Machi Koro: Harbor 開箱+規則+心得 - 桌遊

By Bethany
at 2015-06-03T20:57
at 2015-06-03T20:57
Table of Contents
作者:Masao Suganuma
中文名稱:街口:港口擴充
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:30分鐘
適合年齡:10歲以上
遊戲難度:新手
文字需求:輕
牌套尺寸:5.7x9(82張)
遊戲元素:擲骰、城市構築
開箱版本:英文版(IDW Games,andasaurus Games,2014)
個人喜好:★★★★★★★★☆☆
BBGG連結:
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/143789/machi-koro-harbor-expansion
開箱
請見
http://gamesoncloud.blogspot.tw/2015/06/machi-koro-harbor-expansion.html
規則
遊戲目標
◎想辦法成為第一位完成6個地標建築的玩家。
遊戲準備
◎將主遊戲與擴充所有非起始建築的牌與主要機構的牌混合洗牌,形成牌庫。
◎從牌庫翻牌,將翻開的牌依數字大小在牌庫旁排成兩列,如果翻出來的牌有重覆的則疊
在一起不分開擺放。
◎直到有10種不同的建築被翻開則停止翻牌,此10種建築為起始的建築市場。
◎其餘設置與基本遊戲相同。
補充市場
◎如果遊戲中出現建築市場少於10種建築,立即進行補牌。
◎依照遊戲設置的方法翻牌將建築補足10種。
◎若每位玩家都已建築同種的主要機構(紫),將市場裡的該種主要機構移除,之後如果翻
出相同的主要機構,一樣直接移除。
◎如果牌庫用完,建築市場將不再補牌。
建築功能說明
港口Harbor
如果擲出10點以上,玩家可以選擇是否再加2點到點數上。
此加點將影響對手與自己的建築物。
港口只能用在自己擲骰時,不能影響對手擲骰的點數。
稅務局Tax Office
向每位有10元以上的玩家,拿取一半的錢(無條件捨去)。
花店 Flower Shop
每有1個花田Flower Orchard,花店Flower Shop執行時就可以獲得1元。
鮪魚船Tuna Boat
在擲骰定義鮪魚船的收入時,鮪魚船不會影響其他建築與地標,其他建築與地標也不會影
響鮪魚船。
心得
Machi Koro從推出以來就是一款很有人氣的可愛骰子小品,但也有許多玩家認為遊戲過於
單調缺少變化,Harbor擴充就針對這點做出了修正。
首先新的擴充多了許多建築物,這讓遊戲多了許多新鮮感,其中不乏許多有趣的牌,像鯖
魚船和鮪魚船,都需要搭配港口才能發會作用,玩起來有連續技的感覺;飛機場要價30元
所費不貲,但只要不蓋建築物就可以獲得10元,投資報酬率很高;稅務局可以搶劫有錢人
...等,都替遊戲增色不少。
新的建築很有趣,但不是此擴充最大的亮點,Harbor擴充改變了遊戲設置的方式,改成一
次僅現出十種隨機的建築,且現出的建築張數不會一次現完,讓遊戲每一次玩的策略都不
同,大大增加了遊戲的變化性,個人對這個變化給予十分正面的評價。也許有玩家會覺得
就算僅有基本遊戲也可以採用此變體,但少了擴充多的建築,就算採用此變體設置,還是
難達到隨機的效果。
另外許多玩家期待的可以支援5人的部分,個人認為拖長了遊戲時間,可以的話自己不會
想開5人局,尤其增加擴充後需要完成的地標增加至6個,讓小品遊戲可能玩超過1小時,
這樣就不太優了,也許可以改成完成隨機4~5個地標就結束遊戲,會更簡潔一點。
如果你是喜歡Machi Koro的玩家,Harbor擴充當然是非收不可;如果你是嫌基本遊戲過於
單調的玩家,更要試試這個擴充,相信對這遊戲的觀點會有所改觀。
相關連結
[檔案]克勞德自製Machi Koro Harbor Expansion中文化
[影音]Machi Koro Harbor Expansion Review - with the Game Boy Geek
--
克勞德的桌上遊戲工作室:開箱+規則+心得
http://gamesoncloud.blogspot.com
克勞德的露天賣場:現貨+滿額折扣+當天寄出
http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=wacowex
克勞德的桌上遊戲工作室粉絲團:新聞+優惠+最新遊戲
https://www.facebook.com/PickupBoardGameShop
--
中文名稱:街口:港口擴充
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:30分鐘
適合年齡:10歲以上
遊戲難度:新手
文字需求:輕
牌套尺寸:5.7x9(82張)
遊戲元素:擲骰、城市構築
開箱版本:英文版(IDW Games,andasaurus Games,2014)
個人喜好:★★★★★★★★☆☆
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規則
遊戲目標
◎想辦法成為第一位完成6個地標建築的玩家。
遊戲準備
◎將主遊戲與擴充所有非起始建築的牌與主要機構的牌混合洗牌,形成牌庫。
◎從牌庫翻牌,將翻開的牌依數字大小在牌庫旁排成兩列,如果翻出來的牌有重覆的則疊
在一起不分開擺放。
◎直到有10種不同的建築被翻開則停止翻牌,此10種建築為起始的建築市場。
◎其餘設置與基本遊戲相同。
補充市場
◎如果遊戲中出現建築市場少於10種建築,立即進行補牌。
◎依照遊戲設置的方法翻牌將建築補足10種。
◎若每位玩家都已建築同種的主要機構(紫),將市場裡的該種主要機構移除,之後如果翻
出相同的主要機構,一樣直接移除。
◎如果牌庫用完,建築市場將不再補牌。
建築功能說明
港口Harbor
如果擲出10點以上,玩家可以選擇是否再加2點到點數上。
此加點將影響對手與自己的建築物。
港口只能用在自己擲骰時,不能影響對手擲骰的點數。
稅務局Tax Office
向每位有10元以上的玩家,拿取一半的錢(無條件捨去)。
花店 Flower Shop
每有1個花田Flower Orchard,花店Flower Shop執行時就可以獲得1元。
鮪魚船Tuna Boat
在擲骰定義鮪魚船的收入時,鮪魚船不會影響其他建築與地標,其他建築與地標也不會影
響鮪魚船。
心得
Machi Koro從推出以來就是一款很有人氣的可愛骰子小品,但也有許多玩家認為遊戲過於
單調缺少變化,Harbor擴充就針對這點做出了修正。
首先新的擴充多了許多建築物,這讓遊戲多了許多新鮮感,其中不乏許多有趣的牌,像鯖
魚船和鮪魚船,都需要搭配港口才能發會作用,玩起來有連續技的感覺;飛機場要價30元
所費不貲,但只要不蓋建築物就可以獲得10元,投資報酬率很高;稅務局可以搶劫有錢人
...等,都替遊戲增色不少。
新的建築很有趣,但不是此擴充最大的亮點,Harbor擴充改變了遊戲設置的方式,改成一
次僅現出十種隨機的建築,且現出的建築張數不會一次現完,讓遊戲每一次玩的策略都不
同,大大增加了遊戲的變化性,個人對這個變化給予十分正面的評價。也許有玩家會覺得
就算僅有基本遊戲也可以採用此變體,但少了擴充多的建築,就算採用此變體設置,還是
難達到隨機的效果。
另外許多玩家期待的可以支援5人的部分,個人認為拖長了遊戲時間,可以的話自己不會
想開5人局,尤其增加擴充後需要完成的地標增加至6個,讓小品遊戲可能玩超過1小時,
這樣就不太優了,也許可以改成完成隨機4~5個地標就結束遊戲,會更簡潔一點。
如果你是喜歡Machi Koro的玩家,Harbor擴充當然是非收不可;如果你是嫌基本遊戲過於
單調的玩家,更要試試這個擴充,相信對這遊戲的觀點會有所改觀。
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