MAME之Hyper NeoGeo 64(SNK1997~1999) - 模擬器

Frederica avatar
By Frederica
at 2020-08-14T22:28

Table of Contents


前言:

突然想用MAME模擬一下1993-1998這五年的大型電玩, 為何挑這五年是有個人原因,
想起小時候電玩歲月從1986年開始而到1992年終止, 好像是從92年開始念國中了, 課業比
較重, 就這樣唸唸唸唸到98年大學後, 才知道這世界上出現PS跟SS, 遑論大型電玩了, 我
還停留在快打旋風二代, 還好有MAME可以回頭看一下這五年有哪些遊戲, 用system16來做
網站名稱就知道站長很愛SEGA等大型電玩, 他也收集了幾間知名公司的大型基板資料, 今
天就來看看SNK家的HYPER NEOGEO 64這基板的遊戲們


我的配備: amd 3500U, ram 8G


參考來源: system16.com & 維基


維基:

面對《VR快打》、《鐵拳》以及老對手CAPCOM的3D化《快打旋風EX》,SNK決定進
軍3D市場。1997年SNK投入了大量資金開發的Hyper Neogeo 64公布,3D化的《侍魂》轟動
一時,SNK還宣布將會製作3D版的《KOF》。

後來的事實證明Hyper Neogeo 64正是SNK歷史上最失敗的投資。1997年3D版的《侍魂64》
發售,除了精美的人物CG之外,其他實質部分遭到了系列玩家的全盤否定。一年後《侍魂
阿斯拉斬魔傳》發售,同樣遭到幾乎完敗的命運。此外該底板上的3D版《餓狼傳說》同樣
惡評如潮。SNK在Hyper Neogeo 64上的鉅額投資血本無歸,同時期NEO GEO Pocket由於缺
乏遊戲軟體銷量停滯不前,SNK從此陷入財務窘境。2000年初,SNK宣布虧損達380億日元



基板圖與配備(form system16.com):
https://i.imgur.com/UbCQod9.jpg


模擬器版本: MAME 0.223


模擬結果:


(聲音真的很差可能建議你們關掉聲音)


Xtreme Rally Off Beat Racer:
https://youtu.be/icS5Ssa5cBs

Samurai Shodown 64 Samurai Spirits 64
https://youtu.be/RwYq0i2oVAs

Fatal Fury Wild Ambition
https://youtu.be/LTedGtvQfJA

Buriki One
https://youtu.be/h87y7O3xTUY

Beast Busters 2nd Nightmare
https://youtu.be/GcOeXkX2nM4


心得:


可能是我哪裡沒設定好或者是配備還不夠好, 聲音不行, 動作看情況但大多fps只有15上


話說我大概知道SNK當年出了64位元的基板是想要在當時3D遊戲當紅時占一席之地

至於有沒有成效? 侍魂64是真的不賴

給你們看油管上別人跑的結果:
https://youtu.be/oaFxKcq4Tg8
其實畫面得呈現蠻有魄力的不是嗎
這款評價也不錯
只不過沒有移植到家機
(想想或許後來的PS2有能力但就是沒移植)

可Hyper NeoGeo 64其他的遊戲就評價普普了
例如餓狼傳說跟當時的VR3或鐵拳相比整個遜色不少
其餘的例如Xtreme Rally恐怕連SEGA Model 2基板的賽車都能夠將它比下去

我個人感覺是可玩, 對於餓狼或侍魂的立體版是感到新奇
但不知道當時候台灣有沒有引進就是了
各位大大有曾在遊樂場玩過Hyper NeoGeo 64的遊戲嗎?

話說我昨天看中國網友討論
他們說其實之中最可惜的是Buriki One這款
因為可能會是SNK的新系列作品
也剛好搭上K1格鬥風潮
但隨著Hyper NeoGeo 64收攤
也跟著沉下去就是了

以上簡單評測分享~





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All Comments

Bennie avatar
By Bennie
at 2020-08-17T04:35
1999年曾在台南巧立湯姆熊
玩過阿斯拉斬魔傳
Mia avatar
By Mia
at 2020-08-18T16:45
感謝提供回憶!
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-08-22T05:48
推,這部分連移植都沒有真的是黑歷史了(還是說有?)
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-08-23T04:29
餓狼那款好像有...剛看了一下有ps版本
Doris avatar
By Doris
at 2020-08-27T06:48
https://youtu.be/JJmLRbZXbQk
Elma avatar
By Elma
at 2020-08-28T09:02
而Buriki One的人物後來在KOF XI(ps2)有組一隊
https://youtu.be/hB9u59VSL9k
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-08-30T14:41
至於一樓大大分享的斬魔傳...我看ps有款名稱雷同的遊戲,3D
的但是很方塊,內容好像又不太一樣了
https://youtu.be/bVhax6NOuxo
Irma avatar
By Irma
at 2020-09-01T17:37
不一樣,那款是 劍客異聞錄 甦醒的蒼紅之刃 侍魂新章。
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-09-02T23:40
是的沒錯
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-09-05T16:39
不過美版兩者副標都取Warriors Rage...蠻妙的哈
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-09-07T18:33
推一個
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2020-09-10T15:07
感恩阿
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-09-15T01:21
阿斯拉斬魔傳,是不是有專折骨頭的服部
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-09-19T19:11
好像有

OpenBor Streets of Rage 2X|怒之鐵拳2改

Erin avatar
By Erin
at 2020-08-13T01:48
更新 2.0版本 全面修正使其更加平衡,更多可選人物、AI隊友可選 有跳牆反彈功能 可更改分辨率降解析度 也有選項 顯示擊中傷害值 等等 .. Streets of Rage 2X - Version 2.0 Test (New features for CPU Partner and Bi ...

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at 2020-08-11T12:32
請問一下 如果想回味老Scumm遊戲 像是Day of the Tentacle 假設PC跟Mac版本的取得都不是問題 我想到的方法是 1. DOSBox Mac版本 + IBM-PC DOS版本 2. VM + Mac system 7 + Mac版本 請問這兩種組合對嗎? 那如果是想要使用ScummVM ...

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我CEMU已經是最新1.2版了, 也加入了快取檔(9K跟18K都試過), 無奈在玩荒野之息時, 三不五時出現載入SHADER CACHE的訊息, 載入地圖快取的同時,伴隨著畫面一秒的停格. 把整個模擬器跟遊戲放在SSD或是RAM DISK都無法改善. 我其實也有switch版的卡帶, 只是模擬器 ...

某個場井就黑頻

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By Ula
at 2020-08-09T19:54
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超級瑪利兄弟USA/夢工場-後-

Lauren avatar
By Lauren
at 2020-08-09T07:18
前幾篇關於隻數的上限有談過 但關於硬幣的上限忘記說,這邊補充一下。 硬幣數量,夢工廠和FC版USA是2進位,SFC版則是正常十進位。 不過這個上限很難測(正常也無法到99以上吧?),就不知道上限了。 ═══════════════════════════════════════ 【第5章/W5】 [5- ...