Loop Hero 死靈法師心得 - Steam
By Ursula
at 2021-03-12T04:03
at 2021-03-12T04:03
Table of Contents
本來想說這一局只是農農素材
順便試試牌組適不適合死靈法師
沒想到意外在第二章跑了25次迴圈
使用的牌組:
https://i.imgur.com/L3AXRhb.jpg
(河流跟郊區是這局打完才開出來的)
25圈結束後的模樣:
https://i.imgur.com/KS2zv1j.jpg
岩石其實可以不用放 我是為了農素材才放岩石
不然10張岩石產生的哥布林營地
跟9x9岩石產生的山峰對於死靈法師來說都不太好
哥布林跟鳥身女妖攻速太快了
再來岩石提供的生命值對我的玩法來說也不太重要
所以後期幾乎拆光光
寶藏其實也可以不用放 一樣是為了農素材才放的
空虛寶藏產生的石像鬼雖然前期很好打
但是後期混在人偶村莊的人偶裡面就會很麻煩
所以這局我後來都把空虛寶藏都拆掉
森林是玩死靈法師的核心
死靈法師的召喚冷卻時間=攻速
所以需要靠大量的森林來提升攻速
然後10張森林產生的人偶村莊對於死靈法師來說也很好處理
人偶的特性是不會主動攻擊 但是100%反擊
而死靈法師在一般情況下只有召喚出來的部下會去揍人偶
因此打起來很安全
也不須要靠路燈減少人偶的數量
還能配合吸血鬼宅邸湊5名敵人農素材
蜘蛛是為了前期有怪可以農
之後能拆掉
廢墟這張卡滿OP的
它產生的灼熱蠕蟲會掉很高級的裝備
裝備來源就是靠廢墟
但是蠕蟲會遠距離攻擊
所以隔著村莊擺設廢墟是比較輕鬆的方式
[廢墟][村莊][廢墟][村莊][廢墟][村莊]這樣擺
不過蠕蟲的缺點是被殺死的瞬間有可能會逃走
所以盡量不要用太多路燈讓蠕蟲的數量減少太多
為了後期配合吸血鬼 大概3隻蠕蟲剛剛好吧
吸血鬼宅邸滿重要的
第二章的吸血鬼會多個召喚蝙蝠群的技能
蝙蝠群是某項素材的來源
中後期搭配圖書館而產生的吸血鬼魔法師也不錯 會掉高級的裝備
此外吸血鬼魔法師死掉產生的書本也會噴很多張卡
村莊就搭配廢墟或吸血鬼宅邸使用
村莊跟吸血鬼宅邸放在一起會生殭屍
3個迴圈後會變吸血鬼伯爵的領地 會給更好的報酬
我自己覺得死靈法師打殭屍還挺輕鬆的
就算旁邊有蠕蟲在遠方射也不會太辛苦
麥田其實也可以不用放
它產生的稻草人對死靈法師來說滿難搞的
戰場是前期增加一些裝備可以拿
後期是讓敵人可以產生鬼魂
增加一些有靈魂的敵人數量以配合先祖墓地的效果
時光水晶就... 增加生怪速度
順便卡位村莊旁邊的格子 以防止盜賊營地產生
路燈就調整生怪的數量
讓前期好過一些
可以搭配補給品「黃銅燭台」在燈照範圍內+5%傷害
暴風神殿我是想試試看火燒森林的效果
但是我不確定魔法攻擊對於死靈法師有沒有效
金卡用先祖墓地
因為死靈法師的裝備不會增加血量
所以用先祖墓地剛剛好
死靈法師裝備選擇建議:
對於死靈法師來說有用的屬性就...
骷髏等級
召喚數量
召喚品質
攻速
剩下的其他數值通通不用管
骷髏等級是最重要的
它關係到骷髏的傷害與硬度
召喚數量就... 第5隻會以遠程型態出現
所以搭配升級點的天賦 (+1數量跟20%機率召喚出超出上限的骷髏)
大約5隻就夠了 偶爾20%機率出現第6隻
召喚品質就... 召喚出特殊骷髏機率
大概25~50%就夠了 也就是兩個裝備有這個效果就夠了
因為有這個效果出現的時候
攻速跟骷髏等級這兩個數值就會被壓得很低
所以建議是在兩個戒指使用有召喚品質的裝備
戒指是能夠出現「+1數量 +2x%品質 +0.xx骷髏等級」的
攻速就關係到召喚骷髏的冷卻時間
後期撐到200%以上的爽感十足
每場戰鬥可以很快就建立起骷髏大軍
選擇裝備的時候建議跟骷髏等級一起搭配
這兩個一起出現的時候通常數值會很高
建議是在魔法書跟護身符找這兩種屬性
例如這本魔法書就超棒https://i.imgur.com/0YvpiXX.png
死靈法師在裝備的選擇上
不用去管戒指的等級高低
因為戒指成長幅度低到不行
戒指有找到好的效果 就算低等級也沒關係 可以維持很久不用換
主要就是選魔法書跟護身符的等級
想辦法把骷髏等級撐高是最重要的
至於魔法生命值
我是後來發現它似乎會成長所以我後來也沒去管魔法生命值了
後期換裝備 裝備的魔法生命值也才從400升級到500之類的
但是總體魔法生命值已經有個2000+
換裝提升那100數值實在不太需要
所以還是以骷髏等級、攻速為主要考量
這局死靈法師使用的天賦:
https://i.imgur.com/DKGBlto.jpg
最下面那個「儀式準備」是每日前兩隻召喚出來的骷髏會強化
我記得死靈法師好像有個骷髏分攤傷害的天賦吧
這局沒出現那個 不然有出現我應該會點
然後「現場實習」我滿後面才點的
本來想說這局不會玩那麼久... 所以前面出現的時候沒點
總之
卡片齊全之後
死靈法師還滿好玩的
也是我第一個通關第二章的職業
前期沒森林玩死靈法師真的滿痛苦的就是了...
--
順便試試牌組適不適合死靈法師
沒想到意外在第二章跑了25次迴圈
使用的牌組:
https://i.imgur.com/L3AXRhb.jpg
(河流跟郊區是這局打完才開出來的)
25圈結束後的模樣:
https://i.imgur.com/KS2zv1j.jpg
岩石其實可以不用放 我是為了農素材才放岩石
不然10張岩石產生的哥布林營地
跟9x9岩石產生的山峰對於死靈法師來說都不太好
哥布林跟鳥身女妖攻速太快了
再來岩石提供的生命值對我的玩法來說也不太重要
所以後期幾乎拆光光
寶藏其實也可以不用放 一樣是為了農素材才放的
空虛寶藏產生的石像鬼雖然前期很好打
但是後期混在人偶村莊的人偶裡面就會很麻煩
所以這局我後來都把空虛寶藏都拆掉
森林是玩死靈法師的核心
死靈法師的召喚冷卻時間=攻速
所以需要靠大量的森林來提升攻速
然後10張森林產生的人偶村莊對於死靈法師來說也很好處理
人偶的特性是不會主動攻擊 但是100%反擊
而死靈法師在一般情況下只有召喚出來的部下會去揍人偶
因此打起來很安全
也不須要靠路燈減少人偶的數量
還能配合吸血鬼宅邸湊5名敵人農素材
蜘蛛是為了前期有怪可以農
之後能拆掉
廢墟這張卡滿OP的
它產生的灼熱蠕蟲會掉很高級的裝備
裝備來源就是靠廢墟
但是蠕蟲會遠距離攻擊
所以隔著村莊擺設廢墟是比較輕鬆的方式
[廢墟][村莊][廢墟][村莊][廢墟][村莊]這樣擺
不過蠕蟲的缺點是被殺死的瞬間有可能會逃走
所以盡量不要用太多路燈讓蠕蟲的數量減少太多
為了後期配合吸血鬼 大概3隻蠕蟲剛剛好吧
吸血鬼宅邸滿重要的
第二章的吸血鬼會多個召喚蝙蝠群的技能
蝙蝠群是某項素材的來源
中後期搭配圖書館而產生的吸血鬼魔法師也不錯 會掉高級的裝備
此外吸血鬼魔法師死掉產生的書本也會噴很多張卡
村莊就搭配廢墟或吸血鬼宅邸使用
村莊跟吸血鬼宅邸放在一起會生殭屍
3個迴圈後會變吸血鬼伯爵的領地 會給更好的報酬
我自己覺得死靈法師打殭屍還挺輕鬆的
就算旁邊有蠕蟲在遠方射也不會太辛苦
麥田其實也可以不用放
它產生的稻草人對死靈法師來說滿難搞的
戰場是前期增加一些裝備可以拿
後期是讓敵人可以產生鬼魂
增加一些有靈魂的敵人數量以配合先祖墓地的效果
時光水晶就... 增加生怪速度
順便卡位村莊旁邊的格子 以防止盜賊營地產生
路燈就調整生怪的數量
讓前期好過一些
可以搭配補給品「黃銅燭台」在燈照範圍內+5%傷害
暴風神殿我是想試試看火燒森林的效果
但是我不確定魔法攻擊對於死靈法師有沒有效
金卡用先祖墓地
因為死靈法師的裝備不會增加血量
所以用先祖墓地剛剛好
死靈法師裝備選擇建議:
對於死靈法師來說有用的屬性就...
骷髏等級
召喚數量
召喚品質
攻速
剩下的其他數值通通不用管
骷髏等級是最重要的
它關係到骷髏的傷害與硬度
召喚數量就... 第5隻會以遠程型態出現
所以搭配升級點的天賦 (+1數量跟20%機率召喚出超出上限的骷髏)
大約5隻就夠了 偶爾20%機率出現第6隻
召喚品質就... 召喚出特殊骷髏機率
大概25~50%就夠了 也就是兩個裝備有這個效果就夠了
因為有這個效果出現的時候
攻速跟骷髏等級這兩個數值就會被壓得很低
所以建議是在兩個戒指使用有召喚品質的裝備
戒指是能夠出現「+1數量 +2x%品質 +0.xx骷髏等級」的
攻速就關係到召喚骷髏的冷卻時間
後期撐到200%以上的爽感十足
每場戰鬥可以很快就建立起骷髏大軍
選擇裝備的時候建議跟骷髏等級一起搭配
這兩個一起出現的時候通常數值會很高
建議是在魔法書跟護身符找這兩種屬性
例如這本魔法書就超棒https://i.imgur.com/0YvpiXX.png
死靈法師在裝備的選擇上
不用去管戒指的等級高低
因為戒指成長幅度低到不行
戒指有找到好的效果 就算低等級也沒關係 可以維持很久不用換
主要就是選魔法書跟護身符的等級
想辦法把骷髏等級撐高是最重要的
至於魔法生命值
我是後來發現它似乎會成長所以我後來也沒去管魔法生命值了
後期換裝備 裝備的魔法生命值也才從400升級到500之類的
但是總體魔法生命值已經有個2000+
換裝提升那100數值實在不太需要
所以還是以骷髏等級、攻速為主要考量
這局死靈法師使用的天賦:
https://i.imgur.com/DKGBlto.jpg
最下面那個「儀式準備」是每日前兩隻召喚出來的骷髏會強化
我記得死靈法師好像有個骷髏分攤傷害的天賦吧
這局沒出現那個 不然有出現我應該會點
然後「現場實習」我滿後面才點的
本來想說這局不會玩那麼久... 所以前面出現的時候沒點
總之
卡片齊全之後
死靈法師還滿好玩的
也是我第一個通關第二章的職業
前期沒森林玩死靈法師真的滿痛苦的就是了...
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By Valerie
at 2021-03-15T06:19
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