Magic 2010 Rules Changes - 魔法風雲會

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我個人也是不認同戰鬥傷害不進堆壘的

自古以來魔法風雲會便有一個觀念是沒有變過的

「手榴彈效應」

不知道有多少新入門的玩家會「直覺」地認為
只要回應把放蕩的術士殺掉,它就戳不到我

「某人朝你扔了一顆手榴彈,
即使你開槍幹掉那個人,
手榴彈還是會爆炸。」

手榴彈的比喻十分傳神
能用來說服新手
讓他們接受異能發出即與來源無關的觀念

為何不能將戰鬥傷害理解成丟手榴彈呢?

我個人相信
「手榴彈效應」的觀念,絕對是大過「新手的直覺」

魔法風雲會的運作
有太多機會讓已經不在場的東西造成傷害了
這是想改也不可能改掉的
像這個迷亂莫葛
它永遠是先離場再造成傷害的
真正造成傷害的
是場上的一團空氣,名為迷亂莫葛的最後已知資訊

沒必要讓新手誤以為不在場的東西就是無法造成傷害吧

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All Comments

Ophelia avatarOphelia2009-06-15
我有看過這個理論XD 我是在當初一本電玩雜誌看到的
Elma avatarElma2009-06-17
.....我覺的你到底在說啥阿...Orz
Eartha avatarEartha2009-06-21
好久沒看到沒及格版那麼熱鬧了XD
Rachel avatarRachel2009-06-25
水牛大大耶~~~~大大~~~
Damian avatarDamian2009-06-26
簡單地說,雖然生物離場傷害依舊的現象違反直覺
但「手榴彈效應」實為MTG的重要觀念,不可能放棄
Skylar Davis avatarSkylar Davis2009-06-27
以「違反直覺」作為將戰鬥傷害不進堆疊的理由並不充分
Gilbert avatarGilbert2009-07-01
4樓我有笑到XDDDD