Lars Petrus method - 魔術方塊

Table of Contents

主要分為7個步驟

1 小方塊 (2x2x2)

2 長大一點點 (2x2x3)

3 翻邊 (OE)

4 完成兩層(再長大)

5 換角 (PC)

6 翻角 (OC)

7 換邊 (PE)



1 小方塊(2x2x2)

指定一個看的爽的角,找到中心和邊 (ex 藍、橘、白 ) (以下特定的方塊用顏色表示)

想辦法完成2x2x2的小方塊

(由3 centers、3 edges and 1 conner 組成。其它部分先不管)

(完成後有 角塊 bwo 邊塊 bo bw wo)

(此步驟為經驗法則,我認為這個步驟做到好要練最久)

不過一般有能力完成一面的人,都可以完成這個步驟


2 長大一點點(2x2x3)

由上個步驟的之後剩下的三個面,再指定一個自己覺得顏色好看的

讓上一個步驟長成2x2x3的長方体

(ex 紅 →完成後有 角塊 bwo、bwr 邊塊 br bw bo wo wr)


3 翻邊(OE)

這是我認為 Lars 最特別也最有用的觀念

所以我會說比較多一些

在我們剩下的未指定的面當中(剩下 綠、黃)

如果保持著後面的長方体不動

我們就只能轉動剩下的這兩個面

很快的可以發現到

有些邊 不論我們如何努力的轉動這兩個面

都無法將其對到這兩個面中心的顏色(只能轉動這兩個面哦!)

這幾個邊,就是所謂的bad edges

bad edges 一定都是成對出現的

(如果出現單數的話,有可能是看錯,或是被整了)

關於矯正bad edges



明天再寫~~~~




我要去看王建民了


--

All Comments

Adele avatarAdele2007-08-21
看 +1
Freda avatarFreda2007-08-23
看 +1
Xanthe avatarXanthe2007-08-23
等PO+1 @@"
Iris avatarIris2007-08-24
用PLL+盲解調邊方向公式..才終於轉出2*2*3唉~