※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
其實我覺得這是任天堂硬是要稱NS是一台家用遊戲主機而非掌機的戰術生效。
從3DS/VITA世代來看,智慧型手機普及化以後,掌機在歐美地區顯得相對慘淡,
GBA和NDS的全球/日本銷量比大約都是五比一,但是3DS剩下三比一,老實說
如果從日本以外的市場來看,3DS要算是一台相對失敗的主機。
而NS的銷量比,這幾天財報剛出來,大約是在四比一左右,再考慮到遊戲主機
生命週期後半才會開始在非已開發國家打開市場,最終來說比例應該會拉到和
NDS以及GBA差不多的五比一以上。而且從很多方面的跡象來看,NS的客群都和
過去任天堂掌機有明顯不同,簡單來說更接近傳統的核心玩家。也就是說,對
這群人來講,雖然純掌機的吸引力不足,但是一台性能次級卻擁有許多任天堂
獨佔本家作品的家機卻不一樣。反應到PM這種一直以來都是掌機獨佔系列的作
品上,才會變成像現在這樣歐美反應看似比日本還要好的情況,如果我這樣預
測正確的話,今年預計會出的動物之森和PMG8,或許會有機會開創系列作的全
新高峰也說不定。
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: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SLSQTzD ]
: 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
: 標題: [情報] LGPE為日本銷售佔比最低的寶可夢本傳作品
: 時間: Sun Feb 3 00:34:32 2019
: 原文情報出處:https://goo.gl/9qP2JG
: Percentage Of Japanese Buying Pokemon Games Sinks
: To All Time Low With Pokemon Let's GO
: 根據外媒NintendoSoup整理報導
: 『精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布』
: 僅僅用了一個半月就在全球銷售突破千萬套
: 然而日本粉絲也發現本傳系列作日本銷量
: 之於全球銷售的比例也呈現出下降的趨勢
: 依任天堂官方情報指出,LGPE在日本銷量為185萬套
: 約佔全球總銷量的18.5%,為系列作中最低的百分比
: 遊戲標題:日本銷量 / 世界銷量 / 銷售佔比
: 精靈寶可夢 鑽石/珍珠:582 萬 / 1767 萬 / 32.9%
: 精靈寶可夢 心金/魂銀:394 萬 / 1272 萬 / 30.9%
: 精靈寶可夢 黑/白:549 萬 / 1564 萬 / 35.1%
: 精靈寶可夢 黑2/白2:302 萬 / 816 萬 (via VGChartz) / 36.8%
: 精靈寶可夢 X/Y:455 萬 / 1637 萬 / 27.8%
: 精靈寶可夢 終極紅寶石/始源藍寶石:320 萬 / 1417 萬 / 22.6%
: 精靈寶可夢太陽/月亮:391 萬 / 1614 萬 / 24.2%
: 精靈寶可夢究極之日/究極之月:247 萬 / 828 萬 / 29.8%
: 精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布:185 萬 / 1000萬 / 18.5%
: 這數據是否代表海外更多玩家因為寶可夢GO入坑?
: 又或者是說寶可夢系列作越來越難讓日本玩家感到興趣?
: 或許寶可夢公司及任天堂也該是時候好好關注日本市場變化了...
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其實我覺得這是任天堂硬是要稱NS是一台家用遊戲主機而非掌機的戰術生效。
從3DS/VITA世代來看,智慧型手機普及化以後,掌機在歐美地區顯得相對慘淡,
GBA和NDS的全球/日本銷量比大約都是五比一,但是3DS剩下三比一,老實說
如果從日本以外的市場來看,3DS要算是一台相對失敗的主機。
而NS的銷量比,這幾天財報剛出來,大約是在四比一左右,再考慮到遊戲主機
生命週期後半才會開始在非已開發國家打開市場,最終來說比例應該會拉到和
NDS以及GBA差不多的五比一以上。而且從很多方面的跡象來看,NS的客群都和
過去任天堂掌機有明顯不同,簡單來說更接近傳統的核心玩家。也就是說,對
這群人來講,雖然純掌機的吸引力不足,但是一台性能次級卻擁有許多任天堂
獨佔本家作品的家機卻不一樣。反應到PM這種一直以來都是掌機獨佔系列的作
品上,才會變成像現在這樣歐美反應看似比日本還要好的情況,如果我這樣預
測正確的話,今年預計會出的動物之森和PMG8,或許會有機會開創系列作的全
新高峰也說不定。
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: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SLSQTzD ]
: 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
: 標題: [情報] LGPE為日本銷售佔比最低的寶可夢本傳作品
: 時間: Sun Feb 3 00:34:32 2019
: 原文情報出處:https://goo.gl/9qP2JG
: Percentage Of Japanese Buying Pokemon Games Sinks
: To All Time Low With Pokemon Let's GO
: 根據外媒NintendoSoup整理報導
: 『精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布』
: 僅僅用了一個半月就在全球銷售突破千萬套
: 然而日本粉絲也發現本傳系列作日本銷量
: 之於全球銷售的比例也呈現出下降的趨勢
: 依任天堂官方情報指出,LGPE在日本銷量為185萬套
: 約佔全球總銷量的18.5%,為系列作中最低的百分比
: 遊戲標題:日本銷量 / 世界銷量 / 銷售佔比
: 精靈寶可夢 鑽石/珍珠:582 萬 / 1767 萬 / 32.9%
: 精靈寶可夢 心金/魂銀:394 萬 / 1272 萬 / 30.9%
: 精靈寶可夢 黑/白:549 萬 / 1564 萬 / 35.1%
: 精靈寶可夢 黑2/白2:302 萬 / 816 萬 (via VGChartz) / 36.8%
: 精靈寶可夢 X/Y:455 萬 / 1637 萬 / 27.8%
: 精靈寶可夢 終極紅寶石/始源藍寶石:320 萬 / 1417 萬 / 22.6%
: 精靈寶可夢太陽/月亮:391 萬 / 1614 萬 / 24.2%
: 精靈寶可夢究極之日/究極之月:247 萬 / 828 萬 / 29.8%
: 精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布:185 萬 / 1000萬 / 18.5%
: 這數據是否代表海外更多玩家因為寶可夢GO入坑?
: 又或者是說寶可夢系列作越來越難讓日本玩家感到興趣?
: 或許寶可夢公司及任天堂也該是時候好好關注日本市場變化了...
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