友P2推薦.
Mandagon是一款平台小品,
由社群Greenlight中投票選出, 而登上Steam商店頁面.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=631037713
本遊戲發想自藏傳佛教;
遊戲內可探索[中陰](bardo, 生命在死亡之後,到下一期生命開始之前,的狀態).
注: 中陰: (Bardo, 梵文:antarābhava,
又稱: 中陰、中蘊、中有身、中陰身)
https://en.wikipedia.org/wiki/Bardo
1. 操作
Mandagon的操作很簡單,
前進後退向上跳;
完全支援手把.
http://i.imgur.com/j2K9f2f.png
2. 遊玩機制
操作角色於地圖上探索各種建物;
可以傾聽聽石像,
還可進入各個房間收集符文.
http://i.imgur.com/cfnirgl.png
聽起來很像FEZ, 對吧?
但和FEZ不同的是:
FEZ的主角從高處落下會慘死,
而Mandagon的主角是不死之身, 從高處摔落不會死.
3. 遊戲風格
Mandagon裡的每個場景細節,
都設計得很細膩:
在水中時, 會暫時聽不見背景音樂;
溫柔對待手殘玩家的高低平台,
高一些的地方, 有電梯可搭著上樓下樓,
而更高更遠的地方,
則有翅膀的雕像能讓主角飛起來好搆得到,
http://i.imgur.com/MI4FwNS.png 水面上的倒影
http://i.imgur.com/u6xVlgI.png 水面下的場景
Mandagon的美術, 音樂及敘事方式都屬一流;
讓我想到PSN獨佔的Journey(風之旅人),
及手機上的紀念碑谷.
你在一個地方醒來,
發現自己可以跳跳跳跳上高處的建物;
沒什麼明顯提示指出目的地在哪,
於是你開始探索這個地方;
進入一個建築裡,
發現一扇門, 進去之後你找到一個符文,
而該符文可以放進一個收集夾裡;
跟著優美迷人的背景音樂,
你繼續跳跳跳..
比起[想走出自己的路而隨意開花越開越花]的ABZU,
Mandagon的遊玩體驗更貼近Journey,
平復安撫了我對小強大神的恐懼;
我破關後沒刪Mandagon,
只因為這樣可以留在遊戲收藏庫裡;
這款小品讓我很期待Blind Sky Studios這家工作室的遊戲.
http://www.indiedb.com/members/blindskystudios
http://i.imgur.com/D5I6hzd.png
操控 10/10
視覺 10/10
音樂 10/10
=================== 百分之百真心推薦
--
Somewhere, something incredible
is waiting to be known.
--
開發/發行: Blind Sky Studios
發售: 2016 年 8 月 4 日
http://store.steampowered.com/app/461560
[tag] 低像素, 2D, 平台, 文字少, 遊戲時數短, 免費遊戲, Indie
我是在置底聊天區注意到Mandagon這款遊戲的, 謝謝版友P2推薦.
Mandagon是一款平台小品,
由社群Greenlight中投票選出, 而登上Steam商店頁面.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=631037713
本遊戲發想自藏傳佛教;
遊戲內可探索[中陰](bardo, 生命在死亡之後,到下一期生命開始之前,的狀態).
注: 中陰: (Bardo, 梵文:antarābhava,
又稱: 中陰、中蘊、中有身、中陰身)
https://en.wikipedia.org/wiki/Bardo
1. 操作
Mandagon的操作很簡單,
前進後退向上跳;
完全支援手把.
http://i.imgur.com/j2K9f2f.png
2. 遊玩機制
操作角色於地圖上探索各種建物;
可以傾聽聽石像,
還可進入各個房間收集符文.
http://i.imgur.com/cfnirgl.png
聽起來很像FEZ, 對吧?
但和FEZ不同的是:
FEZ的主角從高處落下會慘死,
而Mandagon的主角是不死之身, 從高處摔落不會死.
3. 遊戲風格
Mandagon裡的每個場景細節,
都設計得很細膩:
在水中時, 會暫時聽不見背景音樂;
溫柔對待手殘玩家的高低平台,
高一些的地方, 有電梯可搭著上樓下樓,
而更高更遠的地方,
則有翅膀的雕像能讓主角飛起來好搆得到,
http://i.imgur.com/MI4FwNS.png 水面上的倒影
http://i.imgur.com/u6xVlgI.png 水面下的場景
Mandagon的美術, 音樂及敘事方式都屬一流;
讓我想到PSN獨佔的Journey(風之旅人),
及手機上的紀念碑谷.
你在一個地方醒來,
發現自己可以跳跳跳跳上高處的建物;
沒什麼明顯提示指出目的地在哪,
於是你開始探索這個地方;
進入一個建築裡,
發現一扇門, 進去之後你找到一個符文,
而該符文可以放進一個收集夾裡;
跟著優美迷人的背景音樂,
你繼續跳跳跳..
比起[想走出自己的路而隨意開花越開越花]的ABZU,
Mandagon的遊玩體驗更貼近Journey,
平復安撫了我對小強大神的恐懼;
我破關後沒刪Mandagon,
只因為這樣可以留在遊戲收藏庫裡;
這款小品讓我很期待Blind Sky Studios這家工作室的遊戲.
http://www.indiedb.com/members/blindskystudios
http://i.imgur.com/D5I6hzd.png
操控 10/10
視覺 10/10
音樂 10/10
=================== 百分之百真心推薦
--
Somewhere, something incredible
is waiting to be known.
--
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All Comments
By Christine
at 2016-08-10T17:48
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By Oliver
at 2016-08-10T23:22
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By Ula
at 2016-08-13T22:47
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By Necoo
at 2016-08-16T20:53
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By Ina
at 2016-08-19T07:18
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By Dorothy
at 2016-08-22T16:57
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at 2016-08-09T08:28
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at 2016-08-09T07:40
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at 2016-08-09T04:00
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at 2016-08-09T02:50
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