mage knight 遊玩疑問 - 桌遊
By Olive
at 2012-05-28T01:41
at 2012-05-28T01:41
Table of Contents
※ 引述《q90036 (SONE Forever)》之銘言:
: ※ 引述《zzanarkand (大龜)》之銘言:
: : 3.再承上,那其他地形,如:古墓、地城、法師塔、堡壘之纇的地形
: : 要選擇突襲時又要如何處理?
: 以規則上寫的,你"進入"此類據點的動作,會被視為"突襲"
: 所以需要進入
地點分兩種
1. Fortified
堡壘(Keep)、魔法塔(Mage tower) 白天在旁邊看得到裡面是什麼 黑夜不行
城市(City) 白天黑夜在旁邊都看得到裡面是什麼
這類地點有site fortification
看到的中文化一譯為"固守" 一譯為"強化"
也就是ranged attack(遠程攻擊)不能使用
走進去就是要打怪 名聲(reputation)先扣1
打輸的話往走進來的方向退一格 (不需吃傷害卡)
如果這格不是安全格子 則必須強制再退 每退一格吃一張傷害卡
2. Unfortified
(1) 巢穴(Monster den)、產卵地(Spawning ground)、廢墟(Ruin)
(2) 地城(Dungeon)、古墓(Tomb) 夜晚規則、不能帶傭兵
(3) 修道院(Monastery) 不能帶傭兵
這類地點可使用ranged attack
走上該格子可以選擇不打怪
可以安全的移動經過 不予理會 (因此一開始不會擺怪物token在上)
打輸的話則繼續停在該格子上
第(1)類 怪物仍是同1(或2)隻
第(2)及第(3)類 怪物會棄掉 下次重打會是新的怪物
第(2)類即使已被征服 仍可重複進入打怪 每次都是新的怪物 單純加分而沒有獎賞物
: : 5.怪物如果有石化功能,拿傭兵去檔直接死掉以後,傷害穿透要怎麼算??
其實一切都照正常程序來分配傷害,就照沒有石化效果時一樣分配傷害
接著
一旦傭兵吃到傷害卡,該傭兵直接死亡
一旦英雄自己吃到傷害卡,棄掉全部非傷害卡的手牌
: : 6.關於進階行動牌「FROST BRIDGE」上寫說湖泊的移動需求減少一點....
: : 問題是他本來是幾點阿??XDDD
這張下半部的能力 是湖泊的移動費用會變成1點
--
個人部落格
http://hcy1.blogspot.com
--
: ※ 引述《zzanarkand (大龜)》之銘言:
: : 3.再承上,那其他地形,如:古墓、地城、法師塔、堡壘之纇的地形
: : 要選擇突襲時又要如何處理?
: 以規則上寫的,你"進入"此類據點的動作,會被視為"突襲"
: 所以需要進入
地點分兩種
1. Fortified
堡壘(Keep)、魔法塔(Mage tower) 白天在旁邊看得到裡面是什麼 黑夜不行
城市(City) 白天黑夜在旁邊都看得到裡面是什麼
這類地點有site fortification
看到的中文化一譯為"固守" 一譯為"強化"
也就是ranged attack(遠程攻擊)不能使用
走進去就是要打怪 名聲(reputation)先扣1
打輸的話往走進來的方向退一格 (不需吃傷害卡)
如果這格不是安全格子 則必須強制再退 每退一格吃一張傷害卡
2. Unfortified
(1) 巢穴(Monster den)、產卵地(Spawning ground)、廢墟(Ruin)
(2) 地城(Dungeon)、古墓(Tomb) 夜晚規則、不能帶傭兵
(3) 修道院(Monastery) 不能帶傭兵
這類地點可使用ranged attack
走上該格子可以選擇不打怪
可以安全的移動經過 不予理會 (因此一開始不會擺怪物token在上)
打輸的話則繼續停在該格子上
第(1)類 怪物仍是同1(或2)隻
第(2)及第(3)類 怪物會棄掉 下次重打會是新的怪物
第(2)類即使已被征服 仍可重複進入打怪 每次都是新的怪物 單純加分而沒有獎賞物
: : 5.怪物如果有石化功能,拿傭兵去檔直接死掉以後,傷害穿透要怎麼算??
其實一切都照正常程序來分配傷害,就照沒有石化效果時一樣分配傷害
接著
一旦傭兵吃到傷害卡,該傭兵直接死亡
一旦英雄自己吃到傷害卡,棄掉全部非傷害卡的手牌
: : 6.關於進階行動牌「FROST BRIDGE」上寫說湖泊的移動需求減少一點....
: : 問題是他本來是幾點阿??XDDD
這張下半部的能力 是湖泊的移動費用會變成1點
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By Daniel
at 2012-05-31T12:11
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