昨天在巴哈看到有人實況玩MD。我就看了幾個小時。有點感想想聊一下。
那個實況主不會玩魔風。打玩基定第一個故事後。遊戲導引就說他可以自己組牌打簡單AI
。然後實況主嘗試輸了幾場。覺得牌太廢就金幣都拿去抽包。又輸了一陣。輸了10幾場以
後就換玩騎馬與砍殺虎豹騎了。
然後我試著下載來玩看看。對一個新手來說真的沒辦法體驗打牌的樂趣啊。
一開始給的新手牌組。老手來組牌打簡單AI也很吃力啊。怎麼遊戲導引給人這麼痛苦的玩
法。
然後啊。新手一開包就看到不懂各種異能。搞不清楚牌的用處。充電指示物?威嚇?先攻?
連擊?
這遊戲這樣是不會有新手的。
遊戲優點:
1.免錢
2.精緻
3.遊戲機制玩法都有做好
缺點:
1.對新手不友善吧。魔風有深度。難上手我們知道。但是新手訓練任務有一百多個還真了
不起(你可以不玩新手訓練直接打牌。但你應該會有些地方不懂)
2.似乎一開始只能先過故事模式。不然你資源很少。但是每個故事代表不同系列牌組。新
手哪懂每個牌組打法跟異能意思。
那個實況主我一直教他。他還問我什麼是敏捷。橫置?招喚失調?。然後看不懂鵬落客用法
。牌也組的很淒慘。
遊戲本身我覺得做的有點仿爐石。有故事模式有教學有組牌。但因遊戲太複雜。讓新手無
法找到遊戲樂趣。初期除了故事。就只能組牌被AI虐。打贏只有5金幣也很絕望。
要玩完故事?那要很有耐心的打上4到5小時喔。嗯。遊戲可以做的好入門一點的。
不然真的沒人會玩。
--
那個實況主不會玩魔風。打玩基定第一個故事後。遊戲導引就說他可以自己組牌打簡單AI
。然後實況主嘗試輸了幾場。覺得牌太廢就金幣都拿去抽包。又輸了一陣。輸了10幾場以
後就換玩騎馬與砍殺虎豹騎了。
然後我試著下載來玩看看。對一個新手來說真的沒辦法體驗打牌的樂趣啊。
一開始給的新手牌組。老手來組牌打簡單AI也很吃力啊。怎麼遊戲導引給人這麼痛苦的玩
法。
然後啊。新手一開包就看到不懂各種異能。搞不清楚牌的用處。充電指示物?威嚇?先攻?
連擊?
這遊戲這樣是不會有新手的。
遊戲優點:
1.免錢
2.精緻
3.遊戲機制玩法都有做好
缺點:
1.對新手不友善吧。魔風有深度。難上手我們知道。但是新手訓練任務有一百多個還真了
不起(你可以不玩新手訓練直接打牌。但你應該會有些地方不懂)
2.似乎一開始只能先過故事模式。不然你資源很少。但是每個故事代表不同系列牌組。新
手哪懂每個牌組打法跟異能意思。
那個實況主我一直教他。他還問我什麼是敏捷。橫置?招喚失調?。然後看不懂鵬落客用法
。牌也組的很淒慘。
遊戲本身我覺得做的有點仿爐石。有故事模式有教學有組牌。但因遊戲太複雜。讓新手無
法找到遊戲樂趣。初期除了故事。就只能組牌被AI虐。打贏只有5金幣也很絕望。
要玩完故事?那要很有耐心的打上4到5小時喔。嗯。遊戲可以做的好入門一點的。
不然真的沒人會玩。
--
All Comments