Lethis - Path of Progress - Steam

By Frederic
at 2016-12-28T20:12
at 2016-12-28T20:12
Table of Contents
http://store.steampowered.com/app/359230/
這次特價入手了
這兩天一直在蓋房子 目前玩到第六章
來發一下心得
--
之前在逛了版上查了相關經營類的推薦文
把推文內的都研究了一遍
這款滿多人說滿簡單的 還有其他款更深入且有在更新的
但我最後還是挑了這款
嘛...反正半價了 我覺得這價格挺OK的
想說先玩玩看簡單的 有興趣再往更難的遊戲玩也是可以啦
下面就講一下心得
1. 美術
這款的美術真的太棒了 小人物、建築物、風格
某些設定也相當可愛
像是 捕捉精靈回來把他們做成酒 XD
坐著熱氣球與其他國家做貿易
有錢人家的社區一定要有更多的花園跟噴水池 蓋一蓋也覺得挺賞心悅目的
http://i.imgur.com/KqZH2SN.jpg
2. 簡中轉繁中
這款有簡中 看之前心得文說 把"簡轉繁的字體"丟進去失敗了
我自己測試是成功的
當然 這種方式對於像是 "于" "后" 之類一對多的字無法轉繁中就是了
不過看起來會更順眼些
字型位置: \datafiles\fontsChinese\ChineseFont.ttf
http://i.imgur.com/zF5ohvm.png
3. 工人/建築升級的迴圈
蓋房子(增加人數) => 提升生活品質 => 房屋升階(人變多)
↑ │
└───────┘
提升生活品質的方式有很多 每一個階段都不一樣
1.蓋新設施 (劇場/洗衣場)
2.提供新商品 (銅器/酒...)
3.提升環境品質 (噴水池/花園)
太多的工人 => 失業率太高 => 暴動
太少的工人 => 設施沒人照顧
恐怖的是商品不夠
像是"酒" 算是前期幾個階段的條件
所以如果不小心沒了.....
房子升滿了 => 不小心沒有酒了 => 房子跌好幾階 => 工人沒了
↑ │
└─ 設施沒人照顧←┘
4. 產業
農: 種田 需要在肥沃的土壤上種 "會休耕"
所以農業很可怕 休耕的時候農夫會一直喊失業....
農產品加工: 依賴種田的結果才能工作的項目
小麥 大麥 等原產品 拿去加工等等
兩階段的像是: 牧場養牛/造酒
三階段的 : 養蠶絲再做衣服/風車磨麵粉再做麵包
因為會休耕的關係 沒配好數量 會等不到材料
漁/精靈造酒: 這個是我最愛的 因為他們簡單又直接
也不用擔心休耕 跟你叫失業
但仰賴的是那張地圖有沒有 精靈/河
魚撈起來就可以直接吃 不用等麥子再餵牛 非常方便
簡單來說 只要控管好房屋升級的時機 / 農業的人口
就不太會有失業暴動的問題
蒸氣: 工業驅動來源 需要在地圖上"配蒸氣管線"
將蒸氣壓縮成一包一包的運到一些礦業相關工廠
自動化工廠則須要直接配管線進工廠
礦業: 銅/鐵/金 的開採 需要看地圖有哪些礦脈 不然就乖乖進口吧
倉儲: 倉儲我覺得挺有趣的
因為任何的商品都是由 "小人" 慢慢搬
所以如果你倉庫離很遠 他就要從倉庫跑到你要資源的地方
倉庫的選項還挺全面的
每一項商品都有
接受/拒絕/優先/清倉(把已有的商品清空)/設定商品上限
自動化/別墅:
工人努力辛苦了那麼多 是為了甚麼?
是為了養有錢人。 而且有錢人只想給機器人照顧...XDD
所以你要配好自動化工廠的機器人 才能去養有錢人
有錢人需要機器人 只有一種食物不行 房子旁太醜也不行
要衣服 要首飾 要加工產業鏈最上層的東西
所以你工人的最終目標 就是養有錢人。
5. 小人AI
這個是挺有趣的東西
每一個特殊設施都有一位小人在幫忙
像是
維修場(修房子 不然房子會不定時倒塌):
有個工程師會出來在路上跑 但他只有一定距離 所以要用路障規劃好
商店會派馬車去倉儲區取貨
倉儲間的運輸也是小人在路上搬來搬去 很療癒
路沒有圍好會導致小人/馬車 走不過
所以有時候發現斷貨的時候就多觀察小人吧....XD
所以這遊戲就是
規劃社區/配蒸氣管線/規劃小人AI路徑/控管失業人口
--
雖然沒戰爭
但每一章節的國王都會臨時跟你要東西
或是其他貿易國家突然發生事故等等
因為地圖資源分配的關係
每張地圖都會配到不同的開局
像是沒有農業 所以只好 抓魚+精靈造酒 等等
熟悉了之後 會發現開發的路線挺單純的
或許再玩多玩幾天會開始膩也說不定XD
BUG或遊戲突然關閉的問題
我玩到現在 只有遇到過一次遊戲突然關閉 但因為有autosave所以沒事
以現在半價 或是未來可能更低的價格
我覺得算是可以買來玩一玩啦
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這次特價入手了
這兩天一直在蓋房子 目前玩到第六章
來發一下心得
--
之前在逛了版上查了相關經營類的推薦文
把推文內的都研究了一遍
這款滿多人說滿簡單的 還有其他款更深入且有在更新的
但我最後還是挑了這款
嘛...反正半價了 我覺得這價格挺OK的
想說先玩玩看簡單的 有興趣再往更難的遊戲玩也是可以啦
下面就講一下心得
1. 美術
這款的美術真的太棒了 小人物、建築物、風格
某些設定也相當可愛
像是 捕捉精靈回來把他們做成酒 XD
坐著熱氣球與其他國家做貿易
有錢人家的社區一定要有更多的花園跟噴水池 蓋一蓋也覺得挺賞心悅目的
http://i.imgur.com/KqZH2SN.jpg
2. 簡中轉繁中
這款有簡中 看之前心得文說 把"簡轉繁的字體"丟進去失敗了
我自己測試是成功的
當然 這種方式對於像是 "于" "后" 之類一對多的字無法轉繁中就是了
不過看起來會更順眼些
字型位置: \datafiles\fontsChinese\ChineseFont.ttf
http://i.imgur.com/zF5ohvm.png
3. 工人/建築升級的迴圈
蓋房子(增加人數) => 提升生活品質 => 房屋升階(人變多)
↑ │
└───────┘
提升生活品質的方式有很多 每一個階段都不一樣
1.蓋新設施 (劇場/洗衣場)
2.提供新商品 (銅器/酒...)
3.提升環境品質 (噴水池/花園)
太多的工人 => 失業率太高 => 暴動
太少的工人 => 設施沒人照顧
恐怖的是商品不夠
像是"酒" 算是前期幾個階段的條件
所以如果不小心沒了.....
房子升滿了 => 不小心沒有酒了 => 房子跌好幾階 => 工人沒了
↑ │
└─ 設施沒人照顧←┘
4. 產業
農: 種田 需要在肥沃的土壤上種 "會休耕"
所以農業很可怕 休耕的時候農夫會一直喊失業....
農產品加工: 依賴種田的結果才能工作的項目
小麥 大麥 等原產品 拿去加工等等
兩階段的像是: 牧場養牛/造酒
三階段的 : 養蠶絲再做衣服/風車磨麵粉再做麵包
因為會休耕的關係 沒配好數量 會等不到材料
漁/精靈造酒: 這個是我最愛的 因為他們簡單又直接
也不用擔心休耕 跟你叫失業
但仰賴的是那張地圖有沒有 精靈/河
魚撈起來就可以直接吃 不用等麥子再餵牛 非常方便
簡單來說 只要控管好房屋升級的時機 / 農業的人口
就不太會有失業暴動的問題
蒸氣: 工業驅動來源 需要在地圖上"配蒸氣管線"
將蒸氣壓縮成一包一包的運到一些礦業相關工廠
自動化工廠則須要直接配管線進工廠
礦業: 銅/鐵/金 的開採 需要看地圖有哪些礦脈 不然就乖乖進口吧
倉儲: 倉儲我覺得挺有趣的
因為任何的商品都是由 "小人" 慢慢搬
所以如果你倉庫離很遠 他就要從倉庫跑到你要資源的地方
倉庫的選項還挺全面的
每一項商品都有
接受/拒絕/優先/清倉(把已有的商品清空)/設定商品上限
自動化/別墅:
工人努力辛苦了那麼多 是為了甚麼?
是為了養有錢人。 而且有錢人只想給機器人照顧...XDD
所以你要配好自動化工廠的機器人 才能去養有錢人
有錢人需要機器人 只有一種食物不行 房子旁太醜也不行
要衣服 要首飾 要加工產業鏈最上層的東西
所以你工人的最終目標 就是養有錢人。
5. 小人AI
這個是挺有趣的東西
每一個特殊設施都有一位小人在幫忙
像是
維修場(修房子 不然房子會不定時倒塌):
有個工程師會出來在路上跑 但他只有一定距離 所以要用路障規劃好
商店會派馬車去倉儲區取貨
倉儲間的運輸也是小人在路上搬來搬去 很療癒
路沒有圍好會導致小人/馬車 走不過
所以有時候發現斷貨的時候就多觀察小人吧....XD
所以這遊戲就是
規劃社區/配蒸氣管線/規劃小人AI路徑/控管失業人口
--
雖然沒戰爭
但每一章節的國王都會臨時跟你要東西
或是其他貿易國家突然發生事故等等
因為地圖資源分配的關係
每張地圖都會配到不同的開局
像是沒有農業 所以只好 抓魚+精靈造酒 等等
熟悉了之後 會發現開發的路線挺單純的
或許再玩多玩幾天會開始膩也說不定XD
BUG或遊戲突然關閉的問題
我玩到現在 只有遇到過一次遊戲突然關閉 但因為有autosave所以沒事
以現在半價 或是未來可能更低的價格
我覺得算是可以買來玩一玩啦
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