MagicDuels套牌分享:Mardu Vehicles - 魔法風雲會

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載具正夯,跟風一下

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原本是玩KLD賽季SteamShowdown4 亞軍的版本

http://magicduels.wikia.com/wiki/Decks/Matttoofar_Mardu_Vehicles

AER上線之後,也邊打邊修了好一陣子

以下是目前的版本,沒詳細統計勝率,但應該有個75%左右

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生物(20)

匠技模範*2 1cc叫拳頭3就是強,有神器在場可以搭載任何此套牌中的載具。

博默區訊使*2 原本一費是選用匠技模範*2+發明家的學徒*3,但礙於MD上沒有
啟迪勝地(紅白快地),又沒有太多好的雙色地可以使用,若要打多色
就必須放入多一些像是成形野地或是雙色躺地,那會使得套牌中有一費
生物的快攻打起來很卡。
SS4亞軍的版本,個人覺得起手很吃運氣,有時候起手有匠技模範沒平原,
發明家學徒卻沒山脈,整個很尷尬。
於是就改用博默區訊使,這樣我只要第一回合有白色魔法力源就可以了
它提供神器性質幫助匠技模範,手牌打乾還有機會幫忙補手牌。

無私精靈*2 可以防時空爆發輝光火焰,必要時能幫送終一擊觸發反抗,缺點是只有
2攻,上不了老爸號培育師篷車,但本身就具有穿透力,這應該還好。

老練車手*3 好東西,載具套牌一堆1血生物會很討厭遇到最終救星莉蓮娜雙矢擊,
前者套牌中只能有一張,後者說實在MD rank後段還真的是很少看到。

狼身原型*2 毫無反應就是個載具搭載器,會選他主要是還提供神器性質,而且手牌
乾掉之後也是強力的打點。

廢品搜刮者*2 看PT之後價錢翻倍就知曉他的厲害了,和載具的配合不錯,而且會讓控制
套牌很頭痛,控制最討厭死不乾淨的傢伙一直耗損自己資源,而且MD上能
完全處理掉這類生物的招又更少。

護教軍異端莎利雅*2 3攻,第二條異能不管是對上生物套牌或是有很多非基本地的控
制套牌都很強。

琵雅納拉*2 多才多藝。本身攻擊總和是3,能搭載各式載具;可以犧牲振翼機token替
其他大載具提供穿透力給對手致命一擊;遊戲後期1R:+1/+0的能力也能
給過剩的魔法力一個去處。

振翼機工程師*1 這位置其實有很多選擇,之前有放過3張,試著搭配脫軌特快,但修到這版
本3費若出振翼機工程師那配合得到的卡只剩雲威號

駕手模範德珀拉*2 加大載具尺寸,第三條異能也讓多餘法力得以被利用。


神器(8)

基嵐之心號*1 拳頭4,很多旅法師挨不了老爸號的一拳;警戒能力也可以彌補廢品搜刮
從墳場爬回來無法阻擋的問題;至於配合贊迪卡車神搭載這點...
還是想想就好,至今還沒成功過XD

走私直升機*2 好禁卡不用嗎?

入城鑰匙*1 單純很喜歡這張牌,多了卡手所以只擺一張。關鍵時能給穿透力,快攻中
後期又很不想抽到地,剛好可以用鑰匙來抽濾。

培育師篷車*2 也可以用乙太層收集機,但我認為MD的rank環境並不像標準滿滿的快攻
仍舊有為數不少的中慢速套牌,所以繫命沒有很吸引我,打到控制時血量
對載具套牌來說幾乎是完全不需要的資源。
增加法力基底的穩定性,Turn3出的篷車送終一擊搭配良好。
還能幫雲威號提早出場。

迅輪飛車*1 填充物。

執政官旗艦雲威號*1 進場直接換一隻,打到生物套牌對手解不掉幾乎宣告勝利。

瞬間(7)

送終一擊*2 雖然沒有太多能觸發反抗的手段,但只花1mana殺隻小生物在前期能幫助
賺取一些節奏上的優勢。

受控閃電*2 還是需要一些手段提供能量給乙太樞紐,讓法力穩定一些。

私自分解*3 AER改版之後,MD團隊"終於"解決了無法把傷害轉嫁給鵬洛客的問題。

鵬洛客(2)

贊迪卡夥伴基定*1

反抗烈拒茜卓*1 中後期提供一些續航力,應該是沒什麼機會開到大招啦。為了基嵐之心
才多塞一隻旅法師進來。

地(23)

平原*7 █ █
山脈*6 Mana █ █
悶燃沼地*1 █ █
崖頂修行所*2  Curve █ █ █
孤立禮拜堂*2 █ █ █ ▅
龍顱山峰*2 █ █ █ █ ▅
乙太樞紐*3 0 1 2 3 4 5 6+

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Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-02-11
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