Mage Knight進階劇本 - 桌遊

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-03-05T15:03

Table of Contents

解放礦坑(Mines Liberation)
類型:互相競爭
長度:約4輪
人數:2-4位玩家
地圖:楔型、楔型、開放四列

配置:
使用的野外地圖數量:8、9、11
核心城市:1(紅色)
核心非城市:1、2、3(不使用1號地圖)
城市:友好都市(不得攻城),有城市出來後每個玩家放一個盾在城市上(沒有統治者)

特殊規則:
當有任何礦坑被翻出來的時候,面朝上放一個綠色(野外版塊)或紅色(核心版塊)的敵人,
以及一個面朝下的棕色敵人,這兩隻怪物控制著礦坑,你要擊敗他們才能解放該礦坑。
如果你要解放礦坑,只要移動到礦坑上就可以了,你要同時對抗這兩名敵人,如果你無法
兩隻同時擊敗,那就將剩餘的怪物繼續留在礦坑裡頭。
礦坑中的戰鬥規則視同於夜晚和地城戰鬥,不過你依然可以使用你的傭兵進行作戰。
如果你解放了礦坑,那就放一個盾在該礦坑上(代表是你解放的),並且得到+1/+2善惡值(
野外/核心版塊)
礦坑解放前不會生產水晶,解放後才能照常搜集。
每輪開始時,如果你有解放礦坑,你會收到礦坑送你的禮物,每個你解放的礦坑會提供該
礦坑的一個水晶給你(不管你離礦坑有多遠)

遊戲結束:所有地圖都被翻開、且所有礦坑都被解放時,所有玩家各自再做一回合遊戲就
會結束
記分:照一般成就記分,不過追加以下的加分
每解放一個野外礦坑+4分、核心礦坑+7分
如果你解放礦坑的分數最高,則最後再+5分


德魯伊之夜(Druid Nights)
類型:略為競爭
長度:4輪
人數:2-4位玩家
地圖:楔型、楔型、開放4列

配置:
使用的野外地圖數量:8、9、11
核心城市:1(綠)
核心非城市:1、2、3
城市:友好都市(不得攻城),有城市出來後每個玩家放一個盾在城市上(沒有統治者)

特殊規則:
如果你回合結束時停留在魔法森林上,你可以放置一個盾在該森林(每個森林每個玩家最
多放1個)
第一天晚上,只要是你的回合,你就可以使用行動在「招喚怪物」上,你每擁有一個盾在
魔法森林,就會招喚一個棕色的怪物出來。招喚行動只能在「不能進行互動」的空曠地區
執行。
招喚完成後,你馬上就要和招喚的怪物戰鬥,每打死一隻招喚怪物都可以獲得兩倍的分數
,並且隨機得到一個水晶(擲骰決定)
如果有沒打死的怪物,這些怪物在戰鬥後會消失
這個招喚行為每夜只能招喚一次
第一夜結束後,將所有盾指示物回收

第二夜也照第一夜的規則去做,只是改成抽紅色怪物,分數依然是兩倍,而打死怪物後的
水晶會獲得兩顆

遊戲結束:第二夜所有玩家都招喚過了,所有玩家各自再做一回合遊戲就會結束,或是第
二夜結束
記分:會記算成就分數,分數最高的獲勝


地城領主(Dungeon Lords)
類型:競爭
長度:5輪
人數:2-4位玩家
地圖:楔型、楔型、開放4列

配置:
使用的野外地圖數量:8、9、11(人數少時砍版塊不要砍有地城的版塊)
核心城市:1(藍)
核心非城市:1、2、3(1號地圖一定要使用)
城市:友好都市(不得攻城),有城市出來後每個玩家放一個盾在城市上(沒有統治者)
不使用4級傭兵

特殊規則:
當有玩家找到村莊時,放一個棕色怪物在村莊旁邊的一個非沼澤的空曠地(找到村莊的玩
家選),現在該格變成一個秘密的地城入口。
這個地城入口就和一般地城一樣,如果你打下了,放一個盾上去,並領取你的獎賞。如果
你沒打下,那就把怪物移掉,換另外一個棕色怪物上來。

同樣的情況會發生在修道院,只是放在旁邊的是紅色的怪物,這格視為一個秘密古墓,探
索方式和一般古墓相同。

這個場景的地下城和古墓一旦被探索完便不能再度探索。
此場景所有已被探索的地下城和古墓互相相連,你可以從A地下城鑽到B古墓之類的,移動
方式如下:
2+移動到另一個地下城的格數(不能穿越沼澤和湖泊),只要你付的出那些移動力,你就可
以傳送過去。

遊戲結束:當所有版塊已被探索、且所有地下城和古墓都被佔領時,所有玩家各自再做一
回合遊戲就會結束
記分: 會記算成就分數,不過探索獎稍有修正:
每個佔領的古墓和地下城都+4分,而非2分
這個成就拿最高分的會再額外+5分


圍城之戰(Conquer and Hold)
類型:團隊亂鬥
長度:4或6輪
人數:2或4
地圖:用B面,開放三列型,三片已開、六片未開(詳見說明書附圖)

配置:
使用的野外地圖數量:5(固定使用3、4、9、10、11這五片)
核心城市:1(白)
核心非城市:3(固定使用2、3、4這三片)
城市:友好都市,但是門關起來了,所以你連進都進不去
不使用4級傭兵

特殊規則
上半場只使用銀色傭兵,下半場才會加入金色傭兵。(半場為輪數/2,兩人時第4輪加入,
四人時第3輪加入)
在魔法塔可以招募修道院的傭兵,因為此場景沒有修道院;而堡壘可以招募村莊的傭兵。
你在進攻魔法塔和堡壘時不會有善惡值損失。
此場景法師塔規則有所不同:
佔領法師塔後不會學到法術,但你仍然可以花影響力去學習法術
法師塔佔領後效果同等於堡壘,玩家可以進攻你的法師塔,而戰鬥規則如同於堡壘規則,
只是敵人改抽紫色的。
回合開始如果你在你的法師塔裡頭或旁邊,每個魔法塔會為你獲得一點金色法力(白天)或
黑色法力(晚上),所以越多魔法塔你的能力就會越強!
當你站的位置旁邊同時有兩座你的魔法塔或堡壘時,你兩座建築的好處都會發動。
在第二天(3、4輪時),你進攻其他玩家的魔法塔或堡壘時,都改抽兩個敵人而非一個,第
三天時(5、6輪時)則改抽三個。

此場景使用團隊規則,同隊的隊員可以進入互相的魔法塔和堡壘,並且可以在隊友的建築
旁得到該有的好處(增加手牌上限、拿取水晶等)

遊戲結束:遊戲會在玩滿4輪(4人)或6輪(2人)時結束
記分:這個場景不記原本的分數,只看玩家團隊佔領的狀況來判定輸贏。每佔領一個魔法
塔有兩分,每佔領一個堡壘得三分,分數最高的一隊勝利。
如果遊戲結束時有任何一個堡壘或魔法塔未被佔領的話,則這次沒有人贏得勝利。


僅有一人能歸來(One to Return)
類型:大亂鬥
長度:4輪
人數:2~4人
地圖:任何地圖都可以

配置:
使用的野外地圖數量:7、8、10
核心城市:1、2、3
核心非城市: 1、2、3
城市:等級3

特殊規則:
傳送門會在第一天結束時關閉,之後該格當做一般平原使用。
傳送門會在第二天晚上結束後再度打開,只有還站在上面的人能夠回去

遊戲結束:第四輪結束時遊戲結束
記分:本場景不會記分,只有最後一位還站在傳送門格子上的玩家會獲得勝利。


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Tags: 桌遊

All Comments

David avatar
By David
at 2012-03-10T03:35
終於都推到了
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-03-14T18:57
Mason avatar
By Mason
at 2012-03-17T21:54

Mage Knight戰術卡翻譯

Ethan avatar
By Ethan
at 2012-03-05T14:51
白天 1.早起的鳥兒(Early Bird) 無效果 2.重新思考(Rethink) 當你拿到此卡時,最多棄三張牌(包括傷害卡),並抽等量的卡,然後把棄牌洗進牌庫 3.竊取魔力(Mana Steal) 當你拿到此卡時,把一個資源骰放在此卡上,你可以在此輪的任何時間使用該魔力,如果 你用了,就在該回合結束時 ...

Mage Knight人物技能

Una avatar
By Una
at 2012-03-05T14:48
由於板上似乎沒有人做這些東西的中文化,所以就直接翻了,方便以後遊戲進行。 如果有任何錯誤還請賜教這樣._.a Arythea 黑暗之徑(Dark Paths) 一回合一次,+1(白天)或+2(晚上)移動 燃燒之力(Burning Power) 一回合一次,一點物理攻城攻擊或一點火燄攻城攻擊 烈燄劍法 ...

MoM擴充中文化第二彈

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-03-05T14:28
【※本中文化合乎Fantasy Flight Games認定之「無償提供中文化規則」之要求】 MOM三合一擴充(三個小劇本) http://www.sendspace.com/file/0s0bdg 中文化卡表請服用。 同樣向cfwhite致敬,感謝他事先設定的格式, 以至於我只要修改內文即可。謝 ...

山中小屋實境化

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2012-03-05T14:06
陷入桌遊這個坑也已經第三年了 固定的玩咖也就那幾個 常常開的山小大家已經把內容記起來 唸事件開頭就知道要做啥 ex: 主持人:蜘蛛掉到你頭上了!!現在........ 玩家:嗯..神志(速度)比較高用神志(速度)檢定好了 3點!!!吼~~~~~要受傷了...再給我一粒骰子啦 主持人: ...

地產大亨紙牌交易 Monopoly Deal Card

Kyle avatar
By Kyle
at 2012-03-05T13:29
地產大亨紙牌交易遊戲 Monopoly Deal Card Game 遊戲名稱:地產大亨紙牌交易遊戲 Monopoly Deal Card Game 遊戲人數:2~5 人 最佳人數:4人 遊戲時間:15分鐘 部落格圖文介紹: http://borealiscabin.blogspot.com/2012 ...