Legion patch 7.1 developer Q&A - WOW

Necoo avatar
By Necoo
at 2016-10-17T17:43

Table of Contents

※ 引述《rainveil (多栗)》之銘言:
: 推 rockmanalpha: 現在BZ控制橘裝量的手法就是初始給超低機率 10/16 15:24
: → rockmanalpha: 反正能拿橘裝的管道是固定的 可能設計上是你每一天 10/16 15:24
: → rockmanalpha: 沒拿到或者是每周 就會提升一點點機率 所以之前就說 10/16 15:25
: → rockmanalpha: 有BUG讓人連續拿到 應該是這部份機制有漏洞 10/16 15:25
: → rockmanalpha: 不過我想加入一些能累積換趣的機制 只要控制換取數 10/16 15:26
: → rockmanalpha: 量也能收到控制拿橘裝所需時間的效果 玩家會比較接 10/16 15:27
: → rockmanalpha: 受這套
: 基本上從目前所有訪談可知橘裝掉落不是獨立機率
: 至於bz給的防黑臉配套到底是什麼制度,bz講的雲山霧罩
: 但其實就是副本boss加成骰的應用而已

話說,我一直有印象暴雪把"機率"這種東西弄得不會太隨機。

比如坦克的閃招跟爆擊部分,
設計成N次不閃招(爆擊)則N+1次必定閃招(爆擊),
有些甚至被明寫在技能裡面,比如酒僧的閃躲精通。

目的是為了一場戰鬥之中,玩家不會因為"臉"跟相同情況的玩家有太大的差異。

而目前橘裝的取得好像大多數訪談都提到有這種機制,
但似乎有篇噓到爆的則是表示純RNG(?
該篇說玩家取得橘裝的比例是10~15%?

所以究竟是"體感RNG"與"實際統計結果"產生差異?
還是訪談裡面有設計師在說謊?


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Tags: WOW

All Comments

Lydia avatar
By Lydia
at 2016-10-18T08:25
說不定連AFk的帳號也算進去就是了
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-10-19T18:54
那取得橘裝的人數就更多了 怎麼還這麼多人呼天搶地?
Candice avatar
By Candice
at 2016-10-21T17:09
因為倖存者偏差
Rae avatar
By Rae
at 2016-10-23T21:34
那篇訪談沒有說是純RNG啊…
那個10~15%不知道是哪來的數據XD
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-10-25T02:31
暴雪的機率一直都是假機率,從WC3開始就是這樣了 你沒暴
擊,暴擊機率就會上昇
Iris avatar
By Iris
at 2016-10-27T06:35
有吧,這篇的最初文章的其中一個防衰問題
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-10-29T12:57
WC3是一秒內全爆或全不爆
Isla avatar
By Isla
at 2016-11-02T11:53
就還沒拿到的會大哭 拿到的看別人哭不敢出來爽
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-11-04T13:57
現在看起來就是完全隨機的樣子 要大樣本真的要久一點看
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-11-05T18:54
那個翻譯我覺得有問題啊,它只是說沒有時間要素
Jack avatar
By Jack
at 2016-11-06T17:10
但我不認為會把買斷遊戲來限時抽箱子的會好到哪
Agnes avatar
By Agnes
at 2016-11-08T22:33
It is mostly random. 我覺得翻成他純隨機是有問題的
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-11-10T13:59
也可能是我英文爛啦~mostly是幾乎不是完全吧?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-11-12T05:34
原提問Are there other considerations?
watcher回mostly random
1.只有random
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-11-14T03:22
2.避重就輕逃避問題(?)
3.他沒看清楚問題
大家來猜~
Annie avatar
By Annie
at 2016-11-15T09:30
幾乎是隨機 -> 防臉黑就只是提高機率,不是保底
我覺得是這個意思啦
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-11-19T15:49
感覺就像POE的閃避機制一樣,閃避直再高還是會被
怪打到的
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-11-20T23:38
各自解讀吧,不過我認為沒有說死是純RNG
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-11-21T15:07
那篇我個人感覺他說的是你不能純靠時間這點來拼橘
裝,很可能機率的提升需要你做事
Mason avatar
By Mason
at 2016-11-23T03:54
,假設當你一個月上線沒做事的時候,你今天開箱的
機率跟你一個月前那天開的箱子一樣;而連續一個月上
線有做事,今天開的可能就多30%機率開到橘裝
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-11-27T03:40
當然這做事的定義只有他們自己知道…
Mason avatar
By Mason
at 2016-12-01T16:27
搞不好是看神兵點數 (咦?
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-12-03T16:47
等人手一件橘裝後大家就會改哭自己的橘裝部位不好,人
家都是核心橙,信不信由你
Frederica avatar
By Frederica
at 2016-12-05T07:09
結論:被遊戲玩的人永遠都會有點能哭
Mia avatar
By Mia
at 2016-12-07T15:37
提高到100%不就保底了? 還要爭
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-12-11T17:34
那你慢慢幻想哭核心橘的那天吧 作夢喔
Enid avatar
By Enid
at 2016-12-13T19:23
不哭核心橘要哭啥,之前掉落至少知道要在哪拚
WCL前段哪個不是核心橘,還是又要說沒核心橘是你不夠努力
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-12-18T02:37
<之前打不過可以說自己不夠強,現在是一戰的機會都沒有
Callum avatar
By Callum
at 2016-12-22T02:33
當然是哭有了核心橘我大術士依然殘廢嗚嗚嗚嗚
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-12-24T09:21
到現在還有人認為核心橘不是糞設計喔 憑甚麼不能哭?
要你就把他還給專精技能,或是放進神兵特質
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-12-28T04:20
WCL每個職業榜前列的都是核心橘不能說明問題嗎
John avatar
By John
at 2017-01-02T00:07
一個MMORPG起跑點不一樣真的是很創新的設計
Dinah avatar
By Dinah
at 2017-01-05T13:16
把核心設計拿出來變成裝備 跟遊戲內容砍出來做DLC有八成

雖然製作人都講說術士就是故意設計成殘廢的 已經沒救了
Lily avatar
By Lily
at 2017-01-05T17:09
早期的mmorpg起點不同 不是常有的嗎?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-01-05T23:39
職業間可能起點不同,同職業同專精取向會有起點不同的嗎?
Edith avatar
By Edith
at 2017-01-07T15:04
老實講啦很多核心橘的特效 遠比那些神兵垃圾特質好多了
要是把它放進來,取代一些智障特質 橘裝改成一些共用綜藝向的
Erin avatar
By Erin
at 2017-01-11T08:28
今天根本不會有人哭 別再PTT看天下安慰自己BZ好棒棒了
國外論壇GM整天忙著救火都飽了 到時候等財報出來就知道了呵
Enid avatar
By Enid
at 2017-01-16T02:21
財報看得出來有多少人QUIT嗎 如果一次一季的話XD
Linda avatar
By Linda
at 2017-01-17T10:55
看訂閱數就知道了 PTT那幾個整天忙著洗地的 也不知道有幾個
真的還有在玩 還是只是在玩WOW版
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-01-18T19:37
財報應該沒那麼快反應出來,Blizzcon應該又會救一波 XD
我玩的不是WoW 是WoW板
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-01-19T06:59
現實中很多人根本連記卡都沒到就QUIT了
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-01-19T13:51
訂閱數不是不太公佈了嗎?
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-01-24T09:21
訂閱數不在公佈 也不在受訪時回答
Emily avatar
By Emily
at 2017-01-29T05:30
反正夏秋財報是絕對漂亮 因為歐美是賣KEY
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-02-01T11:14
至於之後的財報就可以用訂閱/上線比來凹遊戲沒問題
反正下滑是一定的 但是有訂閱都有上線就沒問題
Liam avatar
By Liam
at 2017-02-01T23:03
你心中相信訂閱數爆炸就好,因為你想相信
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-02-03T18:31
財報或訂閱數再差,還是有你們這群愛玩又愛各種靠北的包季
包月呀~!

寒冰尖部落固定G團徵人,轉服有補助

Valerie avatar
By Valerie
at 2016-10-17T16:54
徵人類型:M固定G團 陣營:寒冰尖部落方 出團時間:每週四、一、二 晚間8~12點 急缺:奶薩、奶騎、戰坦、DPS戰士 目前進度H全通進軍M本,算是一個新的團隊 希望能招收志同道合喜歡一起拓荒的朋友 奶騎因故AFK後團隊一直缺少穩定的奶騎與奶薩 如果你是對自身職業有足夠了解的奶騎、奶薩,我們非常歡迎 ...

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By Belly
at 2016-10-17T16:50
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By Eden
at 2016-10-17T16:44
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聯盟 不限服 固定H團 活動時間1.3.5

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By Olga
at 2016-10-17T16:01
徵人類型:團隊 陣營:聯盟 徵人目的:H7通完了,招收能穩定時間出席的H團員,活動時間為1.3.5的20:00-23:30( 但通常5,1就能打完,穩定的話只需5一天),目前已有大概10人固定,招到20止 分裝:全程個人拾取 語音:RC或CURSE其一 配備:最新DBM跟穩定的網路 裝等:850UP ...

寒冰尖Sunrise Myth部落早安團

Harry avatar
By Harry
at 2016-10-17T15:49
Sunrise Myth 伺服器:寒冰尖 陣營:部落 公會會長:律動神牛 公會團RL:男子漢 公會定位:副本進度向(5M+,團隊副本) 出團時間:星期四,五,二,三(早上 9:30 至 12:00) 公會團主要職缺:DK/法師/術士/牧師(主dd副補佳)/獵人, 其它 ...