LIMBO 破關心得 - XBOX

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剛剛玩了一下試玩
說真的我不太欣賞這種關卡設計方式
擺明了就是整第一次玩的人 死得不明不白

原來關卡作那麼黑是有原因的
很多東西第一眼看到根本不知道那邊不能走
像第一個刺 或是補獸夾 都中標了

然後遇到水時
才知道原來他不會游泳= =
雖然主角不能游泳的遊戲很多
但這類的遊戲 通常主角一碰水就掛了
不像LIMBO 一開始會涉水 還會小划一下 會讓玩家以為他遊得過去....

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All Comments

Mia avatarMia2010-07-28
我覺得還好耶,死掉又不用走很久
Freda avatarFreda2010-07-29
純粹是讓玩家歡樂體驗一下關卡設計?
Lily avatarLily2010-07-31
關卡設計我也覺得還好,除了快破之前小卡想了一下
Valerie avatarValerie2010-07-31
其他我覺得大多就那樣
Faithe avatarFaithe2010-08-02
所以我覺得不值的原因就是這樣,跟braid相比,一樣是用
Puput avatarPuput2010-08-04
腦的遊戲,braid是可以沒有死亡的,因為那沒意義
要想過關,就是要找出訣竅,而不是讓你一死又死拖台錢
Suhail Hany avatarSuhail Hany2010-08-07
有死亡才刺激啊 才會有恐懼感
Daniel avatarDaniel2010-08-08
這樣才好玩阿
Elvira avatarElvira2010-08-11
黑暗的遊戲死亡也算是賣點之一
一堆地方其實跟本不會中計,但是就是要去死死看XD
Frederic avatarFrederic2010-08-12
這個遊戲是標準的"初見殺"...之前被捕獸夾嚇到(誤觸
Bethany avatarBethany2010-08-14
害我現在一直有陰影..Orz
Ula avatarUla2010-08-18
對了 這遊戲的成就很殘忍耶...死五次以內全破.. 囧
Joseph avatarJoseph2010-08-20
很多機關就算知道解法也很難一次就成功...
Eden avatarEden2010-08-21
死亡陷阱其實還好,只有一開始比較多
後面幾乎都是純解謎,很少有故意要殺你的陷阱
Agatha avatarAgatha2010-08-23
Braid其實跟有死差不多吧,變成花時間倒轉而已~