我很喜歡這次的規則變更。
更改的中心思想很一致:要讓MTG更符合直覺,感覺起來更合理。
想當年六版戰鬥傷害改成要進堆疊時我也是囧很大,也造成了一些很莫名其妙的戰鬥
技巧(可是規則上合理所以大家習以為常)
名詞變更、取消魔法力灼傷等都是直覺化、簡單化。
整體來說,就是對玩家更友善。我覺得這真的是一個很不錯的變更。
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我很討厭最近三個環境,所以這是數年來我在MTG界聽到最令人興奮的消息 orz
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聽說把blog分類比較有人看 ._.a
遊戲blog http://rogametalk.blogspot.com/
主(雜)blog http://urakagi.blogspot.com/
日文blog http://urakagij.blogspot.com/
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