LGPE為日本銷售佔比最低的寶可夢本傳作品 - Switch

Ula avatar
By Ula
at 2019-02-03T13:39

Table of Contents

※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:

其實我覺得這是任天堂硬是要稱NS是一台家用遊戲主機而非掌機的戰術生效。
從3DS/VITA世代來看,智慧型手機普及化以後,掌機在歐美地區顯得相對慘淡,
GBA和NDS的全球/日本銷量比大約都是五比一,但是3DS剩下三比一,老實說
如果從日本以外的市場來看,3DS要算是一台相對失敗的主機。

而NS的銷量比,這幾天財報剛出來,大約是在四比一左右,再考慮到遊戲主機
生命週期後半才會開始在非已開發國家打開市場,最終來說比例應該會拉到和
NDS以及GBA差不多的五比一以上。而且從很多方面的跡象來看,NS的客群都和
過去任天堂掌機有明顯不同,簡單來說更接近傳統的核心玩家。也就是說,對
這群人來講,雖然純掌機的吸引力不足,但是一台性能次級卻擁有許多任天堂
獨佔本家作品的家機卻不一樣。反應到PM這種一直以來都是掌機獨佔系列的作
品上,才會變成像現在這樣歐美反應看似比日本還要好的情況,如果我這樣預
測正確的話,今年預計會出的動物之森和PMG8,或許會有機會開創系列作的全
新高峰也說不定。
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: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SLSQTzD ]
: 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
: 標題: [情報] LGPE為日本銷售佔比最低的寶可夢本傳作品
: 時間: Sun Feb 3 00:34:32 2019
: 原文情報出處:https://goo.gl/9qP2JG
: Percentage Of Japanese Buying Pokemon Games Sinks
: To All Time Low With Pokemon Let's GO
: 根據外媒NintendoSoup整理報導
: 『精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布』
: 僅僅用了一個半月就在全球銷售突破千萬套
: 然而日本粉絲也發現本傳系列作日本銷量
: 之於全球銷售的比例也呈現出下降的趨勢
: 依任天堂官方情報指出,LGPE在日本銷量為185萬套
: 約佔全球總銷量的18.5%,為系列作中最低的百分比
: 遊戲標題:日本銷量 / 世界銷量 / 銷售佔比
: 精靈寶可夢 鑽石/珍珠:582 萬 / 1767 萬 / 32.9%
: 精靈寶可夢 心金/魂銀:394 萬 / 1272 萬 / 30.9%
: 精靈寶可夢 黑/白:549 萬 / 1564 萬 / 35.1%
: 精靈寶可夢 黑2/白2:302 萬 / 816 萬 (via VGChartz) / 36.8%
: 精靈寶可夢 X/Y:455 萬 / 1637 萬 / 27.8%
: 精靈寶可夢 終極紅寶石/始源藍寶石:320 萬 / 1417 萬 / 22.6%
: 精靈寶可夢太陽/月亮:391 萬 / 1614 萬 / 24.2%
: 精靈寶可夢究極之日/究極之月:247 萬 / 828 萬 / 29.8%
: 精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布:185 萬 / 1000萬 / 18.5%
: 這數據是否代表海外更多玩家因為寶可夢GO入坑?
: 又或者是說寶可夢系列作越來越難讓日本玩家感到興趣?
: 或許寶可夢公司及任天堂也該是時候好好關注日本市場變化了...

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Tags: Switch

All Comments

Leila avatar
By Leila
at 2019-02-05T01:34
同意你的看法
Belly avatar
By Belly
at 2019-02-05T08:50
歐美不流行掌機,都是靠老任品牌才能賣的,而大本營的日本
萎縮,PM則有可能靠家機屬性而擴展市場
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-02-08T06:08
老任說是家機,文中也說客層認為是家機,那就是家機了啊
Olive avatar
By Olive
at 2019-02-10T14:49
具掌機性質的家機終究是家機(二分來講的話),不知硬是要說
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-02-13T00:56
"任天堂硬是要稱NS是一台家用遊戲主機而非掌機"的理由何在
Belly avatar
By Belly
at 2019-02-16T10:45
任天堂自己統計的使用方式是掌機為主30%家機為主20%
Candice avatar
By Candice
at 2019-02-18T21:42
也就是說吸引到這些以前不屑掌機的客群
最終還是當掌機用的人比較多
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-02-20T01:11
獨特見解王
Olive avatar
By Olive
at 2019-02-21T09:52
事實上他就是雙棲,掌機/家機模式運行效能完全不同
Tom avatar
By Tom
at 2019-02-22T16:30
你硬要拿單一某方套在它身上都不對
Joe avatar
By Joe
at 2019-02-27T06:41
因為是雙棲,所以需要時就自助餐,說他掌機家機都可以
Tom avatar
By Tom
at 2019-03-04T04:19
MH從掌機回歸家用機都可以大賣了,PM當然也有希望
面連對戰或交換在這個年代已經沒有吸引力了,更多只是情懷
Ina avatar
By Ina
at 2019-03-07T18:12
交換沒吸引力
Emma avatar
By Emma
at 2019-03-11T07:25
網路這麼普及了不用在特地面連作交換啦
Michael avatar
By Michael
at 2019-03-16T07:12
我自己只玩掌機模式 朋友只玩家機模式 當然是通吃
Emma avatar
By Emma
at 2019-03-17T22:31
面連沒吸引力??那WiiU不會死這麼慘
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-03-19T19:00
WiiU要跟另兩家競爭,掌機的話還是立於不敗
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2019-03-21T10:51
PM走紅當時網路還不普及,MHG推出後隔年才有PS3
Mary avatar
By Mary
at 2019-03-22T01:08
NS可以面連也可以網路對戰,這種切換是NS的賣點之一
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-03-24T21:14
就連討鬼傳三也是一堆玩家在要求移植NS
Heather avatar
By Heather
at 2019-03-29T01:53
而NS看他的硬體,就知道它是「可以當家機的掌機」
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-03-30T18:08
完完全全就是台掌機,只是能輸出畫面+外接多隻手把
Ethan avatar
By Ethan
at 2019-04-01T20:43
掌機攀家機或家機攀掌機的問題,我們已前就談過有共識了
PM也推連線對戰好幾代了,現在核心玩家都在網路上找對手
Liam avatar
By Liam
at 2019-04-03T04:30
性能也拉到可以堪稱家機等級的性能
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-04-05T23:39
現在要跟朋友玩,手機連絡一下約個時間連線就好,還在特地
Heather avatar
By Heather
at 2019-04-08T23:06
約地點見面的,真的就是情懷而已
Robert avatar
By Robert
at 2019-04-09T15:15
大亂鬥、瑪車一起玩才好玩,這不叫情懷
Puput avatar
By Puput
at 2019-04-14T07:52
現代人忙碌就連小學生和親手足都沒時間天天一起玩啦
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-04-18T14:35
任天堂今年也一樣說,NS目標從一家一台變每人一台
每人一台是家機還掌機??其實這都很明顯了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-04-19T23:57
面連可以是個賣點,但絕不會是關鍵性的,否則老任早就死了
Adele avatar
By Adele
at 2019-04-21T20:59
初代寶可夢面連就是讓老任大賺錢的關鍵賣點
Connor avatar
By Connor
at 2019-04-26T01:26
我已經說了,那是當時網路還不普及;MH也是上掌機後才大紅,
但現在還不是要回歸家機,因為時代變了
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-04-29T02:26
就連薩爾達都是順應時代改變而成功,老玩家的抱怨影響有限
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-04-29T10:11
我也說了是賣點之一,不知道你在提不是關鍵什麼
Madame avatar
By Madame
at 2019-05-01T21:51
你看這串原PO的主題,PM8上家機才有機會更上層樓
面連在當代已經是無關緊要的賣點了,不會成為關鍵
William avatar
By William
at 2019-05-03T09:58
覺得重點是整合了家機和掌機的所有ip
Doris avatar
By Doris
at 2019-05-07T04:41
MHW更上層樓跟PM8能更上層樓的原因不同
算了,我本來就說是賣點「之一」,懶的跟你繼續跳針
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-05-11T17:51
NS對PM可能的影響是吃到那些不屑掌機但對PM有興趣的族群
Megan avatar
By Megan
at 2019-05-15T01:33
瑪車大亂鬥若NS版能賣贏Wii版,主因也是Wii非玩家太多
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-05-19T20:30
MHW如果出在NS上,世界就毀滅了......
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-05-23T04:59
跳針的是你吧,你都知道是掌機攀家機了,無論PM或掌機人口
Isabella avatar
By Isabella
at 2019-05-25T06:20
都在流失了這還用問
PM8如果成功,不會是因為掌機人口回升了,而會是因為吃到家
機人口了
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-05-28T08:45
樓上不相信GF技術力
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-05-29T03:00
我從來沒說面連是關鍵,你自已要跳出來認為我說它關鍵
Mary avatar
By Mary
at 2019-05-31T20:52
「硬說」這點有點奇怪 他本來就是可符合家用主機條件的主
機啦 只是效能較差 效能也不是審度的唯一條件...
Carol avatar
By Carol
at 2019-06-05T17:46
然後還繼續想要抓這點,這不叫跳針這叫啥??
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-06-07T06:42
你要不先看看你一開始是怎麼回我的?不就質疑我面連沒吸引
Olga avatar
By Olga
at 2019-06-09T05:32
基本上即使WiiU跟3ds結合的機種
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-06-09T14:26
力?事實上是面連真的沒吸引力了,PM都線上對戰化多久了,現
代人也根本沒什麼時間跟親朋好友面連,要連也是線上約
Edwina avatar
By Edwina
at 2019-06-13T23:50
所以質疑你一下,就等於認為面連是「關鍵」??
Regina avatar
By Regina
at 2019-06-18T17:41
我說不是關鍵,你跳出來質疑,還強調大亂鬥和馬車,你要我怎
Isabella avatar
By Isabella
at 2019-06-20T08:39
樣想你的言行?
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-06-21T17:46
NS可以面連也可以網路對戰,這種切換是NS的賣點之一
這段有說網路沒用??
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-06-24T19:34
這句是你後來才講的
攜帶性和面連是兩回事,比如說手機遊戲有很強調面連嗎
Rae avatar
By Rae
at 2019-06-29T11:36
超級雞馬面連樂趣比線上爽百倍
Freda avatar
By Freda
at 2019-07-02T02:52
現在手機遊戲也是網路組隊了誰還在面連
面連本來就是情懷,就算聚會有樂趣也不可能每天
Adele avatar
By Adele
at 2019-07-05T05:13
面連網連都有存在必要,你自已把面連貶成「情懷」
Candice avatar
By Candice
at 2019-07-09T02:35
超商隨便都有國中生坐在裡面面連手遊了
Callum avatar
By Callum
at 2019-07-13T20:22
老任不可能靠聚會這種不穩定的東西來賣機器的
那是剛好放學一起下課一起玩,不是特地約時間
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-07-18T11:36
我那段說「切換」,是指說給玩家選擇
Elma avatar
By Elma
at 2019-07-21T15:31
面連是可有可無不需要強調的賣點
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-07-24T14:05
現實也是有特地約出來聚會面連的,面連不是一切沒錯但網
連也不是一切吧
Rae avatar
By Rae
at 2019-07-25T06:46
我並沒有迴避線下聚會阿,只是不能經常,如此而已
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-07-26T10:21
bibbo你說的就是我的想法,所以我才說切換是NS的優勢
Linda avatar
By Linda
at 2019-07-26T13:55
PS4XB1就沒辦法給玩家這種選擇
你把面連說成「情懷」,這就是完全的否定
Cara avatar
By Cara
at 2019-07-31T07:05
好啦 大家新年快樂 恭喜發財
Harry avatar
By Harry
at 2019-07-31T16:46
還把面連說成「沒吸引力」Zzzzzz
Hedy avatar
By Hedy
at 2019-08-04T06:52
我的出發點是要強調PM的未來在線上化,面連並不是壞事,但
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-08-04T07:58
從你前面的發言我認為你還在強調PM過去成功而現在已不合
時宜的原因 算了,新年快樂,恭喜發財,不爭了,我去吃飯了
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-08-08T22:33
面連可以是個賣點,但絕不會是關鍵性的,否則老任早就
死了←我是在回應你這段而已
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-08-13T12:06
面連哪會可有可無 雖然不是攻佔市佔的勝敗關鍵 但是可
以跟xbox/ps作出市場區隔啊
Rae avatar
By Rae
at 2019-08-16T06:57
我還特地講「初代」,哪來強調過去成功能複製到現在
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-08-19T23:45
pm的未來不是線上而是誠意,oras和usum的慘劇最好別再發
Joe avatar
By Joe
at 2019-08-21T10:11
真的很多人在等PMG8
Bennie avatar
By Bennie
at 2019-08-22T09:44
對阿,不是關鍵性的,結案
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-08-25T05:52
不是關鍵性的跟可有可無天差地別 自己老是把話講得那
麼誇張還想怪人==
Lily avatar
By Lily
at 2019-08-27T17:01
PM上家機根本不會更上層樓,所以當初根本不看好NS
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-09-01T13:42
後來不就乖乖承認自己看走眼,要做PM
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-09-02T21:48
上家機已經是N64時代的悲願了,不然不會作GBPak
Regina avatar
By Regina
at 2019-09-06T20:27
Super GB跟GB Player也是這個賣點
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-09-09T05:12
不過PM8的確很難像MHW一樣能籍大變革來更上層樓
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-09-11T20:47
推 因爲ns 讓我更想玩沒玩過的聖火、動森及一些獨立遊戲
Mary avatar
By Mary
at 2019-09-14T03:32
沒玩過薩爾達 也買了
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-09-17T15:55
oras跟usum慘案發生啦 LGPE
而且還更慘 結果賣得不差
Regina avatar
By Regina
at 2019-09-21T07:11
名稱根本不代表什麼
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-09-21T15:29
LGPE的美錄坦盒子結合手遊PMGO,某種程度也算「面連」吧
Jessica avatar
By Jessica
at 2019-09-21T20:46
PMGO現在還這麼多人,面連也是很大的原因
Mason avatar
By Mason
at 2019-09-26T17:53
結果又跑出來說面連是重要原因XDDDD
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-09-28T12:37
任天堂向來是會為了遊戲性而犧牲傳統,特別是為了創新
MHW並沒有因為失去面連而失敗,反而是更上層樓
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-10-02T07:33
唯一能妨礙PM更上層樓的只有GF的技術力和保守心態而已
George avatar
By George
at 2019-10-05T01:22
本體是家機 前面已經很多篇講遊戲的掌機模式缺點
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-10-07T04:29
很明顯那些NS遊戲 不是以掌機優先來開發的
Edith avatar
By Edith
at 2019-10-07T21:52
lex又在超譯別人的話了,沒看到我講PMGO??
還是你要說PMGO是NS??
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2019-10-12T08:40
沒看清楚,抱歉
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-10-15T17:57
是說像花枝比賽那種大螢幕實況戰局 一般玩家能辦到嗎
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-10-18T00:20
反正不相信面連有沒有用隨便你,但我知道面連有很多樂
趣是線上沒有的
Connor avatar
By Connor
at 2019-10-19T12:51
哪來硬要說掌機 判斷標準是用法不是效能吧
Hedy avatar
By Hedy
at 2019-10-21T07:50
判斷標準是硬體吧,它就是個掌機硬體
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-10-23T14:33
JC就掌機按鍵、加上一個螢幕,不只87%,而是100%像
Jack avatar
By Jack
at 2019-10-27T18:52
就算照你說以用法判斷,它也是能當掌機用
Bennie avatar
By Bennie
at 2019-10-31T17:06
個人是用法派啦 不過現在連定義方式都沒有確立的話
就是各說各話了 不然就開個新類別 反正100年前也沒家機掌機
Heather avatar
By Heather
at 2019-11-02T09:28
科技進步 誰知道以後索尼微軟出的主機也都掌機模式也不一定
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-11-07T03:44
我是我全都要…以前分兩台是都不買,合一起變真香
Iris avatar
By Iris
at 2019-11-09T10:09
這個世界有過掌機文化這種東西的只有日本
Leila avatar
By Leila
at 2019-11-12T19:44
小朋友才在分 我全都要 (?)
Linda avatar
By Linda
at 2019-11-17T09:09
其實我倒也是不反對把NS直接歸類成一台全新種類的主機
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-11-20T03:05
NS可是史上第一台可以用超廢人玩法的主機啊
Edwina avatar
By Edwina
at 2019-11-23T09:58
躺床上+JC分兩手+平板架,我提議把NS歸為廢人用主機
只不過因為本篇主題是PM,所以從PM角度切入
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-11-27T17:00
所以才會傾向解釋成:任天堂把一台掌機唬爛成家機
騙來原本不屑掌機的玩家入坑
Jake avatar
By Jake
at 2019-11-28T23:28
其實認真討論的話,真正的重點還是在於統合開發產線
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2019-11-29T04:37
以前的任天堂家機並不是沒有任天堂獨佔作
但是也沒辦法像NS這樣賣,就很明顯了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-12-01T20:53
反正我覺得NS賣得好,跟他是叫家機、掌機無關… (重
點還是有遊戲,荒野之息不是首發,就有可能很危險)
John avatar
By John
at 2019-12-04T18:43
你說”掌機唬爛成家機”真的很不對,因為遊戲瑪派最明
顯,不用準備四臺主機,一臺主機四隻手把遊玩,這很明
確是家用機的特型。

2K19 投籃延遲

Zora avatar
By Zora
at 2019-02-03T12:00
各位板友好 小弟為2K NBA系列愛好玩家 從2K9~2K18都在PC上玩 最近剛入手了switch版本2K19 發現PRO手把會有延遲問題(單機與電腦玩) 投籃都已放開卻還會跑0.幾秒(失之毫釐 差之千里阿...) 任何操作也都會稍有延遲 已經有最新名單(應該代表最新版本?) 想請問各位板友 ...

請問這樣是買到有問題的主機嗎

James avatar
By James
at 2019-02-03T12:00
前幾天去買的是台北的連鎖店購入 前幾天不是我玩的 今天玩寶可夢當怪物多的時候就會這樣 想問這樣是正常的嗎 https://youtu.be/qxHYyZqazbc 另外還有就是按Y的時候跑出來的感覺有點卡卡的 Ps 想請問大家讀進出城鎮讀取大概多久呢 謝謝 ----- Sent from J ...

網路商店錯誤代碼2813-0118

Delia avatar
By Delia
at 2019-02-03T10:20
各位大大安安 昨天本來想買個遊戲和家人同樂 但是不常用e-shop購物 所以密碼有點忘記 密碼輸入幾次錯誤後就放棄 於是就改了密碼 之後就跳出2813-0118這個錯誤代碼 GOOGLE了一下 國外也有人也是本來可以正常買 某天突然跑出這個錯誤代碼就不能買了 論壇有看到有人說先去官網 ...

鬼斬 讓人覺得呵呵的遊戲

Jack avatar
By Jack
at 2019-02-03T07:10
老實講 這款老網路遊戲 移植到switch真的毫無誠意 在創角的時候 角色的鋸齒感 相當可怕 更何況我是接電視玩...... 如果掌機的話不知道會如何 然後網路延遲的問題相當嚴重 人一多的場景 卡到靠北 不過操作挺有趣的 但解單人劇情還會延遲 真的讓我覺得匪夷所思.... 玩個半小時就打算移除了 我覺得網路遊 ...

日本一《命運連動》中文版

Isla avatar
By Isla
at 2019-02-03T02:14
https://youtu.be/6xoqCHruz_Q DESTINY CONNECT 命運連動【繁體中文版】 宣傳影片 影片是 1月23日 上傳。 但是不知道為什麼 SEGA 要把影片設為不公開 導致幾乎沒人知道中文化的訊息 台灣 SEGA 負責發行中文版 官方網站: http://asi ...