※ [本文轉錄自 C_BOO 看板 #1OlmUg7r ]
作者: defendant (被告) 看板: C_BOO
標題: [心得] Magic Duel
時間: Wed Mar 8 03:19:02 2017
我去年開始嘗試玩線上卡牌遊戲,像爐石、shadowverse、magicduel
最後只有MD深入玩。剛看了下steam,遊戲時數400(抖),成就解到rank30專家
以下微劇透
遊戲吸引人玩下去的往往是那個「點」,而對我而言MD的點有:
1.傑斯的劇情
劇情中前一刻遊戲還在鼓勵你靠抽牌優勢打倒對方,下一場就被史芬斯的指導打爆
原來這才是「用卡牌說故事」"Mind Blown",真真切切地被「指導」了
我很欣賞。不過之後(或其他遊戲)好像都沒這麼優秀的卡牌與劇情融合
2.菜雞互啄的遊戲體驗
不知是不是個人錯覺,在其他卡牌遊戲低rank中,都能明顯感受出假新手的存在
對方很清楚知道自己要做什麼,卡牌也都有完整邏輯,於是本菜鳥就被打爆
但在MD低rank裡,大家都有啥牌丟啥牌,看運氣能碰出些什麼,即便輸了挫折感也不大
出了低rank,生態多樣性也很豐富,每過陣子就有(對我而言)新的玩法刷新我的觀念
3.首抽莉蓮娜
簡單來講,就是法老。低rank解生物、鵬洛客牌很少見,這張放下去能開大機率很高
開大就是爽,卡面一副老娘就是厲害的樣子
講這麼多,其實沒莉蓮娜我根本不會玩這款遊戲拉
劇情難到靠杯,每張牌都被藍色混帳反擊連遊戲都玩不了很靠杯,連抽五張地牌也很靠杯
400小時的青春都是被這巫女騙去的(還是個BBA)
雖然現在玩膩了放著,三款線上卡牌遊戲我還是會推薦MD,雖然性質不同不太能比的樣子
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作者: defendant (被告) 看板: C_BOO
標題: [心得] Magic Duel
時間: Wed Mar 8 03:19:02 2017
我去年開始嘗試玩線上卡牌遊戲,像爐石、shadowverse、magicduel
最後只有MD深入玩。剛看了下steam,遊戲時數400(抖),成就解到rank30專家
以下微劇透
遊戲吸引人玩下去的往往是那個「點」,而對我而言MD的點有:
1.傑斯的劇情
劇情中前一刻遊戲還在鼓勵你靠抽牌優勢打倒對方,下一場就被史芬斯的指導打爆
原來這才是「用卡牌說故事」"Mind Blown",真真切切地被「指導」了
我很欣賞。不過之後(或其他遊戲)好像都沒這麼優秀的卡牌與劇情融合
2.菜雞互啄的遊戲體驗
不知是不是個人錯覺,在其他卡牌遊戲低rank中,都能明顯感受出假新手的存在
對方很清楚知道自己要做什麼,卡牌也都有完整邏輯,於是本菜鳥就被打爆
但在MD低rank裡,大家都有啥牌丟啥牌,看運氣能碰出些什麼,即便輸了挫折感也不大
出了低rank,生態多樣性也很豐富,每過陣子就有(對我而言)新的玩法刷新我的觀念
3.首抽莉蓮娜
簡單來講,就是法老。低rank解生物、鵬洛客牌很少見,這張放下去能開大機率很高
開大就是爽,卡面一副老娘就是厲害的樣子
講這麼多,其實沒莉蓮娜我根本不會玩這款遊戲拉
劇情難到靠杯,每張牌都被藍色混帳反擊連遊戲都玩不了很靠杯,連抽五張地牌也很靠杯
400小時的青春都是被這巫女騙去的(還是個BBA)
雖然現在玩膩了放著,三款線上卡牌遊戲我還是會推薦MD,雖然性質不同不太能比的樣子
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