makku 式生物法 簡易說明 - 線上
By Sandy
at 2018-01-01T16:31
at 2018-01-01T16:31
Table of Contents
使用牌組 (指定模式):https://imgur.com/KWhDgTs
人權(?): https://imgur.com/3ZNU08d
不過在改版初期打幾連勝都是蠻正常的事 環境變動大請自行斟酌使用
使用區域:M
使用心得:
之前有貼過分享 #1QHqJ_rg (Shadowverse)
推人有人問就寫稍微詳細一點
先說在前,如果區段中跳費龍、控吸、天盾教(笑) 超級多的話就先別用這套
更正:主教沒審判了 我在說什麼
雖然天選之人 T4 劍俠 - 魔法劍 - 魔法劍 - 桃樂絲 - 眼球 - 眼球 - 眼球
幾乎無敵,但以正常來說 T6 爆發對上清場強的牌組略為痛苦
起手留牌
基本原則 無桃樂絲就全換,真的其他牌怎樣都是小事
先手 或 後手對復仇者 可考慮留一張精神統一
現環境幾乎沒有前期沒解好就會爆炸的對手,所以自己拿桃樂絲比什麼都重要
牌組概念
有兩個方向所以又比劍俠超越或單純的鋪場生物法更需要拿捏一些
一個方向是用法術+944解場同時爆大場面,壓倒性場優勝利
二是用場面殘留雪人 + 劍俠 + 魔法劍 + 直傷法術送出打臉傷害
現環境快攻少,我們要當掌握攻勢給壓力的那一方。
這點和上版本生物法主要重視存活後返場不太一樣
簡單說就是要壓著對方的臉打,
讓對方沒有餘力做到自己想要的步調 (跳費 / 補手牌 / 鋪場)
甚至以虧損的方式來解場求活
操作手冊
T1:手上有阿桃,用一費法術。其餘大多不使用。
例外之一是手上沒有2費法術可以打,就還是要先拆開用
前期就是無桃努力抽牌,有桃積極充能(盡量不要再抽牌)
然後在你場上有22,對方也有22,在做生物交換和打臉的選擇上,多數情況我會建議
「打臉」
生手比較不會操作的應該是
「馬納歷亞的知識」、「雪人」、「精神統一」、「巨象突擊」、「魔法劍」這幾張卡
馬納歷亞的知識
非常好用的一張卡,相較於智慧之光的優勢: 不抽進第二張阿桃、保證下一張二費法術
缺2費法術可以在T1用,手上有阿桃可以在T3打滿費用,或是急需解場保臉也能拆開用
雪人
T3很可能只能叫2~3隻雪人,但如果沒有其他法術好打就還是拍下去。
場上雪人能夠提供下一回合解場的彈性,對方不解也可以搭配魔法劍打頭(77雪人嚇死人)
如果當回合要鋪桃樂絲的話當然就是不下雪人卡場。
不要覺得充能充滿不用可惜,他本來就是一個備案和爭取時間的法術
別讓他拖慢自己的節奏
精神統一
只在手上沒有阿桃的時候使用。或是手上完全沒法術可打(斷牌)時使用。
上一版會不建議後手丟精神統一,
但這版本目前速度還算慢,沒其他好打就算後手還是能打
巨象突擊
除非牌乾,不然通常不使用6費爆能強化
最好的使用時機是在阿桃爆發回之前先拆一次,阿桃回下盾 + 阿桃 + 夥伴
用來保護其他高等生物是最有價值的用法
另外要注意的是有人會認為他是一個 2+2,就留到四費打滿
但如果你手上沒有其他低費生物或肥宅,卻有一張符文魔貫砲
那正確的使用方式就是T3先拆開,T4進化配魔砲用
當然如果無場面壓力,手上又沒阿桃,T3精神統一還是最好的。
魔法劍
搭配劍俠打臉我想大家都會用。
比較需要注意的就是不要忽略他的加血功能。
比如說打土法T5鋪肥宅、眼球、阿桃,那魔法劍就可以加在22肥宅身上讓李維清不掉
中盤時期
T4下桃樂絲當然很夢幻,但正常來說這套我設定第一波爆鋪時間是T5或T6
起手有桃樂絲的話T5能下很正常,
但很可能手上同時還有944或劍俠等棄掉可惜的生物,就會拖到T6
有時候也真的不能心急,早下桃樂絲卻沒有確定場優它就只是一張55
舉例來說,如果T5空下5費阿桃,抽進來也就5張卡,能0費的也只有眼球。
但牌組就只有三眼球,抽到一隻算運氣不錯但也不能幹嘛
但如果是T6 33守護 + 944 + 桃,就算刷上來的不能馬上打也是個還能接受的場面
鋪完這一波之後主要就是靠賽了,
有沒有賽到第二桃、第三桃,或是賽到魔貫砲魔貫砲劍俠魔法劍魔法劍魔法劍
或是被巴哈巴哈巴哈之類的,就以賭博的心情愉快地玩就好了
說到巴哈,心態上我是建議不要去防巴哈了。
10PP打5PP,被巴哈就下一場吧,只能期待對方沒有,自己去躲不鋪場就沒希望了。
最後補充一下,不要有解場強迫症
假設對方場上有1張22,我們下劍俠、阿桃、眼球,千萬不要進化解
一定是劍俠進化打臉
解場只在:
1. 法術射他
2. 944咬他
3. 解場保護大怪 (對方有22,我方有剩2血的阿桃或眼球等等)
4. 對方叫做「水龍神巫女」
--
人權(?): https://imgur.com/3ZNU08d
不過在改版初期打幾連勝都是蠻正常的事 環境變動大請自行斟酌使用
使用區域:M
使用心得:
之前有貼過分享 #1QHqJ_rg (Shadowverse)
推人有人問就寫稍微詳細一點
先說在前,如果區段中跳費龍、控吸、天盾教(笑) 超級多的話就先別用這套
更正:主教沒審判了 我在說什麼
雖然天選之人 T4 劍俠 - 魔法劍 - 魔法劍 - 桃樂絲 - 眼球 - 眼球 - 眼球
幾乎無敵,但以正常來說 T6 爆發對上清場強的牌組略為痛苦
起手留牌
基本原則 無桃樂絲就全換,真的其他牌怎樣都是小事
先手 或 後手對復仇者 可考慮留一張精神統一
現環境幾乎沒有前期沒解好就會爆炸的對手,所以自己拿桃樂絲比什麼都重要
牌組概念
有兩個方向所以又比劍俠超越或單純的鋪場生物法更需要拿捏一些
一個方向是用法術+944解場同時爆大場面,壓倒性場優勝利
二是用場面殘留雪人 + 劍俠 + 魔法劍 + 直傷法術送出打臉傷害
現環境快攻少,我們要當掌握攻勢給壓力的那一方。
這點和上版本生物法主要重視存活後返場不太一樣
簡單說就是要壓著對方的臉打,
讓對方沒有餘力做到自己想要的步調 (跳費 / 補手牌 / 鋪場)
甚至以虧損的方式來解場求活
操作手冊
T1:手上有阿桃,用一費法術。其餘大多不使用。
例外之一是手上沒有2費法術可以打,就還是要先拆開用
前期就是無桃努力抽牌,有桃積極充能(盡量不要再抽牌)
然後在你場上有22,對方也有22,在做生物交換和打臉的選擇上,多數情況我會建議
「打臉」
生手比較不會操作的應該是
「馬納歷亞的知識」、「雪人」、「精神統一」、「巨象突擊」、「魔法劍」這幾張卡
馬納歷亞的知識
非常好用的一張卡,相較於智慧之光的優勢: 不抽進第二張阿桃、保證下一張二費法術
缺2費法術可以在T1用,手上有阿桃可以在T3打滿費用,或是急需解場保臉也能拆開用
雪人
T3很可能只能叫2~3隻雪人,但如果沒有其他法術好打就還是拍下去。
場上雪人能夠提供下一回合解場的彈性,對方不解也可以搭配魔法劍打頭(77雪人嚇死人)
如果當回合要鋪桃樂絲的話當然就是不下雪人卡場。
不要覺得充能充滿不用可惜,他本來就是一個備案和爭取時間的法術
別讓他拖慢自己的節奏
精神統一
只在手上沒有阿桃的時候使用。或是手上完全沒法術可打(斷牌)時使用。
上一版會不建議後手丟精神統一,
但這版本目前速度還算慢,沒其他好打就算後手還是能打
巨象突擊
除非牌乾,不然通常不使用6費爆能強化
最好的使用時機是在阿桃爆發回之前先拆一次,阿桃回下盾 + 阿桃 + 夥伴
用來保護其他高等生物是最有價值的用法
另外要注意的是有人會認為他是一個 2+2,就留到四費打滿
但如果你手上沒有其他低費生物或肥宅,卻有一張符文魔貫砲
那正確的使用方式就是T3先拆開,T4進化配魔砲用
當然如果無場面壓力,手上又沒阿桃,T3精神統一還是最好的。
魔法劍
搭配劍俠打臉我想大家都會用。
比較需要注意的就是不要忽略他的加血功能。
比如說打土法T5鋪肥宅、眼球、阿桃,那魔法劍就可以加在22肥宅身上讓李維清不掉
中盤時期
T4下桃樂絲當然很夢幻,但正常來說這套我設定第一波爆鋪時間是T5或T6
起手有桃樂絲的話T5能下很正常,
但很可能手上同時還有944或劍俠等棄掉可惜的生物,就會拖到T6
有時候也真的不能心急,早下桃樂絲卻沒有確定場優它就只是一張55
舉例來說,如果T5空下5費阿桃,抽進來也就5張卡,能0費的也只有眼球。
但牌組就只有三眼球,抽到一隻算運氣不錯但也不能幹嘛
但如果是T6 33守護 + 944 + 桃,就算刷上來的不能馬上打也是個還能接受的場面
鋪完這一波之後主要就是靠賽了,
有沒有賽到第二桃、第三桃,或是賽到魔貫砲魔貫砲劍俠魔法劍魔法劍魔法劍
或是被巴哈巴哈巴哈之類的,就以賭博的心情愉快地玩就好了
說到巴哈,心態上我是建議不要去防巴哈了。
10PP打5PP,被巴哈就下一場吧,只能期待對方沒有,自己去躲不鋪場就沒希望了。
最後補充一下,不要有解場強迫症
假設對方場上有1張22,我們下劍俠、阿桃、眼球,千萬不要進化解
一定是劍俠進化打臉
解場只在:
1. 法術射他
2. 944咬他
3. 解場保護大怪 (對方有22,我方有剩2血的阿桃或眼球等等)
4. 對方叫做「水龍神巫女」
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