Log-in Rewards (每日任務實裝) - Guild Wars 激戰
By Dinah
at 2014-12-22T14:27
at 2014-12-22T14:27
Table of Contents
※ 引述《twinkle (未來。正來。)》之銘言:
: 簡單翻一下每日任務
: 新的每日任務的項目會是平常玩家不一定會每天做的事,
: 但會提供對應的實際的獎勵。
: 例如,完成 WvW 相關的每日得到 WvW 經驗和 WvW 章等。
: 新的每日任務會分成三大類:PvE, WvW, PvP
: 每一類中會有比較簡單的和比較有挑戰性的項目,
: 挑戰性越高獎勵越好。
新的每日系統也更新快一個星期了,
稍微整理一下目前 PvE 每日的項目和心得。
這幾天看下來大概有以下幾大類:
1. 採集:指定區域的採礦 (10次) 、伐木 (10次) 或割草 (4次) 。
和以前的 gathering 不同的是,現在有限定採集的種類和地區。
完成之後送的是對應的材料 (ie. 採礦就送礦) 和經驗值道具。
2. 地圖任務:限定地圖的任務 4 個。
之前有時有限區域,現在則是改成限地圖,這點有些微妙。
第一天剛開放的時候,指定的是 queensdale ,
整個地圖充滿了 "any event?" 和解不到的抱怨連連;
不過其中也有一天是 Iron Marches ,那天連指揮官都說,
這大概是這張地圖少數連 Fire Sharman 都有人打的日子,
昨天的 Southen Cove 也算是蠻不錯,平常連去踩點都覺得危險的地方,
遇到昨天地圖上很多人,任務也都有人一起解,
還打任務打到忘記 karka queen 要出了,
有人在地圖上喊 "omg, karka queen, the time!" 也算是蠻歡樂的。
3. vista point:限定地區的 vista point 。
這個在主城就可以完成了,算是幾乎沒難度?
4. Fractal:之前看過限定 11-20 等的 Fractal 一次。
這個對於沒有在打 FoTM 的我只能果斷跳過,
但對有在打的人來說應該也算是樂勝的項目。
5. 指定世界王:打倒指定的世界王。
目前看過的有 Frozen Maw, Jungle Wurm, Claw of Jormag,
其他的世界王也會慢慢輪到吧。
6. 其他類:像是 Forge 一次,製作一個 exotic 物品 (exotic 以上即可)
另外的更新是,現在每日送的經驗值不會再直接加在完成的角色上,
而是改成一個或兩個經驗值道具,點開之後得到的經驗值和之前相同,
但現在可以用在其他想用的角色上了,
拿來灌低等級的分身大好?
我自己的感覺是至少現在暫時沒有看到
那種 "3 個 skill points" 或 "personal story" 這種在地圖上不能重覆的每日,
在地圖上遇到技能點的時候也可以果斷地解掉,不用特別等每日。
(這是我個人奇怪的懸念 XDD)
某些很冷門或之前不太想解的任務,現在也會比較有誘因找到人去解,
Orr 一些很難拿到的 skill point 或許比較有機會拿到?
不過有些每日的組合沒有一定的等級沒辦法全完成,
像是今天有 FoTM + Fields of Ruin (lv.30-40) ,
如果是剛加入的新手還不到 30 級,大概也很難有在玩 FoTM ,
會遇到每日無法完成 (拿不到 10AP) 的狀況。
-> 更新推文補充:新手的每日組合不同,是以帳號中最高等級的角色決定的。
不過,整體來說,如果只是以每日 10AP 為目標,那需要的時間的確是下降了。
--
非常想說什麼。
但是說出來的,通常都不是什麼。
--
: 簡單翻一下每日任務
: 新的每日任務的項目會是平常玩家不一定會每天做的事,
: 但會提供對應的實際的獎勵。
: 例如,完成 WvW 相關的每日得到 WvW 經驗和 WvW 章等。
: 新的每日任務會分成三大類:PvE, WvW, PvP
: 每一類中會有比較簡單的和比較有挑戰性的項目,
: 挑戰性越高獎勵越好。
新的每日系統也更新快一個星期了,
稍微整理一下目前 PvE 每日的項目和心得。
這幾天看下來大概有以下幾大類:
1. 採集:指定區域的採礦 (10次) 、伐木 (10次) 或割草 (4次) 。
和以前的 gathering 不同的是,現在有限定採集的種類和地區。
完成之後送的是對應的材料 (ie. 採礦就送礦) 和經驗值道具。
2. 地圖任務:限定地圖的任務 4 個。
之前有時有限區域,現在則是改成限地圖,這點有些微妙。
第一天剛開放的時候,指定的是 queensdale ,
整個地圖充滿了 "any event?" 和解不到的抱怨連連;
不過其中也有一天是 Iron Marches ,那天連指揮官都說,
這大概是這張地圖少數連 Fire Sharman 都有人打的日子,
昨天的 Southen Cove 也算是蠻不錯,平常連去踩點都覺得危險的地方,
遇到昨天地圖上很多人,任務也都有人一起解,
還打任務打到忘記 karka queen 要出了,
有人在地圖上喊 "omg, karka queen, the time!" 也算是蠻歡樂的。
3. vista point:限定地區的 vista point 。
這個在主城就可以完成了,算是幾乎沒難度?
4. Fractal:之前看過限定 11-20 等的 Fractal 一次。
這個對於沒有在打 FoTM 的我只能果斷跳過,
但對有在打的人來說應該也算是樂勝的項目。
5. 指定世界王:打倒指定的世界王。
目前看過的有 Frozen Maw, Jungle Wurm, Claw of Jormag,
其他的世界王也會慢慢輪到吧。
6. 其他類:像是 Forge 一次,製作一個 exotic 物品 (exotic 以上即可)
另外的更新是,現在每日送的經驗值不會再直接加在完成的角色上,
而是改成一個或兩個經驗值道具,點開之後得到的經驗值和之前相同,
但現在可以用在其他想用的角色上了,
拿來灌低等級的分身大好?
我自己的感覺是至少現在暫時沒有看到
那種 "3 個 skill points" 或 "personal story" 這種在地圖上不能重覆的每日,
在地圖上遇到技能點的時候也可以果斷地解掉,不用特別等每日。
(這是我個人奇怪的懸念 XDD)
某些很冷門或之前不太想解的任務,現在也會比較有誘因找到人去解,
Orr 一些很難拿到的 skill point 或許比較有機會拿到?
不過有些每日的組合沒有一定的等級沒辦法全完成,
像是今天有 FoTM + Fields of Ruin (lv.30-40) ,
如果是剛加入的新手還不到 30 級,大概也很難有在玩 FoTM ,
會遇到每日無法完成 (拿不到 10AP) 的狀況。
-> 更新推文補充:新手的每日組合不同,是以帳號中最高等級的角色決定的。
不過,整體來說,如果只是以每日 10AP 為目標,那需要的時間的確是下降了。
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非常想說什麼。
但是說出來的,通常都不是什麼。
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at 2014-12-26T16:06
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