M1跑模擬器的效果如何 - 模擬器
By Dora
at 2022-09-16T00:24
at 2022-09-16T00:24
Table of Contents
※ 引述《kenryu (象)》之銘言:
: 有人用過M1的ipad跑Retroarch嗎
: 支援度到哪裡
: 另外有PS2跟Wii的模擬器能用嗎
: 看gpu效能排行
: M1是海放S8+ Gen1的
: 根本沒對手
: 但畢竟系統不同
: 不知道實際的效果是如何
首先你要了解RA的PS2和Dolphin都不算完成品
和原版相比會受到RA本身的插件影響而掉幀
再來是遊戲如果玩硬解把解析度提高,就需要繪圖API,
這部分不追求硬體實力,但很講究GPU代碼編寫的問題,
比如AMD的GPU對OpenGL的效能可以輸N卡100%以上。
然後每個遊戲的API支援度又不同,有些是DX11比較快,有些是OGL,
PS2一共有4000多款遊戲,沒有一個一個測試還真的不知道。
所以這個問題,我想M1的CPU是能模擬的,畢竟10年前的CPU都能用了,
但是扯到圖形API還有Retroarch本身的音頻插件不良和各遊戲支援度,
就需要蘋果的工程師和RA的工程師合作
或將來有大神跳出來優化,但我想是不可能的。
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: 有人用過M1的ipad跑Retroarch嗎
: 支援度到哪裡
: 另外有PS2跟Wii的模擬器能用嗎
: 看gpu效能排行
: M1是海放S8+ Gen1的
: 根本沒對手
: 但畢竟系統不同
: 不知道實際的效果是如何
首先你要了解RA的PS2和Dolphin都不算完成品
和原版相比會受到RA本身的插件影響而掉幀
再來是遊戲如果玩硬解把解析度提高,就需要繪圖API,
這部分不追求硬體實力,但很講究GPU代碼編寫的問題,
比如AMD的GPU對OpenGL的效能可以輸N卡100%以上。
然後每個遊戲的API支援度又不同,有些是DX11比較快,有些是OGL,
PS2一共有4000多款遊戲,沒有一個一個測試還真的不知道。
所以這個問題,我想M1的CPU是能模擬的,畢竟10年前的CPU都能用了,
但是扯到圖形API還有Retroarch本身的音頻插件不良和各遊戲支援度,
就需要蘋果的工程師和RA的工程師合作
或將來有大神跳出來優化,但我想是不可能的。
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