MAME之SEGA SYSTEM 32(1991-1994) 下集 - 模擬器
By Odelette
at 2022-10-09T23:16
at 2022-10-09T23:16
Table of Contents
上集:
https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1613572233.A.186.html
距離上次的上集、已經好久沒有去研究SEGA system32基板的其他遊戲,中間忙了好多事
以至於連評測沒辦法寫完,在寫這篇時還在回想為什麼要寫這系列,阿這才想起當時記得
要追回高中時錯過的大型電玩歷史,那麼這次容小弟當個雲玩家,透過youtube上各個網
友的遊戲影片,不管是MAME或者是真的用大型基台來玩,來跟各位閒聊討論。
參考來源:
system16.com
基板圖與配備(form system16.com):
https://i.imgur.com/KKG3rZV.jpg
模擬器:
MAME
Rad Rally (1991)
https://youtu.be/pmXwKhHBl2c
介紹的海報跟機台:
https://i.imgur.com/Lk0Pvf4.jpg
Rad Rally算是上集介紹裡Rad Mobile的衍生作品,不過沒有體感框體,但多了雙打座位
,先補充一下Rad Mobile的維基介紹https://reurl.cc/8pg6yd,Rad Mobile後來有移植
到saturn,名喚Gale Racer。
回到Rad Rally,一開始可以選擇四種場景:日落、雨天、夜晚、山道
https://i.imgur.com/BzcW7Hs.jpg
贏的話可以免費再玩另一個場景,但似乎就只能送你一個,後面的還是要投幣。一如賽車
名作outrun那一幕幕呼嘯而過的速度感,經由32位元主機板性能的加持,讓畫面更美了,
但就如Rad Mobile的評論一樣,或許四個關卡不足以提升遊戲性,整體感覺也像是玩完跑
完就沒了,蠻可惜的。
Air Rescue (1992)
https://youtu.be/E79ii2IMCN4
介紹的海報:
https://i.imgur.com/6I5udt7.png
機台長這樣:
https://i.imgur.com/2BUz09y.png
搖桿是特色
https://i.imgur.com/JtWOUa2.jpg
同場加映Master System 上面的Air Rescue
https://youtu.be/S20J0YCgUQ8
遊戲內容從畫面開始,一台軍用直升機下大大的Air Rescue,隨後背景一個駕駛者跟大字
跑馬燈說著ALERT! RESCUE THE CREW. IMMEDIATELY!! (注意!立刻營救隊員!!)。
這款獲救的pre-rendering隊員表情很逗趣:
https://i.imgur.com/t0ohiQR.jpg
https://i.imgur.com/7Dthd46.jpg
當然過程中有敵機或者坦克攻擊,需要火力反擊:
https://i.imgur.com/VchdDsL.jpg
最後一關畫面蠻危急的一片火海,結束後接受大家歡呼:
https://i.imgur.com/at1TFhT.jpg
有台幣戰士的加持下應該18-20分鐘就破關了,不會很長。
Alien 3: The Gun (1993)
https://youtu.be/x2cqgU4u3-w
根據1992年電影異形第三集所改編的遊戲,我雖然沒看過但查了維基後再回來看遊戲結局
就可以理解為何最後大魔王會是某某某,只能說悲劇收場,看上面影片連結的老外他玩家
在最後的反應便得知,苦笑XD。
這款美術場景做的蠻像真實3D繪圖,讓我想到毀滅戰士甚至後面的毀滅公爵等等當時的第
一人稱射擊遊戲,敵人除了異形、外星蜘蛛、同時也有無人機跟機械人,更是有坦克之類
的巨型攻擊武器,如果用台幣戰士大概也是十幾二十幾分鐘破關。
Sega Sonic the Hedgehog (1992)
https://youtu.be/LgDdI3Bz5vA
操控面板有軌跡球:
https://i.imgur.com/gbcSGW2.jpg
對,軌跡球,如果查這款遊戲的維基,製作人說團隊裡成員很喜歡1984年的Marble
Madness(https://youtu.be/XzlA1JTPMto
這款大型電玩。Sega Sonic the Hedgehog的評價不錯,配音跟動作蠻逗趣,特別是配音
印象在當時很少聽到Sonic有配音,可惜沒有在後面的大型電玩合集出現,據說法是軌跡
球的操作方式難以在家機搖桿上模擬出來。
我個人看了遊戲影片,感覺滿滿的陷阱XD這真的反應要有點快,加上使用軌跡球,恐怕當
時要好好玩到破關,手可能從頭到尾都沒停下來過吧,很刺激。
同場加映:1;35sonic 3D blast
https://youtu.be/-sldKBNbBS
1996年在megadrive和Saturn一起出的pre-rendering 3D model遊戲,跟大型電玩內容完
全不一樣,但裡面的sonic也是滑來滑去,角度也是雷同,不過家機版本的畫面會隨著角
色而動,大型電玩背景則不會跟著主角動。
Jurassic Park (1994)
https://www.youtube.com/watch?v=WMunlet8hVI
有框體的影片,可以看到是屬於體感框體,追逐過程中會震動、很刺激,此外採用搖桿、
而不是光線槍,或許要用搖桿握住來瞄準、更需要技術跟穩定性:
https://www.youtube.com/watch?v=2UPr_fP5zzw
緊迫的各式恐龍往你衝過來、迅雷不及掩耳的迅猛龍、如狂牛奔來的三角龍、當然還有威
壓感十足的暴龍...印象中台灣許多網友對這款大型電玩似乎有滿滿回憶,所以會不會在
當年在各大電玩場都有的呢?不然每當提到SEGA的射擊遊戲,九零年代不外乎VR戰警、死
亡鬼屋、再來就是這款了。
維基百科有提到,侏羅紀公園的體感座位引自 Rail
Chase(https://www.youtube.com/watch?v=gK8XMvjo7Yk)的設計,大家也可以看看那些過
去的遊戲概念,甚至延伸到近期湯姆熊等遊樂場蠻多建置的Lets Go Island也是這類的好
玩動感機台。
Golden Axe: The Revenge of Death Adder (1992)
https://youtu.be/CV2LwppG90U
這是漂亮的4K模擬
先來幾張煞氣的海報:
https://i.imgur.com/lxEAG4b.jpg
https://i.imgur.com/hzir23g.png
https://i.imgur.com/bgIxrSa.jpg
終於,在2021年這款移植到Astro City Mini,也由本版segafankwl大(低分少年)文章
中有介紹,版友們可以參照大大的這篇
https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1614257453.A.277.html
對於戰斧外傳的敘述,包括嶄新的美術、音效(聽聽魔法瓶的清脆聲音)相信大家都看到
熟了,所以可以看維基百科有介紹,非常清楚:https://reurl.cc/LMkVqK
而我想補充的是這個網站,Death Adder's Castle: https://reurl.cc/7p1nNd
想介紹這網站除了他是戰斧系列愛好者,這位站主有說出我過去曾經對戰斧外傳有的微妙
體驗...不可否認這是款極佳的佳作,各方面都是大獎等級,但是....我在某一關卡感受
到敵人的重複出現,等於把前面關卡遇到的女戰士、土著、自走砲兵通通重新再出現一次
,有些審美疲乏,或許只有我有這種感覺吧(應該是第五關那段)。
話說跟第一代一樣,有著超過畫面呈現的場景規模,隨著角色移動就可以發現,而在這一
代場景更大了,同時有縱向往上的關卡、黑暗中發光的土著面具、以及最棒的大魔法華麗
畫面:https://i.imgur.com/994ZvjD.jpg
感嘆第一代威壓感十足的大魔王,到了外傳最後來個不服輸的追殺,不過終究邪不勝正就
是了。
[後記]
網站Sega Retro(https://segaretro.org/Sega_System_32) 有提到:system 32是最後一
款以“Sega System”命名方案發布的主板,也是 Sega System 和 Super Scaler 系列街
機硬件中的最後一款。
是的,從1992年SEGA推出Model 1開始,掀起3D遊戲的革命,這波革命到了1993年Model 2
發揚光大,SEGA rally、Daytona、VR快打2、VR戰警...開始佔據遊樂場各項排名。
但我們仍然記得SEGA初次引起你記憶的,是夢幻空間、是忍、是戰斧、太空哈利、Outrun
、獸王記、俄羅斯方塊這些2D經典大型電玩,你會提到這些名字,不會忘記,都是SEGA,
都是你的回憶。
感謝各位、之後再來寫Taito的吧 !
--
https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1613572233.A.186.html
距離上次的上集、已經好久沒有去研究SEGA system32基板的其他遊戲,中間忙了好多事
以至於連評測沒辦法寫完,在寫這篇時還在回想為什麼要寫這系列,阿這才想起當時記得
要追回高中時錯過的大型電玩歷史,那麼這次容小弟當個雲玩家,透過youtube上各個網
友的遊戲影片,不管是MAME或者是真的用大型基台來玩,來跟各位閒聊討論。
參考來源:
system16.com
基板圖與配備(form system16.com):
https://i.imgur.com/KKG3rZV.jpg
模擬器:
MAME
Rad Rally (1991)
https://youtu.be/pmXwKhHBl2c
https://i.imgur.com/Lk0Pvf4.jpg
Rad Rally算是上集介紹裡Rad Mobile的衍生作品,不過沒有體感框體,但多了雙打座位
,先補充一下Rad Mobile的維基介紹https://reurl.cc/8pg6yd,Rad Mobile後來有移植
到saturn,名喚Gale Racer。
回到Rad Rally,一開始可以選擇四種場景:日落、雨天、夜晚、山道
https://i.imgur.com/BzcW7Hs.jpg
贏的話可以免費再玩另一個場景,但似乎就只能送你一個,後面的還是要投幣。一如賽車
名作outrun那一幕幕呼嘯而過的速度感,經由32位元主機板性能的加持,讓畫面更美了,
但就如Rad Mobile的評論一樣,或許四個關卡不足以提升遊戲性,整體感覺也像是玩完跑
完就沒了,蠻可惜的。
Air Rescue (1992)
https://youtu.be/E79ii2IMCN4
https://i.imgur.com/6I5udt7.png
機台長這樣:
https://i.imgur.com/2BUz09y.png
搖桿是特色
https://i.imgur.com/JtWOUa2.jpg
同場加映Master System 上面的Air Rescue
https://youtu.be/S20J0YCgUQ8
遊戲內容從畫面開始,一台軍用直升機下大大的Air Rescue,隨後背景一個駕駛者跟大字
跑馬燈說著ALERT! RESCUE THE CREW. IMMEDIATELY!! (注意!立刻營救隊員!!)。
這款獲救的pre-rendering隊員表情很逗趣:
https://i.imgur.com/t0ohiQR.jpg
https://i.imgur.com/7Dthd46.jpg
當然過程中有敵機或者坦克攻擊,需要火力反擊:
https://i.imgur.com/VchdDsL.jpg
最後一關畫面蠻危急的一片火海,結束後接受大家歡呼:
https://i.imgur.com/at1TFhT.jpg
有台幣戰士的加持下應該18-20分鐘就破關了,不會很長。
Alien 3: The Gun (1993)
https://youtu.be/x2cqgU4u3-w
根據1992年電影異形第三集所改編的遊戲,我雖然沒看過但查了維基後再回來看遊戲結局
就可以理解為何最後大魔王會是某某某,只能說悲劇收場,看上面影片連結的老外他玩家
在最後的反應便得知,苦笑XD。
這款美術場景做的蠻像真實3D繪圖,讓我想到毀滅戰士甚至後面的毀滅公爵等等當時的第
一人稱射擊遊戲,敵人除了異形、外星蜘蛛、同時也有無人機跟機械人,更是有坦克之類
的巨型攻擊武器,如果用台幣戰士大概也是十幾二十幾分鐘破關。
Sega Sonic the Hedgehog (1992)
https://youtu.be/LgDdI3Bz5vA
https://i.imgur.com/gbcSGW2.jpg
對,軌跡球,如果查這款遊戲的維基,製作人說團隊裡成員很喜歡1984年的Marble
Madness(https://youtu.be/XzlA1JTPMto
這款大型電玩。Sega Sonic the Hedgehog的評價不錯,配音跟動作蠻逗趣,特別是配音
印象在當時很少聽到Sonic有配音,可惜沒有在後面的大型電玩合集出現,據說法是軌跡
球的操作方式難以在家機搖桿上模擬出來。
我個人看了遊戲影片,感覺滿滿的陷阱XD這真的反應要有點快,加上使用軌跡球,恐怕當
時要好好玩到破關,手可能從頭到尾都沒停下來過吧,很刺激。
同場加映:1;35sonic 3D blast
https://youtu.be/-sldKBNbBS
1996年在megadrive和Saturn一起出的pre-rendering 3D model遊戲,跟大型電玩內容完
全不一樣,但裡面的sonic也是滑來滑去,角度也是雷同,不過家機版本的畫面會隨著角
色而動,大型電玩背景則不會跟著主角動。
Jurassic Park (1994)
https://www.youtube.com/watch?v=WMunlet8hVI
有框體的影片,可以看到是屬於體感框體,追逐過程中會震動、很刺激,此外採用搖桿、
而不是光線槍,或許要用搖桿握住來瞄準、更需要技術跟穩定性:
https://www.youtube.com/watch?v=2UPr_fP5zzw
緊迫的各式恐龍往你衝過來、迅雷不及掩耳的迅猛龍、如狂牛奔來的三角龍、當然還有威
壓感十足的暴龍...印象中台灣許多網友對這款大型電玩似乎有滿滿回憶,所以會不會在
當年在各大電玩場都有的呢?不然每當提到SEGA的射擊遊戲,九零年代不外乎VR戰警、死
亡鬼屋、再來就是這款了。
維基百科有提到,侏羅紀公園的體感座位引自 Rail
Chase(https://www.youtube.com/watch?v=gK8XMvjo7Yk)的設計,大家也可以看看那些過
玩動感機台。
Golden Axe: The Revenge of Death Adder (1992)
https://youtu.be/CV2LwppG90U
先來幾張煞氣的海報:
https://i.imgur.com/lxEAG4b.jpg
https://i.imgur.com/hzir23g.png
https://i.imgur.com/bgIxrSa.jpg
終於,在2021年這款移植到Astro City Mini,也由本版segafankwl大(低分少年)文章
中有介紹,版友們可以參照大大的這篇
https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1614257453.A.277.html
對於戰斧外傳的敘述,包括嶄新的美術、音效(聽聽魔法瓶的清脆聲音)相信大家都看到
熟了,所以可以看維基百科有介紹,非常清楚:https://reurl.cc/LMkVqK
而我想補充的是這個網站,Death Adder's Castle: https://reurl.cc/7p1nNd
想介紹這網站除了他是戰斧系列愛好者,這位站主有說出我過去曾經對戰斧外傳有的微妙
體驗...不可否認這是款極佳的佳作,各方面都是大獎等級,但是....我在某一關卡感受
到敵人的重複出現,等於把前面關卡遇到的女戰士、土著、自走砲兵通通重新再出現一次
,有些審美疲乏,或許只有我有這種感覺吧(應該是第五關那段)。
話說跟第一代一樣,有著超過畫面呈現的場景規模,隨著角色移動就可以發現,而在這一
代場景更大了,同時有縱向往上的關卡、黑暗中發光的土著面具、以及最棒的大魔法華麗
畫面:https://i.imgur.com/994ZvjD.jpg
感嘆第一代威壓感十足的大魔王,到了外傳最後來個不服輸的追殺,不過終究邪不勝正就
是了。
[後記]
網站Sega Retro(https://segaretro.org/Sega_System_32) 有提到:system 32是最後一
款以“Sega System”命名方案發布的主板,也是 Sega System 和 Super Scaler 系列街
機硬件中的最後一款。
是的,從1992年SEGA推出Model 1開始,掀起3D遊戲的革命,這波革命到了1993年Model 2
發揚光大,SEGA rally、Daytona、VR快打2、VR戰警...開始佔據遊樂場各項排名。
但我們仍然記得SEGA初次引起你記憶的,是夢幻空間、是忍、是戰斧、太空哈利、Outrun
、獸王記、俄羅斯方塊這些2D經典大型電玩,你會提到這些名字,不會忘記,都是SEGA,
都是你的回憶。
感謝各位、之後再來寫Taito的吧 !
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By Zora
at 2022-10-12T17:22
at 2022-10-12T17:22
By Skylar Davis
at 2022-10-15T11:28
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By Belly
at 2022-10-18T05:33
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By Dorothy
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By Joseph
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