MagicDuels套牌分享:G_B_counters - 魔法風雲會

By Dora
at 2017-01-27T14:46
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Table of Contents
分享一下乙太之亂賽季打上rank40套牌
http://imgur.com/a/wlSJZ 17/1/23 rank40
雖然魔法對決上沒有收錄李什克
沒辦法順著曲線T2蜿蜒纏蟒T3李什克
不過三回直接弄出一隻4/5在MagicDuels依然相當強
生物(24)
自行弩砲*2 : 費用很彈性。對上生物型快攻時,他們通常會把為數不多的除去咒語
交在蜿蜒纏蟒或不倦追跡人上,遊戲中後期弩砲就可以下來利用他的
啟動式異能不斷的磨去對手的小生物,拉開手牌跟盤面優勢,奠定勝基
。沒抓到其他2cc生物,直接下也是沒什麼問題,必要時還能幫助送終
一擊觸發反抗。MD上也有許多愛好報復社會型套牌的玩家,通常他們看
你沒打紅色,都會盡量扣著Fog不用,這時候就可以用弩砲出來收頭。
庫賈塑碧匠*4: 這套牌原始的版本是使用偏執剝皮客,不過為了發動躁狂去塞綠擎具
跟放肆成長感覺不太划算,再說修改後的版本把綠專才塞滿,後期應該
不太需要剝皮客帶來的效益,不如讓前期的生物穩定長大。
靈巧貓猴*4 : 真的是挺靈巧的功能型生物,場上有蛇和兩隻貓猴就可以持續產出無限
的+1/+1counter。
蜿蜒纏蟒*3 : 套牌主題。不過不需要因為怕被解掉就扣著想等combo,因為不一定會
有,而且說真的MD上能T2就解掉蛇的招不算太多,你愈晚下愈容易死。
耶赫尼*2 : 因為MD有4321的張數限制,這張應該算是填充物,但耶赫尼的異能實在
是挺優秀的,除了帶黑的控制可以用衰萎或黑專才和白色的鑄石以告
,其他不太好處理。在生物型套牌對打時煩人程度跟Kalitas差不多
狂熱造兵匠*2: 黑綠3cc找不太到適合這主題的好生物,選擇這個主要是他的彈性,通常
會選擇生兩個Servo,除了可以給耶赫尼吃之外,配上妮莎-2還有5cc的生
物效益比較高,當然也可以事情況做成3/4。
不倦追跡人*2: 提供抽牌,還能自己長大,沒什麼好嫌的了,就只有對上RDW或white whe-
enie時會覺得他有點爛。
製甲藝評審*2: 填曲線.. 有些版本會放鑄生匠賦禮,不過個人不是很喜歡那種"情境牌"
沒有好的場面條件給它就會非常爛,評審至少是個生物,而且抽到一張
不會太難
生機巨械*1 : OP,可惜只能放一張
脊麟長牙獸*2: 也算是填充物,畢竟使用起來不像綠鋼彈那樣靈活。
瞬間(7)
送終一擊*3 : 可以解掉主流deck大部分的威脅,而且只花1mana,場面優勢時可以拉開
tempo
防禦全開*2 : 這套牌應該算是中速,理論上不會缺這2點傷害,所以通常是在關鍵時候
用來保護自己的生物。
謀殺*2 : 還是需要一些解決大生物的手段。
巫術(2)
李什克的專才*2: 放出來幾乎就贏的東西,至少會抽個4張,第二個能力在這套牌中除了自行
弩砲,都可以施放,但好像沒什麼機會用到,大多數對局在遊戲前中期就
會靠著生物的優勢體質把對手輾,所以我其實不是很確定是不是要放到
兩張。
神器(2)
走私直升機*2 : 讚
鵬洛客(1)
贊迪卡之聲妮莎: 也是很可惜只能放一張,搭配場上的蛇蛇,進場直接-2相當強力。
地(24)
▅
樹林*11 █
█ ▅
沼澤*7 █ █
▅ █ █ mana
林地墓園*2 █ █ █ ▅
█ █ █ █ █ █ █ curve
成形野地*4 0 1 2 3 4 5 6+
Ps.另外補充一下,因為Magic Duels系統設定上的問題,你手牌沒有事情可以做的
時候系統會自動幫你跳過,所以如果手上有自行弩砲,在讓過優先權時記得Tab猛按
避免透露多餘的資訊給對手。
--
http://imgur.com/a/wlSJZ 17/1/23 rank40
雖然魔法對決上沒有收錄李什克
沒辦法順著曲線T2蜿蜒纏蟒T3李什克
不過三回直接弄出一隻4/5在MagicDuels依然相當強
生物(24)
自行弩砲*2 : 費用很彈性。對上生物型快攻時,他們通常會把為數不多的除去咒語
交在蜿蜒纏蟒或不倦追跡人上,遊戲中後期弩砲就可以下來利用他的
啟動式異能不斷的磨去對手的小生物,拉開手牌跟盤面優勢,奠定勝基
。沒抓到其他2cc生物,直接下也是沒什麼問題,必要時還能幫助送終
一擊觸發反抗。MD上也有許多愛好報復社會型套牌的玩家,通常他們看
你沒打紅色,都會盡量扣著Fog不用,這時候就可以用弩砲出來收頭。
庫賈塑碧匠*4: 這套牌原始的版本是使用偏執剝皮客,不過為了發動躁狂去塞綠擎具
跟放肆成長感覺不太划算,再說修改後的版本把綠專才塞滿,後期應該
不太需要剝皮客帶來的效益,不如讓前期的生物穩定長大。
靈巧貓猴*4 : 真的是挺靈巧的功能型生物,場上有蛇和兩隻貓猴就可以持續產出無限
的+1/+1counter。
蜿蜒纏蟒*3 : 套牌主題。不過不需要因為怕被解掉就扣著想等combo,因為不一定會
有,而且說真的MD上能T2就解掉蛇的招不算太多,你愈晚下愈容易死。
耶赫尼*2 : 因為MD有4321的張數限制,這張應該算是填充物,但耶赫尼的異能實在
是挺優秀的,除了帶黑的控制可以用衰萎或黑專才和白色的鑄石以告
,其他不太好處理。在生物型套牌對打時煩人程度跟Kalitas差不多
狂熱造兵匠*2: 黑綠3cc找不太到適合這主題的好生物,選擇這個主要是他的彈性,通常
會選擇生兩個Servo,除了可以給耶赫尼吃之外,配上妮莎-2還有5cc的生
物效益比較高,當然也可以事情況做成3/4。
不倦追跡人*2: 提供抽牌,還能自己長大,沒什麼好嫌的了,就只有對上RDW或white whe-
enie時會覺得他有點爛。
製甲藝評審*2: 填曲線.. 有些版本會放鑄生匠賦禮,不過個人不是很喜歡那種"情境牌"
沒有好的場面條件給它就會非常爛,評審至少是個生物,而且抽到一張
不會太難
生機巨械*1 : OP,可惜只能放一張
脊麟長牙獸*2: 也算是填充物,畢竟使用起來不像綠鋼彈那樣靈活。
瞬間(7)
送終一擊*3 : 可以解掉主流deck大部分的威脅,而且只花1mana,場面優勢時可以拉開
tempo
防禦全開*2 : 這套牌應該算是中速,理論上不會缺這2點傷害,所以通常是在關鍵時候
用來保護自己的生物。
謀殺*2 : 還是需要一些解決大生物的手段。
巫術(2)
李什克的專才*2: 放出來幾乎就贏的東西,至少會抽個4張,第二個能力在這套牌中除了自行
弩砲,都可以施放,但好像沒什麼機會用到,大多數對局在遊戲前中期就
會靠著生物的優勢體質把對手輾,所以我其實不是很確定是不是要放到
兩張。
神器(2)
走私直升機*2 : 讚
鵬洛客(1)
贊迪卡之聲妮莎: 也是很可惜只能放一張,搭配場上的蛇蛇,進場直接-2相當強力。
地(24)
▅
樹林*11 █
█ ▅
沼澤*7 █ █
▅ █ █ mana
林地墓園*2 █ █ █ ▅
█ █ █ █ █ █ █ curve
成形野地*4 0 1 2 3 4 5 6+
Ps.另外補充一下,因為Magic Duels系統設定上的問題,你手牌沒有事情可以做的
時候系統會自動幫你跳過,所以如果手上有自行弩砲,在讓過優先權時記得Tab猛按
避免透露多餘的資訊給對手。
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