痾 可是問題不是在打不打M+
M+還沒開的時候就能拿到
這有時不是一個你有努力就有回報的結果
像我們公會很休閒 休閒到現在普通夢魘都沒全通的那種
但M+以前就有三四個人拿到橘裝(公會上線也才1x人) 全部都是開特使箱
而這三四個人也不是重度玩家 大概算是輕中度左右
這幾個人當時達到進入H和M副本門檻都晚一般人一個禮拜左右
後來開M+他們也沒在打 一個禮拜就只是打個一場M2 M3拿保底箱
直到現在也如此
甚至兩三個丟下拿到橘裝的這個角色跑去練別的分身
但我是跟外面一般人的進度再快一點點
所以在公會都算比較超前 大概超前大家約一個禮拜左右
我打的M和M+ 肯定比較多
尤其M+ 因為我可轉補 所以還算容易進預組M+
以M+次數來算應該有多他們三四倍
我沒說我打非常多 我只是做個比較
我知道外面打比我多M+的人很多
只是直到今天還是沒半件 特使箱我沒錯過任何一箱
反而拿到橘裝的人甚至沒什麼玩這隻 都跑去練分身..
我倒不是因為酸葡萄
我只是覺得遊戲某種程度都是訴求你有努力有回報
但一個東西有些人過於輕鬆拿到 有些人不容易拿到 好像不太應該是這樣
橘裝對我而言只是要他的裝等
有穿橘裝搭配上來 裝等容易提升起來
像我們這種休閒公會 會內不能打組不起來 只能打預組野團的
裝等高被組的機率也高一些
因為M+會內也沒固定成員可搭配 說實在M+也打不到多高層
預組也只打到M7而已
以上是題外話
只是覺得橘裝需要公平些 要就都容易掉 要就保證需要努力才有
要掉不掉的看臉實在是..
如果是這樣隨機 那又為何大廳天賦頂端只有橘+1的選項
而不開其他的選項讓拿不到的人選呢? 沒橘裝就算了 連大廳天賦都少人一個..
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