Lv50 Ranger玩起來血噴很快 - PoE

By Anonymous
at 2013-03-26T02:02
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我自己新練的元素弓build:http://0rz.tw/MbSgv
這是目標設在110天賦點,約等於90級可以達成的狀態,
基本上也差不多80內就可以成型,剩下的都是些非必要的東西,
而且裡面有些點數,像抗性,算是微調的部份。
個人覺得玩弓從ranger起手有點累,看那精美天賦從左下繞到右上就有點暈,
前幾篇版友分享的build,花費一樣的天賦點數,
它的10點過路點比我的至少多三分之一,而且重要的血抗清一色沒有。
我build的設計,主要從幾方面來考量:
第一:強化攻速,5%攻速對DPS的增加效率大過10%元素傷害。
所以從duelist起始,而非從老頭。
duelist那部份所增加的攻速%己經高達43%,
加上盜賊任的6%獎勵,或者是投資到iron grip右邊的攻速區域。
這區域投資5點可以增加15%攻速,也算是很值得的,
所以我也在猶豫,是要投資inner force還是這裡的攻速。
攻速除了stun以外,電傷的shock也可以疊的更快,是潛在的優勢。
缺點就是打的快耗魔也快,所以血魔法必備,只開火傷電傷迴避三光環。
尤其是搭配單攻的frenzy,疊滿charge一秒四五發都辦的到,
因此在吸血和回血的部份,必須特別重視。
第二:重視秒回血,我甚至覺得這是每個角色幾乎都必須要有的。
duelist的2.5%,聖堂的1%,蠻人的1.5%,三千血量就秒回150。
而血量的重點放在中間三環8% 8% 12%這個區塊,
蠻人門口的8% 8% 8% 0.4秒回 13%太雜,聖堂前面8% 8% 10%又太低。
這build力量輕鬆破三百,中間三環血都不點,80級血也穩穩有三千。
幾個全抗的點數也有點到,也有保留一些緩衝的單抗15%做調整。
第三:抗迴並重,裝備選擇sta為主,dex為輔,加開迴避光環。
duelist門口天賦過路就己經有90%防加成、40%迴加成,
而且改版後這裡又附加跑速不受裝備影響的屬性,變的更加重要。
面對強怪時放個削弱或時間詛咒,旁邊插個補血圖騰,
靠frenzy硬食,或是打帶跑,難度其實沒想像中的高。
第四:天賦樹的元素傷害,只有ranger那區的三顆吃不到,
但靠中間的30%、老頭前的50%、老頭上面的20%,就己經100%整。
老頭門口的5% 8% 8%應該也沒點數再做投資,這算是可有可無的考量,
差不多的五點點數投資inner force或是攻速,都是更好的選擇。
(inner force是能加圖騰回血和迴避的效果,攻速是dps…)
這build不吃裝,真要說缺點大概就是最沒用的dex太低,
但是在路徑上也有過路的30大顆屬性點可以做平衡。
我有花幾顆點數在大顆的能力點和單抗上,這些都可以視裝備提升做更動。
目前對單用frenzy+fast attack+life leach當主力,
對多一樣LA+LMP+Chain+LGoH
削弱詛咒和時間詛咒視情況用,帶回血圖騰
開火傷、電傷、迴避三光環,差不多吃四五百的HP
召喚骷髏和bear trip一樣帶著,雖然用到的情況真的不是很多…
(總覺得bear trip傷害太低,它的優勢算是可以把怪咬住可以讓我輸出。)
我的點法順序是duelist攻速端開頭,先往下點出+15全抗,
再點出+15%攻速和血量,然後往上方的三抗前進,
補一點血之後,再往下點出血魔法,這時候差不多是40級左右,
血至少有1500,每秒回血裝備撐一下也有個50,支援的起消耗。
再來往左點出絕對命中,往下先將蠻人的全抗和回血點出,
然後往上走到聖堂門口,順著往上點出static blows。
到點出SB成型差不多是75左右,當然SB嚴格來說也算是附加的部份。
這區間差不多就是全破m難度,要開始農地圖,開始難練的時機…
中間的iron grip、30%元素傷、duelist門口靠右的三顆+物傷攻速,
還有inner force的部份,都算是後面才補完的東西,也再沒有過路點需花費。
因為這些全部都只是增加效率dps,打不痛總比打不動還好。
盜賊任務獎勵選+40血、+6%攻速、+1 frenzy charge,
疊滿+5顆,在幾個熱門的地圖通常都可以常駐。
些許淺見分享,如果覺得那邊不足請幫忙提出指教,感謝。
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打到一把 Wand 想請益

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有人能分享Lunaris傳點嗎0.0

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